Попередження: Цей посібник - текстова версія відповідного відео-навчання Марко Колдіца. Тексти можуть мати розмовний стиль.
Тепер Марко покаже вам, як помістити маленький човен з чоловічком на штормовому морі. Виберіть: Відкрити файл і знайдіть зображення човна. У цьому випадку "Boat.jpg"…
… і таким чином ви відкрили файл. Тут натисніть подвійно на символ руки, щоб збільшити зображення.
Тут з'явився новий таб "Boat.jpg" угорі. Зліва ви бачите зображення, яке зараз редагуєте, із небом та морем.
Чому Марко не йде тим шляхом, який він вже запропонував, просто перетягуючи зображення в Photoshop або використовуючи Файл>Розмістити?
Ну, справа в тому. Розмістивши або передавши файли в Photoshop, ви розміщаєте файл у вже відкритому файлі. В іншому випадку, якщо у вас немає жодного відкритого зображення в Photoshop, а ви перетягнете зображення в Photoshop, то це зображення (як у цьому випадку) відкриється як самостійне. В цьому випадку це також бажано, оскільки це зображення потрібно ще підготувати, щоб потім чоловік на човні міг бути перетягнутий на зображення з морем.
Детальніше розгляньте це зображення. Як ви можете видалити море або позбутися моря?
На ньому можна побачити значний контраст, особливо оранжевий в порівнянні з комплементарним кольором - синім. Це дуже добре відокремлено. Що стосується човна, то справа тут двозначна, оскільки човен також має зелені відтінки, які також присутні у хвилях.
У Photoshop, як завжди, є багато варіантів для досягнення мети. Один шлях підходить краще, ніж інший, один шлях займає більше часу, ніж інший. Марко обрав шлях, який він також використовував у своєму готовому зображенні і який, на його думку, є дуже добре підходящим, і він хотів би показати вам це зараз.
Подивіться на палітру каналів. Ви можете відкрити це через Вікно>Канали.
В цьому випадку він вже відкритий, і ви бачите: Ви знаходитесь у режимі RGB. У режимі Червоний, Зелений, Синій.
Тепер ви хочете вийти з цього режиму. Через Зображення>Режим (тут зараз вибрано RGB) переходьте до режиму Кольору Lab, але зображення залишилося незмінним.
Що змінилося, так це канали. Тут ви бачите канал Яскравість, який відповідає за всю інформацію про яскравість, тобто яскравість зображення. Від чорного до білого.
І два канали a та b. Ці два канали відповідають за колір в зображенні. Далі деталі.
Що робите з цими каналами зараз? Чому вони можуть допомогти вам зробити море невидимим?
Наразі ви знаходитеся на фоновому рівні, оскільки ви лише що відкрили зображення. Якщо ви зараз захочете рухати цим, то Photoshop скаже: Інструмент Переміщення не може бути використаний, оскільки шар зафіксований.
Тепер подвійно клацніть на цьому шарі. З'явиться це діалогове вікно і ви назвете цей шар "Boat".
Тепер у вас є плаваючий шар, який можна переміщувати туди-сюди. Цей шар можна редагувати набагато ефективніше.
Тепер подвійно натисніть праворуч десь поруч з назвою на вільну поверхню. Не на назву шару, місце, де ви можете змінити назву.
Тут з'явиться це діалогове вікно: Стилі шарів. Секція Стилі шарів дуже обширна й належить окремого посібника. Але зараз це не про це, а про діапазон із двома регуляторами.
Що ви бачите? Тут написано Приховати, це означає, що ці регулятори, ймовірно, ховають щось, у цьому випадку Яскравість. Клацніть на Яскравість, а потім ви побачите ще два канали a і b. Цікавий канал тут b-. Цей канал відповідає за діапазон від синього до жовтого.
Це можна дуже добре запам'ятати, оскільки синій починається з b і жовтий закінчується на b.
Якщо ви вірите в слово Сховати, то це означає, що якщо ви тягнете синій регулятор праворуч, то власне всі сині кольори мають зникнути. Тримайте регулятор праворуч, поки море майже не зникне.
Проте помітно, що залишені залишки моря досить різко вирізані. Це, звісно, не дуже гарно, і фотошоп пропонує цікаву функцію: на самому засобі є невелика лінія. Там ви можете, утримуючи клавішу Alt і перетягуючи мишу створювати переходи.
Розведіть обидві половини, і кольорові області між половинними регуляторами стануть напівпрозорими. Якщо ви продовжите тягнути регулятор вліво, що море стане напівпрозорим. Це можна дуже гарно використовувати на інших зображеннях та досягати дуже хороших результатів та ефектів.
У цьому випадку достатньо малої області, щоб чоловік лишився добре видимим і якможе більше моря було вирізане.
Інші області не зазнали впливу, оскільки вони містять зелені відтінки, і якщо ви їх виріжете, то човен почне повільно розпадатися. Тож зараз можна вважати себе задоволеним і підтвердити натисканням кнопки OK. Ви вже змогли зробити зникнення великої частини моря. Але це не маска. Ви не використовували маску, і не бачите позначки маски. Все це ви зробили в цих стилях шарів. Що залишилося – це області води, які ви можете видалити всі.
Для цього створюйте допоміжний шар, натиснувши на символ Створити новий заповнювальний шар або регулятор та потім на Кольорове плоске.
Спочатку все чорне, оскільки вибрано чорний колір. Виберіть яскравий колір, наприклад, зелений, і перетягніть цей шар кольору під шар човна.
Цей кольоровий шар лише для того, щоб відобразити плоский колір. Ви завжди можете змінити цей колір, натиснувши двічі на символ кольору.
Поверніться на шар човна та створіть маску, натиснувши на символ маски.
Потім виберіть пензель та чорним кольором переднього плану зніміть ці області за допомогою пензля.
Якщо колір переднього плану тут не чорний і / або чорний - не в задньому плані, просто натисніть на Х або на символ праворуч від обох кольорових полів (закривний подвійний стрілець).
Або можливо у вас чорний кольор виявився сірим, тоді натисніть клавішу D, і він скине це назад. Як я сказав, з Х ви завжди можете перемикатися між переднім- та заднім планом. У цьому випадку вам потрібно чорне, оскільки маска біла. Чорним ви приховуєте все і дозволяєте цим неприємним областям зникнути. Марко робить це дуже швидко, але ви можете затриматися і працювати більш точно.
В цьому випадку вам не потрібно дуже точно працювати. Просто видаліть області, які особливо непотрібні і які ви справді не потребуєте. Якщо ви потім поставите цього чоловіка на море, деякі з залишених плям з моря плавно зллють з водою. Всі ці області тут досить блакитні, і вони більше перейдуть у кольорову область моря. Вам не потрібно точно дотримуватися краю або контуру чоловіка. Достатньо просто вирізати найбільш грубі області.
Ще раз як нагадування: утримуючи клавішу Alt + натиснуту праву кнопку миші вправо та вліво ви можете змінювати розмір пензля, а утримуючи клавішу Alt та натискаючи праву кнопку миші вгору та вниз, ви можете настроювати м'якість.
Піна або вода, що тут вспіває, звичайно, важлива. Тут ви вже можете трохи попередити, оскільки ця область буде виглядати трохи некрасиво, оскільки вона біла, і це також буде помітно. Тут ви можете попередити трохи більш м'якою кінчиком пензля, розчленувавши її трошки, і все гаразд.
Те, що може спіймати увагу деяких, це те, що всередині човна також є прозорі області. Що ви можете зробити в цьому випадку?
Якщо ви повернетеся до стилів шарів і спробуєте переміщувати цей регулятор вліво, то побачите, що тут дійсно є області, які також є синіми і, що, звичайно, теж впливають.
Але ви можете це відновити, зробивши копію шару від рівня Boot, тобто натискаєте клавішу Alt і перетягуєте цей шар під себе …
… і знову входите в Стилі шару. Там берете регулятор і повністю перетягніть його вліво.
Потім виберіть маску. Якщо кольором переднього плану чорний Alt+Backspace або просто видаляєте цю маску і створюєте нову маску. Повертайте її за допомогою Ctrl+I і тепер берете білий пензлик.
Просто намальовуйте області, які ви видалили, знову у зображення. Чудово! Через допоміжний зелений шар ви будете дійсно бачити, де щось відсутнє.
Тут також не потрібно працювати дуже точно, оскільки ці області мали значення синіх відтінків, це означає, що пізніше, коли ви це розмістите на синьому морі, ймовірно, синій колір моря просвітиться тут. Отже, це, ймовірно, вирішиться само собою.
Зі стоком зі синьою тканиною вже є більша проблема. Ось деякі шнури, які ви також відновлюєте. Тут також вам не потрібно все точно виділяти, оскільки все це прекрасно зникне пізніше.
Вперфекціонізм - хороша річ, але ніщо дійсно не є ідеальним. І це не обов'язково, а отримавши задоволення, працюйте так, щоб було ефективно.
Отож, ви висвітлили човен і можете просто видалити нижній шар зі зеленню.
Тепер ви можете об'єднати решту двох шарів. Для цього виберіть верхній шар, натисніть Shift і потім клацніть на нижній шар.
Потім натисніть Ctrl+E і таким чином ви об'єднали обидва шари в один і залишився, фактично, лише човен, і цей човен …
… зараз перетягніть вгору на стрічку з морем.
І от уже я розмістила човен.
По-перше, завжди слід перетворити зображення в Смарт-об'єкт при такій дії. Як бачите, на шарі човна немає значка, як на інших шарах. Для цього клацніть правою кнопкою миші на шарі човна в порожньому полі поруч з ім'ям, а потім у вікні клацніть на Конвертувати в Смарт-об'єкт.
Це призведе до того, що з'явиться цей невеликий значок. Після перетворення в Смарт-об'єкт ви можете вільно масштабувати човен.
Ви можете налаштувати це пізніше так, як ви хочете.
Якщо ви знову подивитеся на зображення зблизька, ви побачите, що все вже досить гарно розмито з фоном. Тут і там є трохи зеленого або трохи гостро вирізаного, але це все речі, які пізніше самі зникнуть, якщо ви налаштуєте колірну гаму.
Тепер ви розташували судночку та переходите до наступного кроку.