Навчальний посібник з ZBrush для початківців

Володійте інструментом MatchMaker-Brush в ZBrush

Усі відео з уроку Посібник з ZBrush для початківців

У цьому навчальному посібнику я покажу тобі, як отримати вражаючі результати з використанням інструменту MatchMaker-Brush в ZBrush. Інструмент MatchMaker-Brush - це спеціальний інструмент, який дозволяє тобі передавати і налаштовувати форми та деталі між двома суб-інструментами. Це особливо корисно, коли тобі потрібно створювати одяг, броню або інші елементи, для яких потрібні точні налаштування. Давай без зайвих слів почнемо і побачимо, як ти можеш максимально використовувати цю щітку.

Основні висновки:

  • Інструмент MatchMaker-Brush адаптує деталі одного суб-інструменту до іншого.
  • Використання Shadowbox дозволяє легко створювати емблеми та малюнки.
  • З правильним масштабуванням та розташуванням ти можеш досягти ідеальних результатів.

Крок за кроком

1. Вибір та підготовка твоєї фігури

На початку тобі знадобиться суб-інструмент, над яким ти плануєш працювати. Я рекомендую обрати інструмент "Супергерой" з Lightbox. Подвійно натисни на нього та перетягни на робочу область. Потім перейди до режиму редагування та додай декілька додаткових підрозділів під "Geometry", щоб досягти близько 900 000 полігонів.

Освоюйте інструмент MatchMaker-Brush в ZBrush

2. Отримання доступу до інструменту MatchMaker-Brush

Інструмент MatchMaker-Brush можна знайти у налаштуваннях пензлів. Його використання полягає у проектуванні форми одного мешу на інший. Це дозволяє тобі вносити докладні корекції.

Оволодійте MatchMaker-Brush у ZBrush

3. Підготовка суб-інструменту для деталей

Перш ніж працювати з інструментом MatchMaker-Brush, треба адаптувати фігуру. Важливо спочатку зробити фігуру симетричною. Використовуй інструмент Надування (клавіша "В", а потім "І"), щоб надути деякі ділянки фігури та додати додаткові деталі.

Оволодійте інструментом MatchMaker-Brush у ZBrush

4. Створення емблеми за допомогою Shadowbox

Щоб розмістити красиву емблему на груди твого супергероя, використовуй Shadowbox. Створи новий суб-інструмент і додай зірку, яку хочеш використовувати як емблему. Встанови роздільну здатність у Shadowbox на 256, щоб отримати достатню кількість деталей.

Оволодійте щіткою "MatchMaker" в програмі ZBrush

5. Малювання у вікні Shadowbox

Тепер настав креативний етап: на малюй емблему у вікні Shadowbox. Для цього використовуй щітку маскування для створення форми. Якщо потрібен гострий край, ти можеш додати значення альфа до маскування для зміни контурів.

Освоюйте інструмент MatchMaker-Brush у ZBrush

6. Налаштування форм та деталей

Коли твоя емблема готова, перейди в меню Деформація та застосуй "Поліровка", щоб отримати більш гладку поверхню. Ти можеш ще більше збільшити підрозділи, щоб досягти кращої точності деталей.

Оволодійте інструментом MatchMaker Brush в ZBrush

7. Розміщення емблеми на грудях

Тепер повертайся до свого супергероя та розмісти емблему в потрібному місці. Переконайся, що розмір емблеми не занадто великий, щоб його можна було коректно проектувати. Використовуй налаштування "Деформація" для коригування.

Оволодійте інструментом MatchMaker-Brush у ZBrush

8. Проектування за допомогою інструменту MatchMaker-Brush

Увімкни інструмент MatchMaker-Brush та проекціюй емблему на груди героя. Витягни з середини суб-інструменту на зовнішній бік, щоб отримати гармонійну форму. Май увагу, щоб все виглядало рівномірно.

Оволодійте пензлем MatchMaker в ZBrush

9. Дороблення розміщення

Після проектування емблеми використовуй інструмент Переміщення, щоб точно підігнати емблему. Натискуй клавішу Shift, щоб точно переміщувати суб-інструмент.

Оволодійте щіткою MatchMaker у ZBrush

10. Переглядайте та налаштовуйте результати

Наостанок, вам варто уважно оглянути результат. Переконайтеся, що він виглядає однаково у всіх місцях і ідеально прилягає до грудей супергероя. У разі необхідності продовжуйте вносити коригування, щоб отримати найкращий результат.

Оволодій інструментом MatchMaker-Brush у ZBrush

Підсумок

У цьому навчальному посібнику ви дізналися, як використовувати щітку MatchMaker для проектування деталей з одного підінструмента на інший. Ви зрозуміли, як створити та налаштувати емблему за допомогою Shadowbox. З правильними методиками ви зможете досягти вражаючих результатів у ZBrush!

Часті запитання

Що таке щітка MatchMaker?Щітка MatchMaker - це інструмент в ZBrush, який проектує форму мешу на інший та адаптує деталі.

Як використовувати Shadowbox?Shadowbox дозволяє створювати та редагувати складні форми та малюнки безпосередньо в ZBrush.

Чи можна точно налаштовувати деталі за допомогою щітки MatchMaker?Так, щітка MatchMaker дозволяє точно налаштовувати деталі, якщо основні форми розміщені належним чином.

Яка оптимальна величина для проектованого підінструменту?Проектований підінструмент не повинен бути більшим за цільовий підінструмент, щоб його можна було застосувати належним чином і без спотворень.