Створення архітектурних моделей вимагає не лише точності, а й креативності. У цьому посібнику я покажу тобі, як зробити дах і фасад Рундбау у Cinema 4D більш детальними змістовними. Основна увага приділяється використанню правильного інструмента і чистій екструзії поверхонь, щоб твоя модель справді справляла враження.
Основні висновки Щоб поліпшити модульний дизайн твоєї сцени, важливо додати специфічні деталі архітектури. Завдяки правильному використанню ножа в режимі рівнів ти отримаєш точно ті результати, яких прагнеш. Кожна деталь допоможе зробити твоє design живішим і правдоподібнішим.
Покрокова інструкція
Оптимізація краю даху
Спочатку потрібно налаштувати край даху твого Рундбау. Для цього вибери весь край даху, при цьому відніми деякі частини за допомогою клавіші CTRL. Це дасть тобі можливість вибрати лише релевантні області.

Тепер ти легенько екструдуєш вибрані поверхні всередину. Зверни увагу, щоб екструзія не заходила занадто далеко, оскільки вона повинна створити лише вузький перехід. З комбінацією клавіш MW ти наближаєш край до даху, так що воно виглядає так, немов ти міг би пройтися по ньому.

Додавання ряду вікон
Наступний крок полягає в створенні ряду вікон або інших деталей, таких як кондиціонери чи антени, у фасаді твоєї моделі. Для цього ти використовуєш ніж, щоб розрізати ключові лінії. Вибери модель і перейдіть на режим країв. Ніж повинен бути налаштований на режим рівнів.

Переконайся, що відстань між різами підходить. У 4 см це зазвичай хороший орієнтир, залежно від висоти твого будинку. Якщо відстань занадто велике, зменши його до 2 см, щоб більш точно контролювати.

Точна робота
Одним кліком ти тепер можеш зробити свій розріз. Щоб працювати точно, рекомендується тримати клавішу Shift під час встановлення розрізу, щоб ще точніше перемістити його. Таким чином ти можеш бути впевнений, що розріз знаходиться там, де ти хочеш.

Тепер важливо екструдувати новостворені поверхні всередину моделі. Для цього повернися до вибору петель. Легше вибрати релевантні поверхні, ніж вручну їх позначати. Екструдуй поверхні приблизно на 90° всередину.

Тонка налаштування екструзії
Зверни увагу, що, можливо, знадобиться більше ніж 90°, щоб досягти бажаного ефекту. Експериментуй з цим значенням, поки край не виглядає чисто. При значеннях більше 100° повинен активуватися Snap-ефект, щоб фіналізувати кутовий пункт.

Коли ти задоволений екструзією, ти можеш далі трансформувати все, щоб збільшити кількість полігонів у моделі. Таким чином ти створюєш обдуману основу для пізніших деталей, які ти хочеш вставити у свою архітектурну модель.

Резюме - Додавання архітектурних деталей у Рундбау у Cinema 4D
Завдяки цілеспрямованим методам у Cinema 4D ти можеш драматично додати більше глибини та деталей своєму Рундбау. Незалежно від того, чи це точна робота з ножем, або вміле використання екструзії, кожна зміна зробить твою модель живою.
Часто задавані питання
Як я можу зробити край даху більш детальним?Використовуй екструзію і точно налаштовуй край, щоб створити переходи, які виглядають реалістично.
Який інструмент найбільше підходить для точних різів?Ніж у режимі рівнів дозволяє тобі більш точно розташовувати розрізи.
Чому екструзія важлива?Екструзія додає розмір і глибину, що робить модель більш реалістичною.
Як я можу ефективно вибрати поверхні?Використовуй петльовий або кільцевий вибір, щоб спростити процес.
Яку відстань мені слід вибрати для ряду вікон?Відстань в 2 до 4 см зазвичай є підходящою, залежно від висоти твоєї моделі.