3D-компонування поєднує вражаючі текстові ефекти з креативними елементами дизайну і виводить вашу типографіку на абсолютно новий рівень. Незалежно від того, чи хочете ви створити футуристичний, абстрактний або тематичний дизайн, ви можете використовувати Photoshop для створення індивідуальної 3D-композиції, яка візуально покращить ваше повідомлення. У цьому уроці я крок за кроком покажу вам, як створити сцену для вашої 3D-друку за допомогою текстур, світлових ефектів та інших елементів дизайну. Давайте почнемо і перетворимо вашу типографіку на витвір мистецтва!

Крок 1:

Спочатку я створюю новий документ; розмір не має значення. Я обираю дуже маленький розмір 800x600 пікселів. Якщо ви хочете надрукувати цей ефект, вам слід змінити одиницю виміру з пікселів на сантиметри, а роздільну здатність - з 72 до 300 пікселів на дюйм.

3D-типографіка

Крок 2:

Тепер я створюю текстовий шар з літерою. Для цього я натискаю в меню 3D>Repoussé>Text layer (3D>Репродукція>Текстовий шар).

3D-типографія

Крок 3:

Я роблю наступні налаштування (для матеріалів я використовую шаблон " Без текстури для всього "):

3D-типографія

Крок 4:

Тепер я викликаю 3D-панель керування у вікні Window (Вікно ) і перефарбовую екструзію. Для цього я натискаю на сірий колір під Diffuse (Розсіяний).

3D-типографія

Крок 5:

Тепер колір правильний. Я просто хочу створити власну текстуру на передньому плані літери.

3D-типокомпозіція

Крок 6:

Для нової текстури я створюю новий документ розміром 200 x 1 піксель. Потім двічі кла цаю на фоновому шарі і видаляю вміст за допомогою клавіші Delete. Тепер я можу створити виділення, яке покриває половину документа, і зафарбувати його синім кольором. Потім я знову виділяю все і зберігаю його за допомогою Меню>Правка>Задати шаблон.

3D-типографія

Крок 7:

Отже, шаблон збережено, і я створюю новий документ розміром 2000х2000 пікселів. Потім я додаю новий шар і розфарбовую його (колір не має значення, тому що я встановив непрозорість на 0%). Тепер я переходжу до опцій заливки і активую свій новий шаблон. Потім я зберігаю текстуру як PSD-файл на своєму жорсткому диску.

3D-типографіка

Крок 8:

Тепер я повертаюся в свій документ і відкриваю нову текстуру на моєму Матеріалі - Надута передня частина.

3D-типографіка

Крок 9:

Результат виглядає так (я ще не зовсім задоволений лініями, тому відкриваю текстуру ще раз).

Типографське оформлення у 3D-форматі

Крок 10:

Щоб я міг обертати мій візерунок, я перетворив шар на смарт-об'єкт. Тепер візерунок, який був розміщений зверху як варіант заливки, також можна обертати.

3D-типоскладання

Крок 11:

Так мені подобається набагато більше.

3D-типографіка

Крок 12:

Оскільки лінії занадто широкі для мене, я знову відкриваю текстуру, переходжу в свій смарт-об'єкт і масштабую накладення візерунка .

3D-Typocomposing

Крок 13:

Щоб зробити фон більш ефектним, я додаю колірний градієнт до фонового шару.

3D-типографіка

Крок 14:

У той же час, я також надаю моєму сплющеному краю синього тону. Результат виглядає так:

3D-типографіка

Крок 15:

Щоб краще бачити джерела світла, я розмістив їх у нижній частині 3D-панелі керування.

3D-текстутворення

Крок 16:

Крім того, я забарвлюю фоновий шар у сірий колір, щоб було видно білі смуги світла. Я змінюю тип світла для мого першого джерела з " Спрямованого " на " Точковий".

3D-типографіка

Крок 17:

Тепер я переміщаю світло і відразу ж бачу, як мій об'єкт реагує на нього.

3D-типографське складання

Крок 18:

Я також змінюю наступне джерело світла на точкове і збільшую інтенсивність світла до 1.

Тривимірна типографська композиція

Крок 19:

Оскільки рендеринг всього об'єкта може зайняти багато часу, я також можу створити виділення, а потім перейти до пункту Select for Progressive Render (Вибрати для прогресивного рендерингу ) в меню опцій 3D-панелі .

3D-типографіка

Крок 20:

Результат виглядає дуже добре. Я також можу відрендерити весь об'єкт, натиснувши на сцену у верхній частині 3D-панелі, а потім вибравши Трасування променів - Чорновий або Трасування променів - Остаточний (найдовше) у розділі Якість. Порада: Якщо мені потрібно змінити щось ще на об'єкті, не забудьте скинути налаштування на Інтерактивний (малювання ), інакше комп'ютер одразу ж відрендерить все заново, і вам доведеться чекати вічно.

3D-типоплення

Крок 21:

Після того, як я закінчив перший лист, я створюю наступний, використовуючи ті ж налаштування і процедуру. Знову завантажую раніше збережену текстуру.

Тривимірне типографське компонування

Крок 22:

Оскільки смуги занадто великі для мене, я можу або знову відредагувати їх безпосередньо в текстурі, або просто перейти до Редагування Властивостей (Edit Properties) під пунктом Розсіювання ( Diffuse ).

3D-Типографіка

Крок 23:

Якщо я збільшу значення параметра U-Scale (Масштаб), мої лінії стануть меншими. Однак, іноді лінії стають дивним чином ламаними, що, ймовірно, є помилкою у Photoshop або помилкою драйвера відеокарти дисплея.

3D-типографіка

Крок 24:

Після рендерингу сцени моя буква S має такий вигляд:

Типосправлення в 3D

Крок 25:

Знову ж таки, я пересуваю всі джерела світла і змінюю деякі з них на точкові. Я навіть можу натиснути на іконку "Новий ", щоб створити більше джерел світла.

3D-видавництво тексту

Крок 26:

Оскільки лінії занадто широкі для мене, я переходжу до текстури, потім до смарт-об'єкта, а потім до накладання шаблону, де я трохи зменшую розмір. Однак, в букві S з'явилася дивна подвійна лінія, тому я повертаюся до властивостей текстури і трохи змінюю значення U-Scale, поки воно не впишеться.

3D-типографія

Крок 27:

Далі я створюю останню літеру. Я розміщую її під літерою S в ієрархії шарів.

Типографське компонування 3D

Крок 28:

Я придумав дещо особливе для моєї літери d: вона повинна мати квітковий візерунок. Для цього я завантажую квітковий пензлик з PSD-Tutorials.de, вставляю його в документ 2000х2000 px з прозорим фоном і зберігаю як PSD-файл.

3D-Типографіка

Крок 29:

У властивостях текстури я переміщаю візерунок відповідним чином.

Типографське компонування в 3D

Крок 30:

Тепер давайте знову налаштуємо світло, і тоді моя буква виглядає зовсім не погано:

3D-типотворення

Крок 31:

Далі я створюю новий шар і додаю кілька менших елементів білим кольором за допомогою квіткового пензля.

3D-типографіка

Крок 32:

Тепер настав час для вигадливого фону. Я візьму інструмент "Спеціальні фігури " і завантажу наступну фігуру, яку Photoshop надає з коробки (якщо вона не відображається, просто натисніть маленьку стрілку у верхньому правому куті, щоб завантажити бібліотеку ).

3D-типографіка

Крок 33:

Після перетягування фігури я трохи зменшую непрозорість, додаю маску шару і заливаю її радіальним чорно-білим градієнтом.

Типографське компонування в 3D

Крок 34:

Я все ще можу оптимізувати смуги, наприклад, зменшивши непрозорість області, а потім додавши легке світіння на зовні в опціях заливки білою фарбою. Потім я застосовую гарний радіальний синьо-темно-синій градієнт.

3D-типографіка

Крок 35:

Щоб додати більше світіння в центрі, я можу або відрегулювати градієнт відповідним чином, або просто змінити його за допомогою дуже м'якого великого пензля. Потім я трохи зменшую непрозорість шару.

3D-типоприкладання

Крок 36:

Якимось чином квіткові мазки занадто домінуючі для мене. Тому я збираюся створити їх знову, але цього разу ще меншим пензлем. Результат виглядає ось так:

3D-складання типографії

Крок 37:

Я також можу швидко перефарбувати фон за допомогою коригувального шару відтінку/насиченості:

3D-типографіка

Крок 38:

Якщо я хочу перефарбувати літери, а не тло, я також можу перейти до режимів накладання окремої літери і встановити там кольорове накладення за допомогою режиму накладання " Колір" (Colour blending mode). Потім я копіюю ефект шару для кожної наступної літери, утримуючи клавішу Alt.

3D-типографське компонування

Крок 39:

Однак простіше зберігати літери в груповій папці, а потім вставляти над ними шар коригування відтінку/насиченості. І - дуже важливо: я встановлюю режим накладання для моєї групової папки з " Наскрізного " на " Звичайний " . Тоді коригувальний шар впливатиме лише на вміст папки.

3D-типографська композиція

Крок 40:

Маленька хитрість в кінці майстер-класу: Я дублюю свої 3D літери, а потім раструюю свою копію правою кнопкою миші .

3D-типографія

Крок 41:

Тепер у мене є кілька варіантів: Або я зафарбовую всю літеру білим кольором, або просто накладаю на неї кольорове накладення білого кольору. Тепер я додаю маску, а потім можу скористатися м'яким пензлем, щоб підсилити певні ділянки, наприклад. У моєму випадку я підсилив світло у верхній частині літери d і використав ще один шар з чорним накладанням, щоб зробити тіні темнішими.

3D-типографіка

Крок 42:

Мій результат має такий вигляд:

3D-розміщення шрифтів



Сподіваюся, я зміг передати багато порад про те, як працювати з 3D у Photoshop. Як бачите, це не так вже й складно.