Ефект підсвічування 3D-тексту робить ваш дизайн блискучим і надає йому сучасного та живого вигляду. За допомогою Photoshop ви можете створити цей ефект всього за кілька кліків, комбінуючи ефекти шарів, градієнти та світлові елементи. У цьому уроці я крок за кроком покажу вам, як створювати 3D-текст, що світиться, який ідеально підходить для постерів, графіки для соціальних мереж або творчих проектів. Зробіть так, щоб ваш текст світився і вражав крутим неоновим ефектом!
Крок 1:
Спочатку я створюю новий документ, розмір якого не має значення. Я обираю дуже маленький розмір 800x600 пікселів. Якщо ви хочете надрукувати цей ефект, вам слід змінити одиницю виміру з пікселів на сантиметри, а роздільну здатність - з 72 до 300 пікселів на дюйм.
Крок 2:
Далі я зафарбовую фоновий шар чорним кольором і вставляю текст. Я дублюю цей шар двічі за допомогою комбінації клавіш Ctrl+J. Потім я використовую клавішу Shift, щоб виділити два текстових шари.
Крок 3:
Далі я натискаю Новий об'єм з шарів у 3D-меню. З'являється діалогове вікно, яке я просто підтверджую.
Крок 4:
Тепер я вибираю інструмент масштабування 3D-камери.
Крок 5:
Потім натискаю на наступний символ:
Крок 6:
Далі я вибираю інструмент масштабування 3D-об'єкта.
Крок 7:
Тепер я можу перетягнути 3D-шар вперед, утримуючи ліву кнопку миші. Це створює класний світловий ефект.
Крок 8:
Я також збільшую значення z на панелі керування, щоб ще більше посилити ефект.
Крок 9:
Я також можу скористатися інструментом "Перевертання 3D-об'єкта", щоб трохи перевернути об'єкт.
Крок 10:
Щоб додати трохи кольору, я створюю коригувальний шар відтінку/насиченості.
Крок 11:
Щоб текст виглядав ще краще, я створюю маску шару поверх нього і злегка розтушовую лівий бік, а потім правий за допомогою градієнта від чорного до прозорого. Звичайно, для цього також підійде великий м'який пензель з низькою непрозорістю.
Крок 12:
На іншому шарі я створюю пляму за допомогою пензля або радіального білого градієнта, яку потім трансформую за допомогою Ctrl+T і згинаю так, щоб виглядало так, ніби моя буква S в центрі світиться ще більше.
Крок 13:
Я роблю те ж саме для нижньої літери, використовуючи інструмент викривлення (Ctrl+T, а потім клацніть правою кнопкою миші>викривлення). Я також можу зробити це по-іншому, активувавши світіння на зовні для мого текстового шару, а потім перетворивши опцію заливки в шар і сховавши його на літеру P+D.
Крок 14:
Порада: Оскільки градієнти іноді мають артефакти, я можу растеризувати свій 3D-об'єкт правою кнопкою миші на панелі керування шаром, а потім застосувати до нього розмиття за Гаусом. Те ж саме працює, якщо я перетворюю 3D-об'єкт на смарт-об'єкт.
Крок 15:
Мій готовий ефект має такий вигляд. Звичайно, я міг би витягнути світіння ще далі вперед, щоб воно виходило за межі робочої області.
Крок 16:
Якщо я потягну зум ще далі, ефект буде виглядати так:
(Порада: встановіть режим на 16 біт, щоб зробити переходи ще більш плавними).