У цьому посібнику я покажу тобі, як ти можеш об'єднати різні проходи рендерингу з ZBrush в Photoshop. Це особливо корисно для створення складних зображень з органічними структурами, такими як шкіра, і подальшої обробки їх у Photoshop. З правильними техніками ти можеш досягти чудових ефектів і значно розширити свої творчі можливості.
Найважливіші відкриття:
- ZBrush має різні проходи рендерингу, які можна поєднати у Photoshop.
- Використовуючи світлові та тінові ефекти, ти покращиш візуальну глибину своїх моделей.
- Матеріали та їх властивості відіграють вирішальну роль у кінцевому вигляді в Photoshop.
Покрокова інструкція
Крок 1: Встановлення основних параметрів у ZBrush
Почни з того, щоб запустити ZBrush та завантажити своє зображення. Переконайся, що твій документ має розмір 1800x1800 пікселів. Зміни його за потреби, натискаючи Ctrl + N, щоб змінити документ у режимі редагування. Приблизь зображення, щоб побачити всю фігуру. Обережно налаштуй перспективу так, як ти хочеш.
Крок 2: Налаштування світла та матеріалів
Встанови кут тіней приблизно на 30°. Якщо зображення виглядає трохи піксельно, зменши його розмір наполовину. Потім вибери матеріал, в якому використовується близько 20% воскового модифікатора для досягнення воскового ефекту. Це покращить відображення шкіри і забезпечить реалістичне закінчення.
Крок 3: Налаштування проходів рендерингу
Щоб налаштувати різні проходи рендерингу, перейди до властивостей. Активуй налаштування тіней та використовуй Ambient Occlusion для відтінків між елементами. Додатково можна активувати Subsurface Scattering, що створить ефект світлопроникності у матеріалі.
Крок 4: Рендеринг та експорт
Запусти рендеринг у ZBrush; для цього натисни кнопку BPR (Best Preview Render). Переконайся, що обрав усі необхідні проходи рендерингу, такі як звичайний прохід з відтінками, канал глибини, тіневий прохід та Subsurface Scattering. Важливо експортувати ці проходи для подальшої обробки в Photoshop.
Крок 5: Експорт проходів рендерингу
Просто клацни на проходах для їх експорту. З'явиться вікно діалогу, в якому ти можеш вибрати місце збереження. Створи окрему папку, куди збережеш усі проходи рендерингу. Рекомендується зберігати файли у форматі TIF, оскільки вони забезпечують кращу якість.
Крок 6: Додавання додаткових джерел світла
Перейди до властивостей, щоб активувати додаткові джерела світла. Зменши інтенсивність вже встановлених джерел світла та додай нове джерело світла через налаштування рендерингу, щоб покращити свій прохід рендерингу.
Крок 7: Рендеринг із різними джерелами світла
Проведи рендеринг ще раз. Цього разу додай різні джерела світла, щоб створити додаткові виміри. Ти також можеш експериментувати, налаштовуючи ефекти світла та тіней, щоб досягти очікуваного ефекту.
Крок 8: Випробування різних варіантів матеріалів
Переключися на інші матеріали, наприклад, Toy Plastic, щоб досягти цікавих ефектів на твоїй моделі. Краще вимкни поліпфарбування, щоб були видимими лише світлові відбитки та матеріальний ефект.
Крок 9: Підготовка для Photoshop
Тепер ти готовий імпортувати свої рендер-паси в Photoshop. Переконайся, що всі файли знаходяться у режимі RGB. Це важливо, оскільки деякі рендер-паси, які знаходяться у режимі відтінків сірого, можуть відображатися некоректно в Photoshop.
Крок 10: Робота в Photoshop
Відкрий всі рендер-паси в Photoshop. Ти можеш імпортувати їх як шари, щоб керувати окремими ефектами та світловими умовами. Почни з простого чорного фону, а потім додавай рендер-паси по черзі. Використовуй маски шарів, щоб виділити об'єкти та налаштувати світлові умови.
Крок 11: Обробка та доведення до досконалості зображення
Тепер ти можеш працювати з коригуючими шарами та фільтрами, щоб покращити зображення. Ти можеш налаштовувати експозицію, контраст та відтінок/насиченість. Експериментуй з різними режимами злиття, щоб досягти найкращих ефектів.
Крок 12: Завершення та експорт
Якщо ти задоволений редагуванням в Photoshop, збережи своє зображення у форматі, який тобі подобається. Пам’ятай зберігати всі шари, якщо тобі знадобиться внести зміни у майбутньому.
Підсумок
У цьому посібнику ти дізнався, як імпортувати та поєднувати рендер-паси з ZBrush в Photoshop, щоб отримати вражаючі візуальні ефекти. Ти тепер знаєш, як налаштовувати світлові та тіньові ефекти та які матеріали найкраще підходять. Експериментуй з цими техніками, щоб розкрити повний потенціал своїх 3D-моделей.
Часті запитання
Як створити рендер-паси в ZBrush?Ти можеш створити рендер-паси в ZBrush, активуючи потрібні налаштування в властивостях та використовуючи функцію попереднього попереднього перегляду.
У якому форматі файлу варто зберігати рендер-паси?Рекомендується зберігати рендер-паси у форматі TIF, оскільки це гарантує високу якість зображення.
Як налаштувати світлові умови в Photoshop?Ти можеш керувати світловими умовами в Photoshop за допомогою коригуючих шарів та використання масок шарів, щоб досягти бажаного зовнішнього вигляду.
Чи можна використовувати різні матеріали в ZBrush?Так, ZBrush надає різноманітні матеріали, з якими ти можеш експериментувати, щоб створити креативні ефекти.
Як об'єднати рендер-паси в Photoshop?Ти імпортуєш рендер-паси як окремі шари в Photoshop, а потім використовуєш маски шарів, щоб поєднувати та налаштовувати окремі ефекти.