Відтворення 3D-сцен у Cinema 4D - це лише перший крок на шляху до вражаючої графіки. Щоб мати повний творчий контроль над рендерингом, необхідна постобробка у Photoshop. Цей посібник проведе вас через процес рендерингу в Cinema 4D і подальшого редагування в Photoshop, створюючи власні канали рендерингу для покращеного редагування.
Основні висновки
Створюючи окремі альфа-канали для різних 3D-об'єктів, ви можете вибірково редагувати лише окремі частини сцени у Photoshop. Це позбавляє вас від нудного обрізання і значно прискорює робочий процес.
Крок 1: Налаштування сцени візуалізації
По-перше, не відривайтеся від сцени рендерингу і переконайтеся, що ви не просто робите скріншот, а рендерите сцену в менеджері зображень. Важливо зробити рендеринг у правильній якості та з потрібними налаштуваннями, щоб згодом досягти оптимальних результатів у Photoshop.

Крок 2: Візуалізація в менеджері зображень
Відкрийте менеджер зображень і натисніть кнопку "Відобразити". Дочекайтеся завершення рендерингу. За бажанням, ви можете заздалегідь вказати папку, в яку ви хочете зберегти зображення, натиснувши на три крапки в меню.

Крок 3: Активація альфа-каналів
Перейдіть до пресетів рендерингу. Тут ви можете активувати альфа-канал на вкладці "Зберегти". Це гарантує, що все, що ви рендерите, матиме прозорий фон, що стане в нагоді вам пізніше у Photoshop.

Крок 4: Створіть окремі альфа-канали для об'єктів
Щоб мати змогу працювати ще точніше, створіть окремі альфа-канали для кожного об'єкта, який ви вставили у сцену. Натисніть на канал для кожного об'єкта в тезі рендеру, щоб активувати потрібний ідентифікатор. Переконайтеся, що і кубу, і сфері присвоєні власні номери каналів.

Крок 5: Визначення каналів об'єктів
Поверніться до пресетів рендеру, натисніть на Multipass і додайте канал об'єкта для кожного об'єкта. Це робиться шляхом присвоєння відповідному каналу необхідного йому ідентифікатора.

Крок 6: Виконайте візуалізацію
Активуйте галочку Багатопрохідний, щоб налаштування набули чинності. Тепер ви можете знову запустити рендеринг. Якщо все налаштовано правильно, кожен канал об'єкта буде відрендерено окремо.

Крок 7: Збережіть файл візуалізації
Після рендерингу збережіть файл. Має сенс зберігати у форматі TIF або PSD, оскільки PSD-файли підходять для файлів меншого розміру, тоді як TIF може містити більший об'єм даних.

Крок 8: Перевірте захист файлу
Перш ніж закрити сцену, переконайтеся, що все збережено правильно. Буде неприємно закрити сцену, а потім зрозуміти, що ви пропустили важливий крок. Тримайте проект відкритим, щоб за потреби можна було відтворити його знову.

Крок 9: Використання Photoshop
Відкрийте Photoshop і завантажте попередньо відрендерений файл. Перейдіть до каналів і перевірте, чи правильно створені канали об'єктів. На цьому етапі ви можете працювати безпосередньо з вашим зображенням.

Крок 10: Виділення каналів об'єктів
Завантажте виділення для окремих об'єктних каналів у Photoshop. Це дозволить вам працювати з кожним об'єктом незалежно. Ви можете вставляти об'єкти в інші сцени або редагувати фон за власним бажанням.

Підсумок - Постобробка Cinema 4D у Photoshop: покроковий посібник
З цього посібника ви дізналися, як створювати ефективні візуалізації у Cinema 4D, які можна оптимально обробити у Photoshop. Створення окремих альфа-каналів дозволяє не тільки працювати ефективніше, але й бути більш креативним.
Часті запитання
Як правильно зберігати рендеринг?Скористайтеся менеджером зображень і виберіть відповідну папку і формат файлу (TIF або PSD).
У чому перевага альфа-каналів?Вони дозволяють мати прозорий фон і легко вибирати тільки певні об'єкти.
Як створити окремі альфа-канали для різних об'єктів?Активуйте відповідні об'єктні канали для кожного об'єкта в тегах рендеру і присвойте їм ідентифікаційні номери.
Що станеться, якщо я забуду поставити галочку у полі багатопрохідності?Тоді ваші окремі канали не будуть відрендерити, і ви даремно витратите свій час.
Які формати файлів підходять для рендерингу?TIF для великих даних і PSD для менших файлів є ідеальними.