У цьому посібнику я покажу різні способи вирізання дерев, наприклад, для заміни іншого неба. При цьому, звичайно, виникають дуже різні складнощі, наприклад, з кольоровими обрамленнями або з тим, що дерево не може бути вирізане так швидко, якщо не знаєш як. Тому я б хотів також представити кілька методів, оскільки не існує суперфункції, яка підходить для всіх випадків.
Я відкриваю перше початкове зображення через Файл>Відкрити.
Як бачите, небо трохи неяскраве. Тому я хочу його видалити та замінити новим небом.
1. Інструмент "Магічна паличка"
Перша можливість вирізання дерев полягає в користуванні Інструментом "Магічна паличка".
1.1. Вибір інструменту "Магічна паличка"
Я вибираю Інструмент "Магічна паличка" з Панелі інструментів.
1.2. Застосування інструменту "Магічна паличка"
За допомогою Інструменту "Магічна паличка" я клікаю один раз у блакить неба. Таким чином, частина неба вибрана.
Тримаючи натиснутою клавішу Shift- (поруч з Магічна паличка з'являється +) я клікаю на всі ще не вибрані ділянки неба. Таким чином поступово я вибираю небо до повного вибору.
Крім того, необхідно не відзначати пункт Сусідні, оскільки тоді будуть вибрані лише частини неба, які безпосередньо мають відношення до мого клацання. Але також потрібно враховувати відповідні місця в дереві, де проглядається небо.
1.3. Додавання маски шару
Потім я клікаю на піктограму Додати маску шару.
Таким чином, дерево стає прозорим - але я цього не хочу. Маска має бути саме навпаки.
Щоб переключити маску, я клікаю на малюнок маски шару та натискаю Ctrl+I.
Тепер небо зникло і я можу вставити нове ...
1.4. Вставлення нового неба
Через Файл>Помістити я відкриваю інше небо та відповідно змінюю його розмір, тягнучи за вказаними точками.
Якщо розмір та положення відповідають, я підтверджую клавішею Enter.
Тепер я перетягую шар з новим небом під "Шар 0". І отже, нові хмари ідеально вставлені.
Справа, взагалі-то, виявилася не дуже складною. Але якщо дивитися уважно, то можна побачити декілька елементів, які ще не є абсолютно ідеальними. Проте це не проблема, оскільки у нас є маска, яку ми можемо редагувати.
1.5. Вдосконалення маски
Я клікаю правою кнопкою миші на маску в "Шар 0" та вибираю Вдосконалення маски у Контекстному меню.
Потім можна просто намалювати по цих малих гілочках та маска буде відповідно вдосконалена.
Також на інших місцях, де кілька гілочок не потрапили, я ще раз пройду по ним.
Залежно від того, що мені потрібно, тут я також можу налаштувати, що маска повинна мати більше контрасту, або змістити край.
Коли я клікаю на OK, маска шару оновиться.
Результат виглядає так:
Якщо фон рівномірний, то вирізання дерев за допомогою Інструменту "Магічна паличка" є найпростішим методом. І після цього потрібно лише внести корективи з Вдосконаленням краю.
2. Область кольору
Для демонстрації іншого методу я відкриваю моє друге прикладне зображення через Файл>Відкрити.
Загалом, звісно, для цього зображення можна було б використовувати також Інструмент "Магічна паличка", але складність полягатиме в тому, що при клацанні на небо буде вибрано також велику частину землі. Адже кольори дуже схожі.
2.1. Вибір за допомогою області кольору
Я відкриваю вікно налаштувань Область кольору через Вибір>Область кольору ...
Прапорець позначений у Локалізованій кольоровій групі, це добре. А потім я можу клацнути по зображенню з піпеткою і визначити, що слід зберегти.
Якщо я хочу розширити вибір та додати ще кольори, я вибираю середню піпетку у вікні налаштувань під назвою Зберегти … та з її допомогою обиратиму додаткові точки на зображенні.
Замість цього, я можу просто продовжувати вибирати з утримуваною клавішею Shift-. Я клацаю дуже багато разів, доки це не виглядатиме приблизно так:
У вкладці Попередній перегляд вибору можна вибрати різні способи відображення вибору: на чорному або білому тлі, у відтінках сірого або в режимі маскування, тоді я точно бачу, що все масковано.
Також я можу збільшити Терпимість, але наразі вона налаштована досить добре.
2.2. Створення маски шару
Точно так само, як і при роботі з інструментом Чарівна паличка, я також створюю тут маску шару, яку потім перевертаю за допомогою Ctrl+I.
Небо зараз зникло, але також частина ґрунту.
Але те, що зникло занадто багато, можна легко відновити …
2.3. Редагування маски
Я вибираю великий пензлик з великою жорсткістю та встановлюю колір переднього плану на білий. Цим я малюю по ґрунту і знову визначаю його.
Тепер я трохи занадто далеко у небо і витягнув занадто багато.
Щоб мати можливість працювати точніше, я можу збільшити масштаб зображення за допомогою Ctrl++. І потім з чорним колір першого плану можу знову забрати занадто виписане.
Тут також я раджу працювати з покращенням маски. Перейшовши правою кнопкою миші на маску, я відкриваю вікно налаштувань і грубо проходжу пензлем по краях, де ще є трава. Тоді я не хвилююся, що все буде ідеально висвітлено, оскільки трава так залишиться.
2.4. Вставити новий фон
Це працює ще краще, якщо новий фон вже є. Тому я вставляю нове зображення хмар за допомогою Файл>Вставити і, утримуючи клавішу Shift-, пропорційно збільшую його.
Після цього натискаю Enter і перетягую новий шар під "Шар 0"
Оскільки нове небо трохи занадто яскраве за кольором, ми повинні трохи зменшити Насиченість. Тому ми вставляємо новий шар налаштувань Тон/Насиченість і відповідно зменшуємо Насиченість.
2.5. Останні шліфування
Щоб дати фотографії останній штрих, я знову переходжу за допомогою правої кнопки миші на маску до покращення маски і малюю пензлем між небом та землею, щоб зробити видимими колючки трави та створити чисту горизонтальну лінію.
Якщо я підходжу дуже близько до дерева, я бачу, що було видалено занадто багато на стовбурі через те, що там була сніг. Але це зовсім не проблема.
Я просто клацаю по масці шару та за допомогою пензля та кольору переднього плану білий я відновлюю стовбур дерева.
Щоб швидко перемкнутися між чорним або білим коліром переднього плану, я використовую швидкісну клавішу X.
Через Вибір та Кольоровий діапазон я приходжу до такого результату:
3. Інструмент "Гумка для фону"
Третій спосіб, яким я можу виділити дерево, це за допомогою інструмента Гумка для фону.
Тут важливо, що інструмент встановлено на Захоплення: Один раз, Межі: Не послідовно та Предвідене офарбування переднього плану захищене (прапорець у Захист переднього плану).
Я встановлюю тут Терпимість на 60%.
3.1. Захист переднього плану
Колір переднього плану, який потрібно захистити, я вибираю також: Спочатку я клацаю на символ Встановити колір переднього плану у Панелі інструментів. Цим способом я автоматично отримую піпетку, за допомогою якої я обираю зелений колір дерева. Я підтверджую це натисканням кнопки OK.
3.2. Затемнити фон
Наступним кроком я дублюю шар "Фон" з допомогою Ctrl+J та приховую його, натиснувши на піктограму ока. Після цього можна вже починати працю.
Я роблю сильне масштабування та клацаю там, де знаходиться перехрестя. Це означає, що колір має бути видалений при клацанні і мені не потрібно відпускати кнопку миші, просто тягну далі. Таким чином, я можу також тягнути всередину дерева і буде видалено лише синій колір фону.
Це добре працює, і насправді не виникає великого фарбового відтінку.
Якщо синій колір не видаляється повністю, тоді ящо просто клацну знову на синій і знову почну видаляти, або збільшу толерантність.
Проте можна спокійно почати з меншим значенням толерантності, щоб не видаляти з самого початку більше, ніж потрібно.
У цьому випадку я збільшую толерантність приблизно на 80%, але тримаю її уважно під контролем, так як легко може загубитися також частини дерева.
За допомогою Ctrl+Мінус(-) я знову зменшую масштаб зображення та видаляю весь залишковий небо.
В короні дерева я зменшую толерантність до 50%, щоб дійсно видалялося тільки іноді просвічуване небо.
Це вже добре працює, але цей метод також є деструктивним. Небо назавжди зникає. Але саме для цього я спочатку здублював шар фону, щоб принципово мати цей шар досі.
3.3. Вставити новий фон
Тепер ми можемо вставити нове небо за допомогою Файл>Вставити, щоб побачити, наскільки добре ми вибрали.
3.4. Редагування
Зліва зверху є ще одне непорядне місце, я йду просто з інструментом Гумка для витирання фону ще раз по ньому.
3.5. Створення маски шару
Це вже дійсно добре виглядає. Проте ми діставали - як вже сказано раніше, - деструктивно. Як ми можемо зробити деструктивний шар недеструктивним, так щоб у нас була також маска шару, а оригінал залишився тут?
Для цього я ще раз дублюю шар "Фон" і перетягую його на позицію під "Шар 1".
З утиснутою клавішею Ctrl- та клацанням по "Шар 1" я створюємо вибірку. "Шар 1" я вимикаю.
Потім я знову активую шар "Фон Копія" та клікаю внизу на піктограму маски.
3.6. Редагування маски шару
Щоб виправити можливі фарбові відтінки, я створюю адаптаційний шар Тон/Насиченість.
Тепер я зменшую насичення для колірного діапазону, який створює фарбовий відтінок. У цьому випадку це сині відтінки. Я встановлюю регулятор насичення на -100 та одразу зменшую також яскравість.
Тепер зник фарбовий відтінок, а також насичення всього неба.
Щоб зменшення насиченості відносилося тільки до виділеного дерева і не впливало на нове небо, я створюю обмежувальну маску, натиснувши на клавішу Alt- та клікаючи між двома шарами.
Відгинаюча стрілка на початку адаптаційного шару показує, що налаштування тепер впливають тільки на шар, який знаходиться під ним.
Я задоволений цим зображенням. Воно виглядає набагато динамічніше і потужніше порівняно з оригінальним фото.
4. Інструмент "Магічна гумка"
Як можна добре виділити це дерево тут? Контраст дуже хороший, і в засобі в принципі я міг б використовувати також варіант із інструментом "Магічний паличка". Проте я хочу показати інший спосіб.
Я обираю засіб Магічний радісний засіб та спочатку дублюю шар "Фон". Оригінальний шар фону потім я можу приховати.
Я просто клікаю на засіб у небі, і вже після першого кліку зникає більшість. В решту я ще раз клацаю, і вже за кілька кліків виглядає так.
Проте, коли я підхожу ближче до дерева, виникають проблеми. Ці проміжки між гілками я просто не можу гарно видалити цим засобом.
Коли я намагаюся збільшити толерантність, можливо, відразу зникне половина дерева. Це не є ідеальним.
Очевидно, що це не правильний інструмент для цього завдання, тому я все скасовую.
5. Кольоровий діапазон
Я починаю все знову і спочатку вибираю через Вибірка панель кольору Кольоровий діапазон ….
Потім клацаю піпеткою з натиснутою клавішею Shift- та вибираю всі відтінки неба, які я хочу видалити, і підтверджую натисканням OK.
5.1. Створення та відобразити маску
Тепер у мене є вибір. Тепер я створюю маску, клацнувши на піктограму маску в нижній стрічці та вмикаючи її на клавішу Strg+I.
Я приховую шар "Фон".
5.2. Вставити новий фон
Через Файл>Розмістити я вибираю нове небо, змінюю розмір і переміщую шар відповідно до позиції, щоб небо з'явилося за каменем і деревом.
Тепер видно кольорові відтінки, які виникли.
5.3. Покращення маски
Ці кольорові відтінки можна виправити через маску. Я клацаю правою кнопкою миші на маску та вибираю Покращення маски.
За допомогою інструменту Покращити радіус я малюю приблизно по відповідних місцях і кольорові відтінки зникають.
Іноді потрібно поєднувати кілька методів разом, щоб досягти успіху.
5.4. Адаптація кольорів
Виглядає дуже добре. Але я міг би трохи змінити кольорову схему, щоб було тепліше і передній та задній плани краще взаємодіяли.
Для цього я вибираю шар налаштувань Фотофільтр і збільшую Щільність.
Залежно від того, якого ефекту я хочу досягти, я можу, звичайно, налаштувати зовсім інший колір. Або потім трохи зменшити Прозорість шару налаштувань.
Іншою можливістю є зменшення яскравості кольорів, якщо я б хотів, щоб дерево відповідало небу. Для цього я активую шар дерева та додаю шар налаштувань Відтінок/Насиченість.
Я встановлюю Насиченість так, щоб мені сподобались кольори, а потім я створюю Маску обрізання (як зазначено вище: клацнути між шарами з натисканням клавіші Alt-).
Таким чином я переконуюсь, що збільшення Насиченості впливає тільки на шар дерева, а небо залишається незмінним.
6. Вирізання через канали
Я відкриваю ще одне зображення через Файл>Відкрити і хочу виділити це дерево через один з каналів.
У вкладці Канали я знаходжу всі наявні канали на зображенні.
6.1. Визначення відповідного каналу
Я можу вибирати кожен окремий канал або показувати/приховувати їх, щоб побачити, яка з них найкраще показує дерево. Зазвичай це синій канал.
І я тепер копіюю його, перетягуючи на піктограму Створити новий канал.
6.2. Підвищення контрастності силуету
Після цього я викликаю Тонова корекція через Strg+L і переміщую регулятори так, щоб дерево стало силуетом. Потім я підтверджую це натисканням OK.
6.3. Вибір силуету
Тепер цей силует можна легко вибрати за допомогою Чарівна паличка або, як я роблю зараз, через Вибірка>Кольоровий діапазон. Я беру кольори трави та дерева за допомогою піпетки.
Я видаляю галочку в Локалізовані групи кольорів та підвищую Толерантність максимально до 200. Після цього натискую OK.
6.4. Вирізання та вставлення нового фону
Зараз у мене є вибір, і я можу знову відобразити всі канали та приховати дубльований синій канал.
Повертаючись до вкладки Шари: Я натискаю на кнопку Додати маску в шар внизу панелі, і все ізольовано.
Через Файл>Розмістити я вставляю нове небо, змінюю його розмір, підтверджую натисканням Enter і рухаю шари у правильному порядку.
Результат виглядає дуже добре, немає помітних кольорових ворсин і дерево дійсно добре ізольоване.
Як бачите, немає ідеального методу, кожне зображення потребує свого власного підходу, чи то Магічна паличка, вибір кольору через Діапазон кольорів, інструмент Гумка для зникаючого фону або використання каналів. Але ці методи не призначені лише для дерев. Якщо ви вже знаєте, як поєднувати різні можливості вибору в Photoshop, ви зможете досить добре ізолювати будь-що.
7. Порівняння: Інструмент Гумка для зникаючого фону та канали
Давайте порівняємо інструмент Гумка для зникаючого фону прямо з вибором через канали.
7.1. Ізолювання за допомогою інструменту Гумка для зникаючого фону
Для цього ми беремо поточне зображення, перейменовуємо "Шар 0" на "Канали" і копіюємо його за допомогою Strg+J.
Оскільки ми також включили копію маски шару, ми видаляємо в шарі "Копія каналів" маску шару за допомогою клацання правою кнопкою і вибору опції Видалити маску шару.
Потім я вибираю інструмент Гумка для зникаючого фону, встановлюю параметри Розмір та Толерантність та визначаю потрібний колір переднього плану за допомогою піпетки. Потім я починаю стирати небо.
Робота з інструментом Гумка для зникаючого фону дійсно захоплює, оскільки вона працює майже як чарівництво, без кольорових ворсин, без втрати гілок. При цьому мені не потрібно дуже обережно витирати, мені потрібно лише враховувати, що при клацанні перехрестя повинно потрапити на небо. Тут практично неможливо зробити помилку. Іноді може знадобитися витерти декілька разів або трохи змінити толерантність.
7.2. Порівняння
Коли ми стираємо небо, всі гілки залишаються. Як бачимо, у порівнянні видно, що при виборі через канали частини гілок зникли:
Ймовірно, гілки зникли через те, що я працював занадто щедро з корекцією тону, занадто далеко рухав регулятори та було видно занадто багато контрастів.
Гумка для зникаючого фону набагато більше.
7.3. Коригування за допомогою кисті протоколу
Під час ізоляції за допомогою інструменту Гумка для зникаючого фону я, швидше за все, занадто багато стер. Але це можна виправити.
Через Вікно>Протокол я відкриваю Протокол і вибираю Щітку протоколу з панелі Інструменти.
У Протоколі я обираю місце, починаючи з якого я працював із Гумка для зникаючого фону.
Я витираю область широко, тоді все стає таким же, як у оригіналі. Однак із світлою відтінком оригінального неба.
Потім я просто знову вибираю інструмент Гумка для зникаючого фону, встановлюю перед перехрестям старе небо та знову видаляю його належним чином. Тоді все знову виправдано.
7.4. Налаштування протоколу
Тому я раджу завжди працювати з Протоколом.
Коли я перший раз встановив Photoshop, у Налаштуваннях за замовчуванням було збережено, що буде збережено лише 20 Об'єктів протоколу. Я одразу збільшив це до 150. Звісно, можна піти ще далі, до максимуму 1000, але тоді комп'ютеру може бути важко. 200 є також хорошим компромісом, на мою думку.
Через Редагування>Налаштування за замовчуванням>Продуктивність … я потрапляю до поля налаштувань, де я можу ввести кількість Об'єктів протоколу.
7.5. Вставка альтернативного фонового зображення
Я вставлю ще один інший фон, наприклад, цей захід сонця. Тоді я відразу побачу, де ще є помилки та де ще треба покращити.
Але це не проблема. Я просто вибираю свій шар, вибираю інструмент Гумка для зникаючого фону і встановлюю перед перехрестям прямо на місцях, які ще залишилися синіми. Таким чином я можу дуже швидко видалити тривожні плями.
7.6. Недеструктивний спосіб роботи
Результат мені дійсно подобається, і якщо я хочу мати цю картинку як недеструктивний шар з маскою шару, я знову дію наступним чином:
Спочатку я дублюю шар "Канали" (ліворуч), потім видаляю маску шару в копії (в середині), і, після цього, проводжу вибір поклацавши з натиснутою клавішею Ctrl на шар "Ластик".
Потім я знову клікаю на зображення ("Копія Каналів") і на значок Створити новий шар з маскою, (праворуч).
Потім я можу перейменувати цей шар "Копія Каналів" в "Ластик + Маска".
7.7. Видалення відтінків кольорів
Тепер ми бачимо дещо більше відтінків кольорів. Проте я можу коригувати багато речей пізніше, використовуючи Покращення маски (клацання правою кнопкою миші на масці шару).
Я пересуваю регулятор Зсув краї вліво і бачу, як виправляється відтінок кольору.
7.8. Фіксація прозорих пікселів
На завершення я хочу показати маленький трюк, як можна виправити відтінки кольорів.
Спочатку я приховую обидва шари "Канали" і "Ластик + Маска", і ми розглядаємо оригінальне зображення шару "Ластик". Тобто те, яке я спочатку вирізав деструктивно за допомогою Інструменту Ластик для фону.
Тут виник відтінок кольору, який можливо вам не сподобався. І оскільки вже деструктивно працюю, я можу це одразу виправити … за допомогою функції Фіксація прозорих пікселів, яку я клацаю.
Це означає, що все, що вже вирізано і прозоре, не змінюється. Мене цікавить лише те в цьому захмарці пікселів, що показано неправильно кольорово. Наприклад, зелений колір на гілках, який трохи нагадує мох. Проте це не справжнє і я не хочу його.
Тому я беру пензель і вибираю з натиснутою клавішею Alt- потрібний колір, який мені справді потрібен. У цьому випадку на гілці, звісно, має бути коричневий колір, тому я вибираю колір на ділянці гілки.
Якщо я розфарбовую цю область на небі, нічого не відбувається. Однак якщо я розфарбовую по дереву, пікселі, які справді є, перефарбовуються.
Так гостро я цього не хочу. Тому я натискаю Ctrl+Z і відміняю останній крок.
Я працюю краще в режимі Кольору. Він трошки дрібніше. Потім я ще трошки зменшую прозорість, щоб це було не так сильно.
І коли я розфарбовую по фарбованих гілках, вони знову стають коричневими.
Те ж саме я можу зробити з блакитними листями трошки знизу.
Тут я вибираю відповідний зелений відтінок з натиснутою клавішею Alt- і розфарбовую ним пензлем блакитні листки. Це призводить до зникнення обтічних відтінків.
Це все не шедевр, потрібно просто знати, які перемикачі треба вмикати. У цьому випадку це перемикач Фіксація прозорих пікселів.
Отже, все. Сподіваюся, я показав, що видалення дерев не так страшно - і це, звісно, не тільки відноситься до дерев, оскільки при виділенні волосся тощо використовуються ті ж самі інструменти.
І я сподіваюся, ви також бачили, як і за допомогою яких методів можна комбінувати певні методи, оскільки з одним кліком все не працює. Проте, якщо правильно поєднати, то незабаром буде "Видалення зароби!"
Бажаю вам веселощів!
Ваш Штефан
з PSD-Tutorials.de