Підказка: Посібник «Вигляд зображення та світло + тіні» є текстовою версією відповідного відео-навчання Марко Колдіца. Тексти можуть мати розмовний стиль.
Крок 1
Тепер неохайний обличчям маски трошки змінюємо колірну гаму і підлаштовуємо до середовища. Спершу трошки збільшуємо масштаб і зсуваємо зображення, щоб добре побачити маску. Маска більше не повинна бути такою помаранчевою та людською, а трошки загадковою. Виберіть в шарах папку «Маска», клацніть на піктограму Создание нового заполнения или слоя коррекции та виберіть Черно-Белый …. Це перетворення на чорно-біле тепер стосується всього зображення. Однак так не повинно бути, тому клацніть на піктограму внизу в вікні налаштувань, щоб створити маску вирізки. Тоді зміни залишаться лише для зображення знизу. Марко одразу перейменовує шар на "Монохром".
У вікні властивостей звичайно можна налаштувати ще багато речей і адаптувати швартування в чорно-біле, але Марко залишається при основних налаштуваннях, оскільки обличчя втрачають колір. Для втрати кольору, звичайно, є різні способи, один з яких вже був продемонстрований в цій серії.
Якщо ви уже перемістили регулятори і хочете повернутися до початкового значення, клацніть на піктограму стрілки, яка знаходиться дві позиції праворуч від піктограми для маски вирізки.
Крок 2
Тепер створіть ще один шар налаштувань над шаром "Монохром". Цього разу виберіть Баланс кольору …
Тут ви бачите три регулятори, кожен відповідає за кольори Тіні, Середні тони та Світло на зображенні. Марко вже говорив про це: Тіні впливають на темні пікселі на зображенні, Середні тони - на сірі та середні пікселі, a Світло - на світлі області зображення.
Середні тони. Марко трошки зменшує зображення, щоб легше оцінити ефект у контексті з фоном.
Знову клацніть на вступ у маску вирізки. Потім тягніть регулятор Циан трошки вліво (-15), а Синій трошки вправо (+19). Звісно, можна поперекати і зробити зовсім інший стиль, якщо хочете. Марко швидко перевіряє, чи потрібно також налаштувати Тіні, але вирішує залишити все так, як є. Новий шар перейменовується в "Синюватий вигляд".
Крок 3
Зараз подібне застосовується до човна, оскільки зелений колір човна не дуже пасує до середовища, де все так легко синє: небо, море та маска були блакитно-сірими, і воно все відбивало. Гарне, що в воді все ще видно трошки зеленого човна, але загалом цей човен повинен стати трошки більш синім.
Виберіть групу "Човен" (1) та застосуйте шар налаштувань за допомогою піктограми (2), в цьому випадку спочатку зелений колір повинен бути відсутній. Тому перейдіть до Тону/Насиченості.
Насиченості далеко вліво (5), і ви бачите, що відбувається. Точно так. У кінці перейменовуйте шар в "Зелений відсутній".
Тут схоже на стилі шарів: Області посередині повністю стираються (**) і ще по одному переходу праворуч та ліворуч, де не всі пікселі видаляються, але з'являється колірний градієнт ().
Крок 4
А тепер розмістіть ще один шар Кольорова площа … клацніть на піктограму та підтвердіть з OK. Перетворіть його на маску вирізки.
У попередньому кроці маски ще не створено, тому закриїть це зараз і створіть у шарі "Зелений відсутній" ще одну маску вирізки, натиснувши Alt між ними.
Подвійним клацанням по піктограмі ви потрапляєте в діалогове вікно кольору і можете вибрати сірий відтінок синього.
Цей шар перейменовується в «Синюватий вигляд». Тепер це впливає на човен. Початково з нього вилучили зелень, а тепер ви додали йому трошки синього.
Крок 5
Встановіть рівень на режим М'яке світло, і тоді все стає значно більш блакитним.
Потім ви можете працювати з прозорістю, зменшуючи її.
Якщо ви хочете змінити колір, ви можете зробити це в будь-який момент, відкриваючи знову вибір кольору через подвійне клацання на піктограму та вибираючи новий варіант.
Те, що не подобається, це те, що вода біля човна ще трохи зеленкувата. Тут можна застосувати маску до групи "Човен", але Марко робить щось інше…
Крок 6
Він клікає на шар "Човен" та збільшує масштаб зображення. Тепер він маскує неприємні області дуже м'яким пензлем та зменшеною прозорістю трохи. Звичайно, з черною передньою коліром.
Це вже не так сильно впливає. Трохи залишається зеленкуватим в деяких місцях, але це розрахується вже трохи пізніше.
При порівнянні до і після так виглядає маска:
А в човні виглядає так. Раніше оточення все ще світило зелено, а тепер воно краще пристосоване.
Крок 7
Зараз ви ще намагаєтесь трохи порадитися зі світлом та тінню маски та човна.
Для цього клікніть на групу "Маска" та створіть там шар Кольоровий шар … У цьому випадку навіть два, а саме чорний та білий.
Чорний шар переіменуйте на "Тіні", білий - на "Світло".
Марко зауважує, що звісно є багато різних варіантів приведення світла та тіней в зображення. Потрібно завжди розглядати, який варіант найбільш підходить для даного зображення, і, в першу чергу, на що ви хочете спрямувати увагу.
Крок 8
Марко показує на відео-навчанні наступний варіант:
Спочатку він інвертує обидві маски, щоб вони спочатку були сховані.
Важливо, щоб ці два шари були під шаром "Блакитний вигляд", щоб блакитний вигляд тощо також впливав на світло та тіні.
Збільште масштаб зображення, виберіть пензель та встановіть прозорість на 8%. Зі тінями треба бути дуже обережним, оскільки вони не так відпускають як, наприклад, світло.
І тепер намалюйте тіні на масці. Марко клікає на місця, які йому здаються занадто світлими, особливо на підборідді, та в такий спосіб намальовує тіні на зображенні. Деякі називають це Додж і дернення, це, звичайно, теж можна. Кожен може робити, як йому замає. Маркові тут цілком достатньо ефекту.
Крок 9
Марко зменшує зараз прозорість шару "Тіні" до 90%, оскільки загалом має тенденцію легко перебігти з світла на тіні. Що він вже бачив просто відбілюючи білі очі, каже, переходить всі межі. Тут потрібно дійсно оберігатися.
Тепер перемкніться на шар "Світло". Тепер потрібно намалювати світловий ободок в зображенні, оскільки приблизно на рівні очей маски в області неба є своєрідна зона світла, яка може трохи обняти контур маски на щоці та лобі.
Для цього ви можете знову підвищити прозорість
Тепер намалюйте вздовж контуру. У зоні очей та верхньої щоки це виглядає особливо добре, оскільки, звичайно, білий та світлий водопад дуже добре виходять, коли там утворена світлова ободка. Під час цього кроку Марко змінюю розмір пензля у відео-навчанні.
Тепер це виглядає досить гарно:
Крок 10
Це, звичайно, все не деструктивне і може бути відкориговане пізніше. Можливо, навіть колір світлового обводу можна відкоригувати, але так вже досить гарно.
Але що повинно бути відновлено, - це око, оскільки очі завжди мають бути в фокусі, на фото завжди в зоні чіткості і в цьому випадку в зоні контрасту. Навіть якщо, звичайно, реалістичніше припустити, що очі також піддаються впливу світлового ободу. Та це завжди різняче зображення за зображенням. І оскільки тут мова йде про фентезі-зображення і Маркові так більше подобається, він вирішує ще трохи затемнити око. Кожен може зробити, як йому замає.
Отже, виглядає досить гарно так.
Під час цього можна, звичайно, також виділити багато часу.
Крок 11
Марко зменшує прозорість шару ще до 80%, і це вже введе світло і тіні в зображення та зробить все набагато більш об'ємним.
Крок 12
Тепер ви робите те ж саме з човном, але тут мова йде лише про тіні.
Клацніть на групу "Човен" і створіть Колірний шар … у чорному кольорі.
Цей шар ви кладете на Множити - до речі, так само слід встановити шар "Тіні" зверху на Множити і шар "Світи" на Негативне множення.
Тепер Інвертуйте маску і нанесіть трохи тіней на зображення з допомогою Пензлика і білого Кольору обережно - з прозорістю Deckkraft на рівні 10 % ви повинні справитися - і тут ви можете знову витратити більше часу. Потрібно бути обережним при воді.
Таким чином ви можете додати трохи тіней і зробити човен ще більш інтегрованим у навколишнє середовище.
Подивіться на до та після:
Крок 13
Щоб додати трохи світла у вічка маски - маска подивляється вниз на матроса з неймовірно яскравим ліхтарем -, ви можете намалювати дві точки світла.
Для цього перейдіть вище шару "Блакитний вигляд", оскільки знизу б помаранч в очах знову набував б блакитний колір, що, звісно, не має сенсу.
Там створіть шар Колірний шар … і виберіть оранжевий відтінок, досить грубий. Звичайно, ви також можете взяти точне значення кольору ліхтаря, але для демонстраційних цілей Маркоа достатньо наближений значення.
Маску, звичайно ж, знову інвертують, і прозорість встановлюється на 100%. Збільште зображення, виберіть дуже м'який Пензлик (жорсткість 0 %) і встановіть його на Розмір 30 пікселів.
Та тоді дивимось, куди приходить світлочка.
Крок 14
Це, звичайно, ви встановлюєте на Негативне множення, оскільки через це воно світить набагато яскравіше.
Ви також можете створити ще один колірний шар з меншою Deckkraft та помістити дещо меншу світлочку на поточну позицію. Марко спробував це швидко на відеокурсі, але він видалив шар відразу, оскільки йому більше сподобалося без нього.
Тепер виглядає так, ніби світлочка лежить вище від вій. Щоб це змінити, ви можете просто використати маску. Для цього клацніть на маску та намалюйте за допомогою Пензелька 7 %) і чорного кольору переднього плану вздовж вій.
Прозорість Deckkraft ви можете знизити, Марко встановлює для правого ока Deckkraft на рівні 64 %.
Отже, ви можете ще трохи оптимізувати світлочки і, звичайно, виглядає так, ніби світлочка дійсно трохи обгортає вії.
Крок 15
Загалом виглядає досить добре. Марко обирає трохи тепліший колір світла, натиснувши двічі на піктограму кольору в вікні редакції Вибору кольору і трохи змістив регулятор знизу.
Крок 16
Марко на мить призупинив відео, щоб точно позиціонувати світлочки на чоловіка. Тепер він показує результат.
Крім того, він намалював також світлові відблиски на область щоки та носа. При цьому він дотримувався тієї ж методики, що й раніше при нанесенні світлочок на контур маски.
На відміну від минулого разу, в цьому випадку він використовував шар ("Ламповий ефект") в режимі Колір, завдяки чому оригінальний блакитний колір змінюється на жовто-помаранчеве сяйво.
Отже, так виглядає маска зараз:
І ось як зараз виглядає зображення в цілому:
Здається, це вже майже готово. Однак зображення ще трохи зблавішується, і, зокрема, блювальний вигляд буде накладено на всю картину і також темні краї трохи засмаглять. Це буде зроблено в останній частині цієї навчальної серії.