Дуже легко виділити хмари з зображення.
Існує дуже багато методів виділення, на які можна покластися. Одним з найпростіших їх є використання гумки фону.
Важливо, щоб опція Захистити колір переднього плану була активована в палітрі параметрів.
Це забезпечує захист обраного кольору - у цьому випадку білого кольору хмар - від змін.
За допомогою піпетки, яку можна викликати, натиснувши одночасно клавішу Alt, вибирайте колір, який потрібно зберегти. Просто клікніть на білий ділянку хмар.
Установіть значення толерантності на 100 відсотків за замовчуванням. Таким чином ви будете впевнені, що можете видалити всі сині відтінки на цьому зображенні.
Слід обмежити збір, тобто визначення кольору, на один раз.
Також слід встановити попередньо опцію щодо меж. Тут установка Не підряд виявилася найкращою.
Для видалення фону з цього зображення вам потрібен перетворений або скопійований шар. За допомогою Ctrl+J ви можете створити копію шару.
Під цією копією шару найкраще створити новий шар. Ви можете легко це зробити, натиснувши і утримуючи клавішу Ctrl, клікнувши на символ Створити новий шар в палітрі шарів.
Просто заповніть цей ще порожній шар кольором або градієнтом. Для цього я використовував інструмент градієнта і обрав градієнт з палітри.
Тепер ваш шар після накладання градієнта має виглядати приблизно так. Цей фон поступово стає помітнішим під час процесу виділення.
Тепер ви знову переходите до інструменту гумки фону. Розмістіть кінчик пензлика так, щоб сітка зазначала саме ту ділянку кольору, яку треба видалити. У випадку з зображенням хмар це буде синій колір.
Ви можете вже в цьому місці видалити фон. Проте при цьому інструменті можна обрати не дуже маленький кінчик пензлика, а сміливо обирати більший.
З великим кінчиком пензлика ви можете провести по зображенню і сині відтінки будуть видалені з цією гумкою.
При нижньому значенні толерантності виділення не буде функціонувати так чисто. Для порівняння я тимчасово зменшив це значення до 20 відсотків і видалив фон. Можна чітко побачити сині межі по краях хмар.
Після того, як ви опрацювали весь ворожий фото, воно має виглядати приблизно так, як на наступному зображенні. Колір фону походить від градієнта, що був створений на нижньому шарі.
Якщо ви вимкнете всі ці шари, залишиться тільки виділене результат.
Для кращого оцінювання результату виділення ви також можете змінити фоновий колір або намалювати новий градієнт.
У разі, якщо ви хочете створити градієнт, ви можете взяти готовий градієнт з галереї і відредагувати за потребою. Для цього просто зробіть подвійний клік на бажаному градієнті та потрапите в діалогове вікно Редагувати градієнт. Тут ви можете створити користувацькі кольори.
Якщо градієнт був підібраний на ваш смак, його також можна постійно зберегти для майбутнього використання. Щоб це зробити, достатньо просто надати ім'я та використовувати функцію збереження у діалоговому вікні.
Цей новий створений градієнт ви можете накласти під виділений шар.
Вільні мотиви можна поєднувати з іншими зображеннями. Для цього я відкриваю інше зображення. Мета полягає в наданні цьому зображенню ще більше динаміки.
Щоб передати хмари в це нове зображення, я повертаюся до вільної площини, беру Інструмент переміщення і перетягую зображення в документ з квітами, утримуючи ліву кнопку миші, перетягуючи зображення на вкладку з фотографією квітів.
Тепер Photoshop переміщується на фото з квітами. Там я відпускаю палець з лівої кнопки миші.
Тепер можна просто перемістити зображення на правильну позицію.
Таке розміщення площини, однак, викликає нову проблему. Вона незручно перекриває головний мотив і дослівно "затуманює" фотографію. Але цей туман можна приховати за допомогою маски шару. Для цього просто додайте нову порожню маску поверхні на фото хмар.
Потім, роблячи так, з використанням м'якого пензля і чорного кольору на цій масці поверхні, можна затушувати хмарний вінок перед квітами та в області сонця.
Замість цього можна також знову видалити фон з Гуми-забирача фону. Однак це фону працює недостатньо ефективно, оскільки кольори квітів і фону знаходяться в дикому змішуванні, і важко визначити, який кольоровий тон може бути видалений з зображення. Наприклад, якщо червоний колір визначено як передній колір, цей мотив захищається лише частково від цього налаштування. Інші сусідні кольори все одно видаляються напівпрозоро.
Проте, якщо встановити Допуск Гуми видалення фона на менше значення, близько 20%, результат вже стає значно кращим.
Якщо так обробити весь малюнок і змінити Допуск Гуми видалення фона, можна тим же способом видалити квіти з фону. Результат буде видно, наприклад, якщо повторно додати шар фону з градієнтом або однотонно.
Після того, як головний мотив було вдало вирізано, шар з хмарами можна перемістити за квіти в Палітрі шарів.
За допомогою ще одного мотиву можна ще раз продемонструвати принцип дії Гуми-забирача фону. Складність полягає в самому мотиві, який відзначається блідими кольорами. Ускладнюється тим, що це небо вже має перехід від світлого до темного.
Спочатку це зображення також дублюється за допомогою Ctrl + J. Оригінальний нижній шар можна приховати, і між здубльованим та прихованим шарам створити новий порожній шар.
Потім порожній шар знову заповнюється градієнтом. Після цього знову викликається Гума для видалення фону.
Потім Колір переднього плану налаштовується так, щоб встановлений кольоровий тон був попередньо визначений. Для цього ви можете подвійно клацнути на мініатюрі кольору переднього плану. З'явиться діалогове вікно Селектор кольору, і тепер можна вибрати колір, який слід захистити від зображення або безпосередньо налаштувати у цьому діалоговому вікні.
Після вибору кольору ви можете клацнути на блакиті небо і видалити фон з цього місця.
Ці вільно стоячі хмари можна знову перемістити в інший документ і використовувати там. Для цього просто клацніть правою кнопкою миші на шарі хмар і виберіть опцію Дублювати шар.
У цьому діалоговому вікні ви можете вказати, в якому саме відкритому документі повинна бути створена копія. Ви також можете вказати відповідну назву шару в цьому діалоговому вікні, яка буде використана після підтвердження в відкритому документі.
Після підтвердження вільно стояче зображення тепер знаходиться в обраному документі.
Якщо потрібно, зображення можна ще перемістити або масштабувати.
Трохи елегантніше спочатку обираємо фоновий шар. Через інструмент швидкого виділення можна виділити небо.
Вибір використовується для створення маски шару на цьому рівні. Для цього при активованому виділенні клацніть на значок маски шару у нижній частині палітри шарів. Маска буде створена.
Але щоб маска правильно приховувала область зображення, її треба перевернути. Просто виділіть мініатюру маски на шарі та використайте Ctrl+I для перевороту.
Після цього хмари можна знову відобразити та розмістити під пейзажем у палітрі шарів. Тепер на додатковому шарі, який знаходиться внизу палітри шарів, відбувається створення градієнту. Це має бути приблизно наступного вигляду:
Шар з хмарами можна перемістити, щоб він краще вписувався у зображення. За допомогою інструмента Освітлювач або Засвічувач можна частково висвітлити або затемнити структуру хмар.
Виділені області хмар, які вирізаються через менші розміри зображення, можна приховати знову за допомогою маски шару.
Також можна використовувати кілька хмарних утворень для ще реалістичнішого або драматичнішого вигляду. Тут я використовую хмари з нашого першого зображення знову. Оскільки мені ці хмари загалом більше подобаються, я використовуватиму лише їх для заповнення неба, приховуючи перший вписаний шар з хмарами. Я ще трохи масштабую цей шар з хмарами, щоб він краще вписувався у пейзажне зображення.
Хмари також можна додатково виштовхувати за допомогою різноманітних фільтрів. Наприклад, можна відкрити налаштування Відтінок/Насиченість.
Таким чином можна посилювати кольори…
… або зміцнювати загальний вигляд зображення, викликуючи налаштування Криві відтінків.
Інші фільтри можна застосовувати на цьому шарі без пошкодження його.
Всі зроблені налаштування можна відкликати, вимкнувши символ ока перед записом фільтра в палітрі шарів, або подвійним клацанням на записі для повторного редагування.
Дуже корисною є також можливість зберігати вирізані зображення хмар як шаблони пензлів. Для цього я знову переходжу до моєї початкової картинки та відображаю лише шар з хмарами. За допомогою інструменту виділення я виділяю область, яка має бути збережена як пензель.
Щоб створити пензель з виділеного, переходжу до пункту Редагувати>Задати шаблон пензля.
У відкрившомуся вікні діалогового вікна можна надати цьому пензлю назву.
Тепер я перевіряю цей новий пензель на новому шарі. Оригінальні вирізані хмари я вимикаю. Я викликаю інструмент пензля. Правою кнопкою миші перехожу до вибору кончика пензля, де знаходжу в кінці списку доданий пензель, який я вибираю.
Тепер я можу малювати цим пензлем на активному шарі. Я клацаю на область за бажанням, поки не досягну потрібної прозорості.
Проте при повторному клацанні в одній області зображення спочатку стає шумним.
Суть у тому, що виділені хмари, які мають збережені як шаблони пензлів, спочатку потрібно інвертувати - зворотній шар - перед збереженням пензля.
Лише після цього виділення зберігається як пензель. Однак перед цим інші шари повинні бути вимкнені.
Тепер можна завантажити збережений пензель хмар і використовувати його для намалювання хмар на шарі. При цьому шумлявих хмар не спостерігається.
Проте важливо врахувати й інші підводні камені. Якщо ви не натискатимете середину площини з тим самим пензлем, а спрямовуватимете його на край робочої поверхні, тоді на якісь зображення буде накладена структура хмар, а також збережені краї зображення. М'який перехід неможливий.
Щоб цього уникнути, вже на попередньому етапі, до того як хмари будуть збережені як пензлик, слід модифікувати шар. Для цього найкраще встановити маску шару на шарі хмар. На цій масці просто вимкни області кутів та граней м'яким пензлем.
Після цього шар знову інвертується за допомогою Ctrl + I, повністю виділяється і встановлюється як новий встановлений пензлик.
Тепер з цим пензлем можна створювати будь-які структури хмар на новому шарі.
Щоб уникнути рівномірних хмаряних малюнків, рекомендується здійснити деякі налаштування в панелі пензлів. Це можна зробити, викликавши його з панелі властивостей при активному інструменті пензлика. Наприклад, ви можете легко повертати кінчик пензля або застосовувати інші функції.
Ця техніка може бути використана практично нескінченно і застосована для багатьох областей зображень.
Під час збільшеного перегляду можна помітити непорожній перехід між масками та зображеннями. Проте це не є проблемою для Adobe Photoshop. Ви можете викликати додаткову функцію за допомогою правої кнопки миші, щоб покращити наявну маску.
У цьому діалоговому вікні можна, наприклад, здійснити деяке зміщення маски або застосувати її з м'яким краєм.
Після того як маска була налаштована, кінцевий результат виглядає набагато краще.