Крок 1 - Ідея та підготовка
У своїй ілюстрації я хочу показати сцену, де молодий, допитливий кіт намагається схопити власної людини щойно витягнуту рибу. Риби повинні бути на одному рівні, наприклад, на столі або полиці з деревини. На столі дві риби, одна з них у мисці з водою, та інша намагається втекти. Оскільки це має відбуватися в природі, я намалюю пару комах, черв'яка, вудку та зелену траву з квітами.
Підготовка
Після ідеї слід пошукати референси! Жоден художник не малює з голови, кожен використовує зображення, об'єкти. Це допомагає правильно передавати структури та форми.
Це особливо важливо, якщо вам не дуже вдалося набути досвіду та знань у галузі анатомії. Для моєї ілюстрації я вибрав, серед іншого, ці референси.
Крок 2 - Основи
Малювати комічних тварин не відрізняється суттєво від малювання справжніх тварин. Проте тут пропорції перебільшуються; все залежить від того, на що ви хочете наголосити, наприклад, велику голову, довгі ноги, товстий живіт і т. д. Комічні тварини свідомо зображуються в людських позах та одязі.
Кіт
У моєму випадку я розділив свого кота на три майже рівні частини, причому середня частина трохи більша, оскільки акцент лягає на товстий живіт. Очі тут відіграють велику роль, оскільки через очі передаються емоції. Це веселий, молодий кіт, який з ентузіазмом та цікавістю намагається піймати рибу. І я хочу це передати, намалюючи великі, світлі очі.
Риби, черв'як та комаха
Також для риб використав референси та трохи змінив пропорції. Кожна тварина повинна передавати емоції. Риба в мисці робить великі очі і сподівається, що її не помітить кіт. Бігуча риба робить дуже налякане обличчя, що підкреслюється великими очима та відкритим ротом.
Як я вже писав, очі дуже важливі, оскільки вони передають емоції. Тож я також нарисую великі очі у лякаючого черв'яка, який намагається втекти від вудки.
Для моєї комахи я вибрав референс зображення стрибуна, оскільки мені сподобались крила. Щоб комаха також виглядала кумедно та вписувалась в усі інші елементи малюнка, в неї також повинен бути трохи товщий корпус.
Золотий спіраль
Скетч я буду робити за допомогою золотої спіралі, яка є розширенням золотого перетину. Золотий перетин - це ніщо інше, як поділ на певному співвідношенні і сприймається людьми як гармонійний. Співвідношення сторін відрізка a до відрізка b становить 61,8% до 38,2%. Поділивши аркуш за допомогою золотого перетину, більшу область називають А, а меншу - B. Область B також поділяється за допомогою золотого перетину. Так у області B знову виникає більша область (назвемо її C) та менша область (назвемо її D). У кожній отриманій області малюємо чверть кола. Отримуємо фібоначчіву спіраль.
Крок 3 - Скетч
Після вирішення всіх деталей, таких як ідея, референси та перетин, переходимо до скетчу. Оскільки я вибрав золоту спіраль, центральна точка зору буде в області середини золотої спірали. Для моєї ілюстрації це середина - біжуча риба та лапка кота. При цьому очі кота також знаходяться в золотому перетині. Я нарисував разом двох риб та гачок, як взаємопов'язану групу. Маленького черв'ячка я намалював майже на краю, це підкреслює, що малеча майже встигла втекти від уражливого гачка.
Крок 4 - Визначення кольорів
Далі я призначу кольори моїй ілюстрації, за якими і буду орієнтуватися при створенні. При виборі я обмежився двома основними кольорами, це комплементарні кольори оранжевий і синій. І як додаткові кольори для трави я обрав два відтінки зеленого, які трохи відрізняються. Кожен об'єкт я буду малювати на новому шарі та відповідно найменувати. Кожен з цих шарів я покладу в папку, якій також даю відповідну назву: Кіт, Риба синя, Риба оранжева, Миска, Вода, Черв'як, Гачок, Стіл, Трава, Квіти, Комахи та Фон. Стільки шарів буде. Так ви зручніше зорієнтуєтеся та не заплутаєтесь.
Крок 5 - Підготовка пензлів (щіток)
Вибір правильних пензликів є важливим для кожного малюнка, ілюстрації і т. д., оскільки це полегшує роботу і призводить до бажаних результатів. Для своєї ілюстрації я використовував два типи пензликів; один для основного малюнка і другий - для відтворення структур.
Ось огляд використовуваних пензлів:
Крок 6 - Малювання кота / шерсть
З самого початку хочу сказати, що для детального малювання слід використовувати графічний планшет!
Я починаю малювання моєї кішки, для цього я приховую всі інші теки з об'єктами, щоб вони не заважали.
На першому етапі я намалюю моїй кішці гарну, пишну шерсть. Для цього я використовую свої власні пензлики для шеренця Котячі волосинки (які можна завантажити разом із робочими матеріалами). Щодо налаштувань пензлика важлива лише середня частина під Форма пензлика, де можна налаштувати Розмір, вісь x або y або Кут та Відстань.
Напрямок руху я позначив червоними смугами. Важливо постійно змінювати налаштування, щоб шерсть виглядала реалістично, наприклад, шерсть на спині, грудях, під лапами, на ногах та хвості відчутно довша, ніж на вухах і лапах. Шерсть малюю на шарі з кішкою.
Крок 7 - Кіт / Світло і тінь
Граючись із світлом і тінями, ми бачимо, якою фігурою є об'єкт. Над шаром з кішкою я створюю новий шар і створюю Обрізальну маску; на цьому шарі я створюю свою кішку. Для цього я знову відображаю скетч з кішкою і зменшую Непрозорість, щоб контури були легше помітні. Щоб мені було легше малювати, я намалював кулю, на якій я можу побачити градієнт кольору і світло і тінь. Таким чином, я можу взяти кольори з кулі за допомогою інструменту Піпетка. Я обираю пензлик Малювання 2, трохи зменшую Непрозорість та Плинність, (приблизно 70%), і грубими рухами малюю світло і тінь.
Отже, я уже можу побачити грубу форму моєї кішки; зараз я беру Інструмент розмазування (з пензликом Розмазування із своєї палітри) з Силою приблизно 70%, обираю Всі шари та розмазую легко градієнти кольорів. Час від часу я завжди малюю з пензликом і розмазую його за допомогою Інструмента розмазування, доки я не досягну свого бажаного результату.
Крок 8 - Кіт / Формування обличчя
На наступному етапі я намалюю обличчя кішки. На новому шарі я намалюю більшим білим відтінком білий очний яблук буду малювати ірис, ніс та рот. Краще створити більше шарів; їх можна потім об'єднати.
Кіт / Обличчя - Очі
Я обираю шар з оком і клацаю на символ Фіксувати прозорі пікселі, обираю пензлик М'який 1 з м'яким краєм, зменшую Непрозорість та Плинність на 20%, беру трохи сірого відтінку і малюю зовнішню частину. Так око виглядає менше плоским. Тепер я малюю трохи твердіший край з пензликом Малювання 2.
Потім я обираю шар з ірисом і фіксую цей шар за допомогою того ж символу Фіксувати прозорі пікселі. Я продовжую малювати з тим самим пензликом, обираю темно-зелений відтінок та малюю обережно по краю ірису. Потім я обираю насичений жовтий і легкими рухами малюю волоконця ірису. Для зіниці я беру пензлик Жорсткий 1 із Твердістю 90% і роблю чорну зіницю в середині ірису. Тепер я малюю світлові відбитки: для цього я обираю насичений, світлий жовтий відтінок і малюю тим самим пензликом. Біля світлових відбитків я малюю ще світлики. Я обираю пензлик Малювання 2 зі слабкою Непрозорістю та Плинністю 20% і малюю легкі рухи.
У шарах з носом та язиком я малюю тим ж пензликом і розмахую їх Інструментом розмазування. Важливо не розмазувати світлові відбитки Інструментом розмазування! Як бачите, малюємо ззаду вперед.
Крок 9 - Кіт / Основна шерсть
Для шерсті я використовував пензлик Малювання 2. Я встановив Непрозорість та Плинність на 50% і малював легкими рухами в напрямку шерсті. В результаті довгих спроб я виявив, що виглядає набагто краще, коли волосини малювати окремо, а не за допомогою пензликів спеціально для шерсті. Це, звісно, справа звички! Просто спробуйте обидві можливості! Якщо вирішите використовувати пензлики для шерсті, то вам потрібно буде трохи налаштувати налаштування пензликів, наприклад, відстань між ними повинна бути значно збільшена!
З тим самим пензликом і таким же кольором я намалював навколо головної та пальцевої подушок на лапці.
Крок 10 - Кішка / Лапи
На наступному кроці я намалюю головні та подушечки на пальцях на новому шарі. Я обираю пензель Hard 1 з жорсткістю 90% та малюю темною фарбою подушечки, потім клацаю на Фіксація прозорих пікселів, обираю пензель Painting 2, малюю світлою фарбою по центру, а потім розмазую це засобом Розмазування пальчиком. З світлішим відтінком та легкими рухами та точками я намалюю структуру.
Навколо подушечок я намалюю малим пензлем для шерсті (волосся кішки) маленькі волосинки.
Крок 11 - Кішка / Шерсть
Обличчя
Для того щоб шерсть виглядала м'яко та пухнасто, я буду малювати ще більше дрібних волосків. Для цього я обираю знову пензель волосся кішки та збільшую відстань до близько 200% з дуже слабкою прозорістю та плином близько 20%. Я візьму фарбу з кулі, яка має середній тон ( 1 ). Не забудьте змінювати розмір та кут, щоб шерсть лягала красиво! Шерсть я малюю на новому шарі, я називаю його М'яка Шерсть. Зараз я обираю пензель Painting 2 та малюю із фарбою з кулі ( 2 ) окремі світлі волосини на лобі, в вухах та на щоках.
Кішка / Обличчя - Деталі
На новому шарі я намалюю більше деталей морди. Тут я також використовую верхівку пензля Painting 2 та малюю відзаду вперед. Спочатку я намалюю темні точки, це місця, з яких ростуть вусики. Для цього я оберу темний відтінок з кулі та малюю легкими рухами точки.
Я оберу світлий відтінок з кулі та малюю цим же пензлем довгі та короткі волосини.
Останнім кроком я малюю майже білою фарбою в області носа дрібні, маленькі волосини та вусики, невеликий світловідбиток на губі та вії.
Кішка / Смуги
Я намалюю смуги за допомогою Кривих градієнтів, для цього я створюю один для світлих ділянок та інший для темних смуг. Обидва шари я приховую за допомогою чорної маски. З білою Колір переднього плану та м'якою верхівкою пензля спочатку я малюю світлі смуги на тілі та в області обличчя.
На іншому шарі я малюю темні смуги на тілі та на вухах.
Удосконалення шерсті
Наступним кроком я ще більше удосконалю фарбування шерсті. Для цього я обираю пензель Painting 2 та малюю докладні волосинки на новому шарі. Для того щоб шерсть була пухнастою, волосинки повинні бути дрібними, цього можна досягти, встановивши прозорість та плин близько 50% та малюючи легкими рухами. Для темних смуг я обираю темний відтінок, щоб вони добре виглядали; світлим кольором я малюю контури.
Це дуже втомлива робота, яка потребує багато часу та терпіння! Як я вже писав вище, ви також можете використовувати пензлі для шерсті, спробуйте обидві можливості та визначте самі, що підходить для вас.
Надати блиск шерсті - кінцевий
Кішку вже майже намальовано! Що залишилося - це гарне блискуче хутро. Для цього я копіюю всі шари із кішкою на новий шар, всі інші шари я приховую. Я створюю новий шар із Відсіченням щільність у методі заповнення Від’ємне множення. Із м’яким пензлем з низькою прозорістю та плином близько 20% з світло-жовтим відтінком я малюю світловідбитки в хутро. Обидва шари я копіюю на новий шар разом, шару присвоюю метод заповнення М’яке світло близько 43%. Так кішка отримає більше контрасту.
На останньому кроці я ще налаштую колір кішки до свого штриху; це я роблю через корекцію Відтінок/Насиченість: Я налаштовую відтінок та зменшую насиченість! Отже, кішку готово.
Огляд рівнів:
У другій частині я створю кішці відповідне середовище, вбудовуючи задній план, газон з рослинами та стіл.