У цьому уроці я покажу вам, як імітувати переконливий ефект диму у ваших проектах After Effects. Урок зосереджується на створенні диму в зоні двигуна автомобіля, а також позаду автомобіля для візуалізації процесу гальмування. Використовуючи ефект "Фрактальний шум", ви можете створити враження реалістичного диму. Навіть якщо ви новачок, крок за кроком ви досягнете привабливого результату.
Основні висновки
- Використання ефекту "Фрактальний шум" для імітації диму.
- Анімація маски та її еволюція для динамічних ефектів.
- Дублювання та кастомізація шарів для створення реалістичних візуальних ефектів.
Покрокове керівництво
Щоб почати створювати ефект диму, спочатку створіть нову колірну площину. Для цього натисніть "Нова колірна площина" (New color plane) і назвіть її "Дим від двигуна" (Engine smoke). Натисніть "ОК", щоб створити колірну область.
Тепер ви можете додати ефект шуму. Його можна знайти в розділі "Ефекти" → "Шум і зерно" → "Фрактальний шум". Тут у вас є безліч налаштувань, які допоможуть вам змінити вигляд диму. Наприклад, ви можете спробувати "турбулентний шум" або "кам'янистий шум", але для наших цілей ми зупинимося на фрактальному шумі.
На наступному кроці змініть тип збурення з "лінійного м'якого" на "кривий". Це допоможе наблизити загальний візуальний результат до димчастого або димчастого ефекту з точки зору кольору. Зменшіть контрастність приблизно до 65%, щоб вплинути на значення сірого кольору ефекту.
Тепер ми створимо анімацію, яка включатиме еволюцію шуму на додаток до руху над маскою. Для цього активуємо секундомір еволюції і використовуємо колесо еволюції для анімації руху. Ви можете побачити, як в результаті змінюється ефект туману.
Щоб досягти бажаного руху маски, спочатку деактивуйте шар і перейдіть до початку впливу. Натисніть на секундомір Evolution і тут і анімуйте позицію (натисніть "P"), щоб додати нову маску над областю руху. Ця маска залишиться у початковій формі, але ми налаштуємо розширення маски так, щоб туман спочатку не було видно, а під час удару він помітно розширювався.
Після того, як маска буде застосована, увімкніть шар і зменшіть непрозорість приблизно до 60%. Також слід додати м'який край маски, щоб туман не виглядав жорстким по краях, а м'яко зливався з ними.
Тепер, коли ви створили анімацію маски, настав час налаштувати її еволюцію та положення. Натисніть "U", щоб зробити видимими всі анімовані ключові кадри, і перемістіть їх так, щоб вони відповідали капоту автомобіля.
Тепер ми повинні додати туман у відповідні моменти за допомогою розширення маски. Зменшіть розширення маски на початку, щоб перед зіткненням нічого не було видно. Потім маска повинна відповідно розширитися.
Після того, як ці початкові налаштування відрегульовані, я також зменшу непрозорість приблизно до 50%, щоб туман виглядав більш реалістично. Ви також можете налаштувати більш м'який край маски, якщо це необхідно. Тепер ми створили бажаний ефект диму в області двигуна автомобіля.
Щоб додати такий самий ефект позаду автомобіля, просто продублюйте шар диму двигуна (Control + D) і перейменуйте його на "гальмівний дим". Потім видаліть усі ключові кадри анімації з цього нового шару і перемістіть їх за автомобіль.
Тепер додайте новий еліпс для маски і встановіть розмір так, щоб він помістився за автомобілем. Тут важливо, щоб непрозорість була нижчою, ніж у диму від двигуна, щоб зробити ефект заднього плану менш домінуючим.
Ви навіть можете продублювати шар гальмівного диму кілька разів, щоб додати туману більшого об'єму та складності. Наприклад, якщо ви додасте ще один шар "Brake Smoke 2", ви можете надати йому більший м'який край маски і зменшити непрозорість, щоб створити більше динаміки.
Тепер ви створили реалістичний ефект диму як в області двигуна, так і позаду автомобіля. Наступним кроком буде перевірити ці анімації ще раз, щоб переконатися, що все узгоджується, перш ніж переходити до наступної частини уроку.
Підсумок
У цьому уроці ви навчилися імітувати реалістичний дим автомобільної аварії за допомогою After Effects та ефекту "Фрактальний шум". За допомогою правильного використання масок і анімації ви зможете досягти переконливих візуальних ефектів.