Привабливий фон - запорука успішної рекламної ли стівки. За допомогою Photoshop ви можете створити вражаючі дизайни, що привертають увагу, всього за кілька хвилин. У цьому уроці я покажу вам п'ять швидких і простих прийомів створення популярних фонів для флаєрів - від динамічних градієнтів кольору і крутих гранж-текстур до сучасних геометричних візерунків. Ідеально підходить для вечірок, заходів або бізнес-флаєрів. Давайте почнемо і піднімемо ваші флаєри на новий рівень!
1. сканлінії
Класика - це розгортки, які розміщуються вертикально, діагонально або горизонтально на тлі флаєра.
Крок 1: Створіть новий документ
Щоб створити такий фон, мені просто потрібен відповідний шаблон, щоб вставити лінії розгортки в моє зображення. Для цього я створюю новий документ (Ctrl+N ) з розмірами 4х4 пікселі. Тло робимо прозорим.
Крок 2: Вибір шаблону ліній розгортки
Я збільшую масштаб мого документа наскільки це можливо.
Використовуючи інструмент виділення, я виділяю рівно чотири квадрати виділення, які рухаються по діагоналі з лівого нижнього кута в правий верхній. Щоб додати ще одне виділення до вже існуючого, я утримую клавішу Shift під час перетягування.
Крок 3: Заливаємо виділення чорним кольором
Я використовую клавішу D, щоб встановити стандартні кольори на панелі інструментів, якщо вони ще не встановлені, і використовую Alt+Reset, щоб заповнити поля виділення чорним кольором переднього плану.
Крок 4: Встановити як шаблон
Я можу скасувати виділення за допомогою Ctrl+D. Для цього виберіть у меню Редагування>Встановити шаблон. У діалоговому вікні, що відкриється, я даю моєму новому шаблону ім'я "Діагональ розгортки".
Крок 5: Вставка розгортки
У новому шарі флаєра я заливаю свій шаблон розгортки в документ за допомогою інструмента "Заливка". Налаштування в рядку меню встановлено на " Візерунок " . У меню вибору я вибираю шаблон, який щойно визначив. Тепер я просто клацаю в документі.
Якщо потрібно, я можу зменшити непрозорість. У цьому прикладі я встановив непрозорість на 25 відсотків.
Крок 6: Варіації для вертикальних і горизонтальних ліній розгортки
Якщо я віддаю перевагу прямим лініям розгортки вгору або вниз замість діагональних ліній розгортки, я можу легко створити їх за допомогою власного шаблону.
Для вертикальних ліній розгортки мій документ-шаблон має розмір: 4x1 пікселів
Для горизонтальних ліній розгортки мій документ-зразок має розмір 1х4 пікселі
Я просто розміщую чорну крапку в документі, як описано вище. Потім я визначаю шаблони за допомогою меню " Редагування ". У цьому прикладі для шару з горизонтальними лініями розгортки встановлено режим копіювання один в одного.
Якщо я хочу скоротити або зменшити відстань між лініями, мені просто потрібно відповідно змінити розмір сторінки файлу візерунка. Для більшого інтервалу я вибираю співвідношення сторін 5:1, 6:1 або більше, для меншого - 3:1 або 2:1.
Досить інтуїтивно я також можу просто збільшити документ за допомогою інструменту обрізання. Це збільшує співвідношення сторін так, як мені подобається.
Крок 7: Масштабування ліній розгортки
Шаблон також можна використовувати як накладення шаблону. Для цього я створюю новий шар за допомогою комбінації клавіш Ctrl+Shift+Alt+N і заливаю його кольором на свій вибір. Повзунок області встановлюю на 0 відсотків. В опціях заливки обираю вкладку " Накладення візерунка". Там я можу викликати шаблон, який щойно визначив. Я можу масштабувати цей шаблон і таким чином трохи оптимізувати вигляд розгортки.
Екскурс: Фотоефект розгортки
Наш модератор Мош представив короткий посібник про те, як ефект розгортки може мати яскравий вигляд на фотографіях.
Приклад: Зображення маяка - Джерело зображення: Denis Pepin @ Fotolia.com
По-перше, я дублюю свій фоновий шар за допомогою комбінації клавіш Ctrl+J. Використовуючи інструмент виділення " Одиночний стовпчик", я виділяю стовпчик пікселів у видній частині зображення.
Я можу трансформувати виділення за допомогою комбінації клавіш Ctrl+T. Я перетягую рамку виділення вліво і вправо до краю зображення.
Я можу скасувати виділення за допомогою комбінації клавіш Ctrl+D. Змінюю режим накладання на Яскравість ( Luminance ) з 30-відсотковою непрозорістю.
Я дублюю шар за допомогою Ctrl+J і встановлюю для дубліката режим шару " М'яке світло" з 30% непрозорістю.
І останнє, але не менш важливе: я можу додати віньєтку до мого фонового шару за допомогою меню Фільтр>Корекція об'єктива (Filter>Lens Correction ). Я обираю силу -100 з центральним значенням +20. Нарешті, я додаю короткий текст "Rügen 2010" чорним кольором з роздільною здатністю 150 пікселів.
Трохи поспішно для фотоефекту. Просто спробуйте і поекспериментуйте з методами заливки.
2. пунктирно і з рельєфом
Крок 1: Просто пунктир
Так само, як створюються розгортки, я можу створювати пунктирні візерунки як тло для флаєрів. Для цього я просто створюю новий документ розміром 4х4 пікселі.
За допомогою інструменту виділення я виділяю чотири пікселі внизу праворуч і заливаю їх чорним кольором. Потім я визначаю візерунок за допомогою меню " Редагування".
У режимі " Копіювати одне в інше" з 70-відсотковою непрозорістю це також швидкий спосіб створити цікаве тло для флаєрів.
Крок 2: Пунктир з рельєфом
Я можу покращити вигляд пунктиру, створивши піксельний рельєф.
По-перше, я створюю новий документ розміром 3х3 пікселі. Я заливаю середній піксель чорним кольором. Два сусідні пікселі знизу і праворуч зроблю сірим на 50%. Піксель внизу праворуч я заливаю світло-сірим кольором на 80%.
Рельєфний вигляд пропонує ще один цікавий варіант оформлення елементів флаєра в режимі " Блокування ".
Крок 3: Кругова мозаїка
Я створюю ще один новий документ розміром 20x20 пікселів. Тут фон також прозорий.
Я використовую інструмент "Еліпс", щоб намалювати коло в документі, утримуючи клавішу Shift (це гарантує, що моє коло також буде сферичним). Колір - чорний, але це не дуже важливо.
Після цього коло буде визначено як шаблон, і його можна буде використовувати як фоновий ефект. Крім того, я можу просто залишити коло прозорим, а зовнішні області зафарбувати чорним кольором. Це також дозволяє красиво розставити акценти на фотографіях.
3. ефекти растеризації
Крок 1: Фільтр растеризації як альтернатива визначенню шаблону
Також можна створювати пунктирні фони за допомогою візерунків, не вдаючись до визначення візерунків.
Я створюю новий шар і заливаю його 50% сірим кольором. Встановлюю режим Копіювати один в інший.
Тепер я відкриваю фільтр ефекту растеризації через меню Фільтр> Фільтр малювання.
Тип візерунка - Крапка з розміром 1 і контрастністю 30. Бажано збільшити масштаб у попередньому перегляді, щоб визначити контрастність (400 відсотків працює добре).
Я підтверджую вибір кнопкою OK. Моя пунктирна сітка готова.
Крок 2: Варіації з колами і лініями
Як альтернативу точковому шаблону, я також можу знайти кола і лінії у фільтрі "Ефект растеризації ". Ці два типи візерунків також є дуже гарними варіантами для простих фонів флаєрів.
Приклад горизонтальних ліній:
Крок 3: Перетворення ліній
Недоліком створення ефектів растеризації за допомогою фільтра є те, що я не маю широких можливостей варіювання розмірів. Якщо я хочу отримати дуже тонкі лінії на зображенні, я досягаю своїх меж за допомогою цього фільтра. Єдиний варіант - застосувати ефект растеризації у більшому документі, продублювати його в поточному документі і зменшити розмір, натиснувши Ctrl+T.
Я також можу зробити те саме, просто зменшивши розмір наявного шару з самого початку за допомогою Ctrl+T, продублювавши його за допомогою Ctrl+J і вставивши у прогалину, що утворилася.
Висновок: фільтр з ефектом растеризації дає мені змогу найшвидше отримати гладке тло для флаєрів. Однак для точного налаштування відстаней між лініями і точками я не можу обійтись без шаблонів.
Приклад для кіл:
4-й візерунок сітки та ліній
Для презентації продуктів, логотипів або шрифтових елементів іноді буває корисно розмістити ефективну сітку або візерунок на тлі флаєра. Я хотів би показати вам два можливих способи створення цікавих фонів у простий спосіб.
4.1 Лінійний візерунок з ілюзорним ефектом
У першому прикладі я покажу вам, як створити лінійний візерунок з ілюзорним ефектом.
Крок 1: Новий документ
Я створюю новий документ розміром 1200 x 800 пікселів. Тло - чорне.
Крок 2: Створення двох нових шарів
Створюю новий шар за допомогою комбінації клавіш Ctrl+Shift+Alt+N. Я виконую комбінацію двічі.
Крок 3: Виділяємо область лінії і заливаємо її білим кольором
Я використовую інструмент ласо, щоб виділити приблизну область мого візерунка. Активується верхній шар. Я заливаю виділену область білим кольором.
Крок 4: Розмиття
Я викликаю фільтр розмиття за Гаусом через меню Фільтр>Фільтр розмиття.
Радіус повинен бути обраний таким чином, щоб краї були гарно розмиті. У моєму прикладі, приблизно 50 пікселів підходить дуже добре.
Крок 5: Спекл (Speckle)
Я встановив режим шару на спекл (speckle).
Крок 6: Зменшуємо до одного з основним шаром
Щоб зберегти крапчастий ефект, але при цьому повернутися до звичайного режиму шару, я виділяю шар з базовим шаром і зменшую його до одного за допомогою комбінації клавіш Ctrl+E.
Крок 7: Розмиття в русі
Я обираю фільтр Розмиття руху в меню Фільтр>Згладжування (Filter>Smooth Filter ).
Я вибираю центральну відстань приблизно 275 пікселів, щоб створити лінійний ефект з моїх цяток.
Крок 8: Дублікат шару та ефект растеризації
На наступному кроці я дублюю шар, зменшую непрозорість до 50 відсотків і відкриваю фільтр з ефектом растеризації в меню Фільтр>Фільтр малювання (Filter>Drawing filter ).
Я встановив тип шаблону " Лінія " з розміром 1 і контрастністю 0.
Крок 9: Розфарбовування ефекту фільтра
Створюю коригувальний шар Hue-Saturation (Від тінок-Насиченість). Щоб розфарбувати ефект лінії, я встановлюю прапорець " Колір".
- Відтінок : 224 для синього тону
- Насиченість: 39
- Яскравість: від -10 до 0 - залежно від існуючого вигляду
Тло готове, і його можна призначити для логотипу, тексту або чогось подібного:
Крок 10: Трансформація
Я виділяю два лінійні шари, а потім перетворюю їх на смарт-об'єкт. Я можу використати комбінацію клавіш Ctrl+T, щоб зробити вигляд трохи динамічнішим, дозволивши лініям йти з лівого нижнього кута в правий верхній.
Крок 11: Налаштуйте логотип і обтікання
Я забарвлюю логотип у чорний колір, використовуючи кольорове накладання в опціях заливки, і встановлюю світіння назовні білим кольором з 75-відсотковою непрозорістю і розміром 35 пікселів у режимі обтікання кольором.
Я можу налаштувати розмір документа за потреби за допомогою інструмента обрізання.
4.2 Шаблон сітки
Сітчастий візерунок дуже добре виглядає як елемент фону у флаєрі. Його можна використовувати повністю на задньому плані або як елемент, що підкреслює дизайн.
Крок 1: Створіть шаблон
У новому документі з розміром 50х50 і прозорим фоном я малюю вузьку смугу виділення вгорі і зліва за допомогою інструменту виділення. Заливаю цю смугу білим або чорним кольором.
Потім я зберігаю візерунок через меню " Редагування>Задати візерунок" .
Крок 2: Сітка як фоновий візерунок
Я можу використовувати візерунок як звичайний фоновий елемент, заповнивши ним новий шар за допомогою інструмента заливки.
Якщо мені потрібна ширша сітка, я можу просто зробити це за допомогою параметрів зали вки, надавши сітці контур за допомогою того ж методу заливки.
Якщо я хочу, щоб сітка була більшою або меншою, має сенс створити шар з будь-яким кольором, встановити повзунок області на 0 і в параметрах заливки встановити накладення візерунка на візерунок сітки. Після цього я можу масштабувати сітку за потреби.
Щоб оптимізувати подальшу обробку, я також можу вивести накладення візерунка як окремий шар, клацнувши правою кнопкою миші.
Крок 3: Сітка як елемент дизайну
Сітку також можна використовувати як елемент дизайну.
У цьому прикладі (джерело зображення: Mike Liu - Fotolia.com) я хочу додати ще більше динаміки світлу. Тому я додаю візерунок сітки до нового шару за допомогою інструмента заливки.
Я використовую комбінацію клавіш Ctrl+T>Bend, щоб пристосувати сітку до руху світла. Це надає світінню додаткового динамічного ефекту.
Якщо я встановлю біле світіння назовні розміром 20 пікселів у режимі розтушовування кольору в параметрах заливки, ефект також буде приємно сяяти.
На зображенні маяка я можу підкреслити морську атмосферу, імітуючи хвилю за допомогою сітки. Тут я також додаю сітку до нового шару і згинаю її, щоб створити ефект хвилі.
Я використовую параметри заливки, щоб надати сітці білий контур ззовні розміром в 1 піксель. Це робить сітку трохи товстішою.
І так само, як форму сітки можна змінювати, деформуючи її, я також можу акцентувати сітки, лінії та кола у поданні за допомогою трансформацій і масок шарів. За допомогою шаблонів ліній я навіть можу імітувати синусоїди.
У цьому прикладі я вставив кругову сітку і обмежив її внутрішню область за допомогою маски шару в поданні, в результаті чого у верхній частині маяка з'явився своєрідний ефект блиску.
5. нескінченний візерунок і безшовна плитка
Нескінченні візерунки і безшовні плитки часто використовуються для створення фонів флаєрів і веб-сайтів. В останній частині мого уроку я хотів би показати кілька підходів до створення нескінченних візерунків.
5.1 Простий нескінченний візерунок
У мене є фрагмент зображення, який я хотів би створити як нескінченний візерунок. З текстурованими зображеннями мені дуже часто вдається створити візерунок без видимих зв'язків. Єдине, що важливо, це те, що я можу керувати виділенням.
Крок 1: Виділіть область візерунка
У моєму прикладі я хочу створити нескінченний візерунок з цієї текстури. Я виділяю всю область зображення за допомогою комбінації клавіш Ctrl+A. Оскільки опція зміни виділення через меню " Виділення " недоступна навіть у CS5, я використовую альтернативний метод, щоб створити точне виділення.
Після клацання правою кнопкою миші>Трансформувати виділення, у рядку меню з'являється кілька числових полів для введення. Я встановлюю висоту і ширину мого виділення на 70 відсотків кожна. Потім я підтверджую введення клавішею Enter.
Крок 2: Копіювання та вставлення виділення
За допомогою комбінації клавіш Ctrl+C та Ctrl+V я можу скопіювати і вставити виділення на новий шар.
Крок 3: Обрізання шаблону і встановлення як шаблон
Я використовую інструмент " Обрізання" для обрізання шаблону. Я можу визначити шаблон через меню " Редагування".
Крок 4: Використовуємо як тло
Я створюю новий шар у своїй листівці і заливаю його кольором на свій розсуд. Я встановлюю повзунок області на 0 відсотків. В опціях заливки я призначаю раніше визначений візерунок для мого флаєра на вкладці " Накладення візерунка ".
Я встановлюю метод заливки на " Яскравість ". Непрозорість зменшується до нижчого значення. Я можу змінювати розмір візерунка за допомогою повзунка "Масштаб ". Для точного позиціонування я можу використовувати мишу, щоб перемістити шаблон безпосередньо в потрібне місце в документі.
5.2 Повторюваний шаблон
Щоб досягти цього типового "шпалерного вигляду", який можна побачити знову і знову як повторюваний візерунок на фонах веб-сайтів і флаєрів, мені доводиться використовувати фільтр зсуву.
Крок 1: Перетягніть фігуру і встановіть її як шаблон
За допомогою інструмента " Нестандартна фігу ра" я малюю в документі квітчасту фігуру розміром 500 x 500 пікселів, яка має стати моїм візерунком для шпалер. Я розміщую фігуру точно по центру документа. Потім я визначаю свою квіткову форму як візерунок.
Крок 2: Встановлюємо зсув
Вигляд шпалер ще не завершений, хоча я вже можу використовувати шаблон неодноразово. Не вистачає зміщення. Для цього я створюю новий документ, вдвічі більший за попередній, тобто 1000х1000 пікселів.
Заповнюю шар своїм шаблоном. З'являються чотири елементи. Я використовую інструмент виділення, щоб виділити стовпчик візерунка.
За допомогою меню Фільтр>Інші фільтри>Ефект зсуву встановлюю вертикальний зсув для ефекту. Я виділяю пікселі так, щоб верхній край був точно на нижньому.
Потім я встановлюю цей візерунок як шаблон за допомогою меню " Редагувати" і можу використовувати його як тло у своїй листівці. Тут також візерунок розміщено як накладення візерунка на сірий шар у режимі " Яскравість" з 20-відсотковою непрозорістю.
5.3 Безшовні плитки для текстур
Звичайно, рідко буває так просто, як у першому прикладі, створити візерунок без видимих з'єднань.
Однак, нерегулярні текстури також можна зробити безшовними плитками. Для цього я знову застосовую фільтр " Ефект зсуву ", а потім виправляю видимі краї.
Крок 1: Застосування ефекту зсуву
Моя текстура має розмір 1000 x 1000 пікселів. Якщо я встановлюю її як шаблон і застосовую до більшого документа, переходи виглядають так:
Я повертаюся до файлу текстури з початковим розміром 1000х1000 пікселів. У меню Фільтр>Інші філь три вибираю фільтр " Ефект зсуву ". Там я встановлюю горизонтальний і вертикальний зсув рівно наполовину, тобто 500 пікселів в обох випадках.
Крок 2: Виправлення видимого шва
Тепер ви бачите видимий шов у центрі.
Починаючи з CS5, функція виправлення з урахуванням вмісту доступна в пензлі виправлення області. Я використовую пензель для виправлення області, щоб позначити шви м'яким кінчиком пензля. Прапорець "Враховувати вміст " активовано.
Шви буде виправлено автоматично. Можливо, мені доведеться підправляти кілька разів.
Однак, на мою думку, найефективнішим інструментом для виправлення країв все ще залишається інструмент корекції, яким можуть користуватися і ті користувачі, які ще не використовують версію CS5. Увімкнувши прапорець джерела, я просто виділяю шви і перетягую виділення на чисту ділянку. Колірний тон, насиченість, яскравість і контраст будуть відрегульовані, і видимий шов буде переконливо виправлений.
Після виправлення видимого шва я визначаю свій візерунок за допомогою меню " Редагування ".
Крок 3: Вставка шаблону безшовної плитки
Я створюю новий файл розміром 2000х2000 і тепер можу скористатися інструментом заливки, щоб вставити мою текстуру безшовної плитки.
Текстури, зокрема, дуже продуктивні, коли до зображень потрібно додати ефекти старіння, гранж-ефекти тощо. Дивіться зображення нижче (джерело зображення: Lev Dolgatsjov - Fotolia.com).
Тому для дуже великих документів доцільно просто зробити текстури, що обрізаються, плиткоподібними. У цьому прикладі текстуру, показану вище, було розміщено на зображенні як накладення в режимі " Накладення " і злегка знебарвлено за допомогою коригувального шару Hue/Saturation (Відтінок/Насиченість ) у якості обтравочної маски.
До цього посібника додається набір з 16 візерунків у вигляді робочого файлу. Він містить діагональні, горизонтальні та вертикальні лінії розгортки, піксельні рельєфи та точкові візерунки, кругові мозаїчні візерунки та сітчасті візерунки, показані в цьому посібнику.