Ефект іржі надає вашим текстам і макетам автентичного, грубого та індустріального вигляду. Будь то вінтажний дизайн, плакати або творчі проекти - ви можете використовувати Photoshop, щоб зобразити іржу різними способами. У цьому уроці я покажу вам шість креативних способів створення текстур іржі та текстів іржі. Від реалістичної корозії металу до абстрактних, художніх інтерпретацій - тут ви знайдете правильну техніку для будь-якого стилю. Давайте почнемо і додамо вашим проектам рустикальний відтінок!
1-й варіант створення текстури іржі
Крок 1:
Спочатку я створюю новий документ, розмір якого не має значення. Я вибираю дуже маленький розмір 800x600 пікселів. Якщо ви хочете надрукувати цей ефект, вам слід змінити одиницю виміру з пікселів на сантиметри, а роздільну здатність - з 72 до 300 пікселів/дюйм.
Крок 2:
Тепер я обираю білий колір як колір переднього плану і помаранчевий як колір фону. Потім я запускаю фільтр хмар у Меню>Фільтр>Фільтр візуалізації>Хмари.
Крок 3:
Тепер я використовую такі налаштування в Меню>Фільтр>Фільтр малювання>Рельєфний папір:
Крок 4:
Створюю новий шар за допомогою комбінації клавіш Ctrl+Shift+Alt+N і знову натискаю Меню>Фільтр>Фільтр малювання>Хмари.
Крок 5:
В меню Меню>Фільтр>Рисункові фільтри>Крейда і Вугілля я встановлюю такі значення:
Крок 6:
Далі я встановлюю непрозорість мого верхнього шару на 50%.
Крок 7:
Я використовую Ctrl+E, щоб об'єднати шар з фоновим шаром, потім створюю новий шар, заливаю його білим кольором і переміщаю в самий низ.
Крок 8:
Тепер я створюю текст, колір не має значення.
Крок 9:
Далі я переміщаю шар текстури вгору, а потім клацаю між цими двома шарами, утримуючи клавішу Alt, щоб створити обтравочну маску.
Крок 10:
Тепер я можу додати деякі варіанти заливки до мого тексту.
Крок 11:
Невелика тінь також не завадить.
Крок 12:
На задньому плані я додаю радіальний темно-синьо-світло-блакитний градієнт, і мій результат має такий вигляд:
Крок 13:
Найкраще в обтравочній масці те, що я можу в будь-який момент змінити свій текст, і ефект збережеться.
2-й варіант створення текстури іржі
Крок 1:
Спочатку я створюю новий документ, розмір якого не має значення. Потім я змінюю колір переднього плану на коричневий, а колір фону - на темно-коричневий. Потім знову запускаю хмарний фільтр.
Крок 2:
Далі я викликаю зернистий фільтр через Меню>Фільтр>Структурний фільтр.
Крок 3:
Потім я обираю фільтр Нечітка маска в Меню>Фільтр з підвищенням різкості .
Крок 4:
І ще один фільтр - Грубий живопис, який знаходиться в розділі Художні фільтри.
Крок 5:
Я майже закінчив: тепер швидко додаю фільтр Шум, який знаходиться в Меню>Фільтр>Шумовий філь тр.
Крок 6:
І останнє, але не менш важливе: додайте фільтр Груба пастель (також у розділі Художні фільтри). Я роблю налаштування приблизно так, як показано нижче, при цьому ви також можете встановити масштабування 100-200%.
Крок 7:
Тепер я виділяю все за допомогою комбінації клавіш Ctrl+A і зберігаю як шаблон.
Крок 8:
Тепер я можу приховати шар і знову намалювати гарний радіальний градієнт. Потім я створюю текст і активую накладання візерунка на раніше збережений візерунок в опціях заливки.
Крок 9:
Далі я додаю сплющений край і легку тінь від краплі. Я також встановлюю контур як невелику оптимізацію, яка не має кольору, але містить візерунок розміром 1 px (будь-який гірський візерунок).
Крок 10:
Якби я наприкінці додав шум до попередньо збереженого шаблону, результат виглядав би так:
3-й варіант створення текстури іржі
Крок 1:
Спочатку я створюю новий документ, розмір якого не має значення. Тепер я відкриваю панель дій і завантажую бібліотеку текстур в меню малих опцій.
Крок 2:
Я натискаю на іржавий метал, а потім натискаю іконку відт ворення, щоб запустити дію. Створюється красива текстура іржі.
Крок 3:
Тепер я можу зберегти текстуру як шаблон або використати її як маску для різання, як у двох інших варіантах. Або я можу продублювати синій канал і інвертувати його за допомогою Ctrl+I.
Крок 4:
Потім я намалюю канал м'яким кольором.
Крок 5:
Тепер я повертаюся до панелі шарів, натискаю на текстуру іржі, потім переходжу до ефекту освітлення вменю Menu>Filter>Render Filter (Меню>Фільтр>Зображувальний фільтр ) і встановлюю мою синю копію на Relief Channel (Рельєфний канал ). Я можу обертати світло у вікні попереднього перегляду за потреби.
Крок 6:
Результат виглядає як металеві літери, які були виштовхнуті металом.
Крок 7:
Тепер я натискаю клавішу Ctrl на моєму прихованому текстовому шарі, щоб створити виділення. Потім я копіюю цю область в текстурі іржі за допомогою комбінації клавіш Ctrl+C і вставляю її як новий шар за допомогою комбінації клавіш Ctrl+V. Тепер я можу переміщати вміст куди завгодно.
Крок 8:
Якщо я додам режим накладання "Згладжений край ", то результат виглядатиме ось так:
Крок 9:
Звичайно, я також можу знову використати Texture+Text як обтравочну маску. З іншим фоном все це виглядає так:
4-й варіант створення текстури іржі
Крок 1:
Спочатку я створюю новий документ, розмір якого не має значення. Тепер я створюю текстовий шар і ще один порожній шар над ним. Потім я встановлюю колір переднього плану на чорний, а колір фону на білий.
Крок 2:
Тепер я застосовую хмарний фільтр. Потім я змінюю колір переднього плану на коричневий, беру пензель і переходжу на панель керування пензлем. У розділі " Форма пензля " вибираю такі значення:
Крок 3:
Я використовую ці значення у властивостях форми:
Крок 4:
Встановлюю ці значення для розсіювання:
Крок 5:
Тепер я трохи розтушовую з низькою непрозорістю, а також змінюю розмір пензля один або два рази.
Крок 6:
Використовую Ctrl+E, щоб об'єднати обидва шари на панелі шарів, а потім додаю шум.
Крок 7:
Щоб зробити ефект ще більш помітним, я також розмиваю текстуру.
Крок 8:
Тепер я створюю текстовий шар під своєю текстурою і перетворюю текстуру між двома шарами на обтравочну маску, утримуючи клавішу Alt, щоб вона з'явилася лише на текстовому шарі під нею. Потім я додаю до текстового шару тінь, сплющений край і градієнтне накладення з наступними налаштуваннями:
Крок 9:
Мій результат з радіальним синім градієнтом має такий вигляд:
5-й варіант створення текстури іржі
Крок 1:
Тепер я викликаю свою панель дій і створюю нову дію. Для цього я натискаю на символ " Створити " . Потім я створюю новий документ, незалежно від розміру.
Крок 2:
Далі я заливаю мій фоновий шар коричневим кольором, а потім викликаю зернистий фільтр.
Крок 3:
У зерновому фільтрі я встановлюю такі значення:
Крок 4:
Потім я викликаю фільтр бризок під фільтрами малювання.
Крок 5:
Тепер додаю шум.
Крок 6:
Тепер я можу знову викликати панель дій і натиснути іконку " Стоп ". Потім я активую функцію діалогу перед записом "Створити", щоб не завжди використовувати однакову роздільну здатність при відтворенні моєї дії.
Крок 7:
З невеликою кількістю тіні і злегка сплющеним краєм, результат виглядає так:
Крок 8:
Тепер ми переходимо до найцікавішого: я створюю ще один шар всередині обтравочної маски і застосовую до нього хмарний фільтр. Я створюю маску на верхньому шарі текстури. Потім активую пензель для розбризкування.
Крок 9:
Тепер я швидко переходжу на панель керування пензлем (F5 ) і збільшую відстань.
Крок 10:
Потім я клацаю чорним кольором по масці шару кілька разів і отримую ось такий крутий ефект:
6-й варіант створення текстури іржі
Крок 1:
Цей метод для дуже ледачих користувачів: Я просто завантажую готові стилі з сайту www.psd-tutorials.de (введіть "rust" у пошуку). Одного разу я завантажив кілька від Mosh. Важливо встановити масштабування на 100% для накладання шаблону. У моєму випадку вони дивним чином були встановлені на 250% і тому були досить розмитими.
Крок 2:
Мені також дуже сподобався цей стиль іржі. Однак я трохи зменшив сплющений край.
Крок 3:
Якщо я хочу швидко змінити колір шаблону, я активую накладання кольорів за допомогою режиму змішування Hue (Відтінок).
Крок 4:
Звичайно, я можу застосувати стилі до всіх фігур, а не тільки до тексту.