Робота з текстурами матеріалів у Maxon BodyPaint дає вам творчу свободу для безпосереднього розфарбовування 3D-моделей. Цей посібник допоможе вам розібратися з різними аспектами малювання за допомогою шарів матеріалів, які дозволяють працювати неруйнівним способом. Ви дізнаєтеся, як використовувати різні текстури одночасно і як працювати більш ефективно.
Основні ідеї
- Матеріали та текстури є фундаментальними для малювання в BodyPaint.
- Використання шарів матеріалів дозволяє працювати неруйнівно.
- Шари доступні в різних каналах (наприклад, кольоровий канал, канал рельєфу), і ви можете використовувати декілька шарів одночасно.
Покрокові інструкції
Створіть новий матеріал
Перш ніж почати малювати, потрібно створити матеріал у BodyPaint. Перейдіть до "Створити" в менеджері матеріалів і виберіть "Новий матеріал". Двічі клацніть на новому матеріалі в менеджері, щоб створити його.

Призначення текстури
Щоб прив'язати ваші матеріали до об'єкта, вам потрібна текстура. Перейдіть на канал текстури вашого матеріалу і виберіть відповідну текстуру. В ідеалі, почніть з однотонного кольору, оскільки він слугує базовим елементом для подальшого малювання.

Активуйте канал кольору
Щоб застосувати колір до моделі, активуйте канал кольору. Цей канал важливий, оскільки тут можна застосовувати різні кольори. Якщо ви працюєте з глянцевими матеріалами, рекомендується використовувати дифузію для поверхні, щоб уникнути небажаного блиску.

Додавання каналу рельєфу
Для отримання додаткового 3D-ефекту слід створити канал рельєфу. Для цього створіть новий канал, який почніть із середнього сірого кольору (значення 128). Це дасть вам збалансовану основу, на якій ви зможете малювати як підйоми, так і западини.

Вибір кольору в каналі рельєфу
Переконайтеся, що сіра фарба знаходиться в каналі рельєфу, перш ніж починати працювати з кольорами. Важливо розрізняти чорний і білий кольори для створення западини або піднесення. Якщо ви хочете малювати, переключіться на канал рельєфу і починайте малювати.

Одночасне малювання в декількох каналах
Однією з найефективніших функцій є одночасне малювання в різних каналах. Активуйте опцію множинного вибору, щоб малювати в обох каналах. Це дозволяє безпосередньо комбінувати такі ефекти, як тіні і текстури, що значно прискорює роботу.

Створення шарів
Щоб працювати неруйнівно, рекомендується створювати шари. Клацніть на відповідні команди і створіть свій перший порожній шар. Тут ви можете виконувати всі процеси малювання без перезапису оригінальних кольорів у каналі матеріалу.

Налаштування та редагування шарів
Після створення шару ви можете працювати з кольорами на цьому шарі. Якщо вам не сподобається результат, ви можете будь-коли скасувати зміни або налаштувати шар, змінивши непрозорість і режим накладання.

Дублювання шарів
Дублювання шарів є цінною функцією для симетричної роботи. Якщо ви створили дизайн на одній сторінці, ви можете швидко перенести його на іншу сторінку, просто скопіювавши шар.

Перевірка шарів
Щоб переконатися, що ви працюєте правильно в кожному каналі, ви побачите маленький білий хрестик на вашому шарі, який вказує на те, що тут немає інших шарів. Додавання нових шарів гарантує, що ви зможете вносити зміни в будь-який час.

Використання режиму 3D-малювання
Поглянувши на режим 3D Paint, ви побачите, як матеріали виглядають у тривимірному середовищі. Тут ви також можете вносити інтерактивні корективи, щоб переконатися, що ваші матеріали були застосовані правильно.

Резюме - Maxon BodyPaint для неруйнівної роботи з шарами матеріалів
Створюючи матеріали, призначаючи текстури і використовуючи шари в Maxon BodyPaint, ви можете працювати ефективно і творчо. Завдяки різноманітним каналам і можливості неруйнівної роботи у вас є багато способів для успішної реалізації ваших проектів.
Часті запитання
Як створити новий матеріал?Щоб створити новий матеріал у BodyPaint, перейдіть до матеріалів і виберіть "Створити" > "Новий матеріал".
У чому різниця між колірним каналом і каналом рельєфу?У колірному каналі ви застосовуєте колір, тоді як канал рельєфу використовується для створення перепадів висот.
Як створювати шари в BodyPaint? Щоб створити новий шар, клацніть на відповідні команди в області матеріалів.
Чи можна малювати в декількох каналах одночасно?Так, якщо ви активуєте опцію багаторазового вибору, ви можете працювати в декількох каналах одночасно.
Як я можу скасувати процес малювання?Ви можете відкоригувати або скасувати шари, якщо вам не подобається результат.