Заповнений водою скляний текст поєднує прозорість і рух для вражаючого ефекту. Ідеально підходить для цифрових проектів, таких як рекламні банери або графіка для соціальних мереж, ви можете створити і анімувати цей ефект у Photoshop. Використовуючи стилі шарів, маски та анімацію на часовій шкалі, ваш текст привертатиме увагу завдяки реалістичному заповненню водою та плавному руху. У цьому уроці я крок за кроком покажу вам, як створити анімований текст на склі, заповнений водою. Давайте почнемо і втілимо ваш текст у життя!

1. новий документ

Почнемо зі створення нового документа розміром 2090 x 1000 пікселів.

Заповнений водою текст у склі - анімований

Потім перейдемо на сайт sxc.hu, щоб знайти наше фонове зображення. Ми просто вводимо наступний номер зображення в маску пошуку: 1327434.



Потім ми натискаємо на зображення і перетягуємо його в наш документ Photoshop.



Можливо, нам доведеться трохи збільшити масштаб зображення (Ctrl+T ), щоб воно помістилося на нашому робочому полі.



2. створюємо текст

Тепер ми пишемо текст, на якому хочемо створити ефект. Ми використовуємо колір #dbdbdb, розмір 300 Px і шрифт "FutonCondensed" жирним шрифтом. Інший жирний шрифт також підійде. Нам просто потрібно багато місця, щоб вода чітко виділялася.



Дублюємо текстовий шар і перейменовуємо обидва шари. Нижній називаємо "bottom", а верхній - "top".



3. Ефекти шару для "нижнього" шару

Двічі клацніть на "нижньому" шарі і додайте наступні стилі шару:

- Падаюча тінь:

Колір#707070
Кут120°, деактивуйте "Глобальне світло"
Відстань1 Px
Розмір10 Px
Заповнений водою скляний текст - анімований

- Тінь всередину:

КутВимкнути "Глобальне світло"
Відстань0 Px
Розмір10 Px
КонтурЗавантажте контур "Water 1", натиснувши на стрілку поруч із контуром, а потім на маленьку стрілку праворуч, потім на Завантажити контури і виберіть "water-1.shc".
Наповнений водою скляний текст - анімований

- Згладжений край і рельєф:

Розмір10 Px
Розмиття3 Px
Затінення120°, деактивувати "Глобальне світло", висота 11°
КонтурЗавантажте контур "Вода 2", натиснувши на стрілку поруч із контуром, а потім на маленьку стрілку праворуч, потім на " Завантажити контури " і виберіть "water-2.shc".
Заповнений водою скляний текст - анімований

Проміжний результат:



- Згладжений край і рельєфний контур:

ЗгладженийВстановіть прапорець
КонтурЗавантажте контур "Вода 3", натиснувши на стрілку поруч із контуром, а потім на маленьку стрілку праворуч, потім на Завантажити контури і виберіть "вода-3.shc".
Діапазон100%
Скляний текст, наповнений водою - анімований

Проміжний результат (попередньо шар "top" має бути вимкнений):



Встановлюємо непрозорість "верхнього" шару на 0%, щоб згодом було видно лише ефекти шару.



Потім двічі клацніть на "верхньому" текстовому шарі трохи правіше і встановіть наступні ефекти шару:

- Тінь всередину:

КутДеактивуйте "Глобальне світло"
Відстань0 Px
Розмір7 Px
ПлавнийПоставте галочку
КонтурЗавантажте контур "Water 4", натиснувши на стрілку поруч із контуром, а потім на маленьку стрілку праворуч, потім на Завантажити контури і виберіть "water-4.shc".
Заповнений водою скляний текст - анімований

Проміжний результат:



- Згладжений край і рельєф:

Розмір12 Px (пізніше ви можете поекспериментувати з 24 Px для ще більшої пластичності)
Розмиття2 Px
Затінення:Деактивуйте 120° "Глобальне світло", висота 16°
КонтурЗавантажте контур "Water 5", натиснувши на стрілку поруч із контуром, потім на маленьку стрілку праворуч, потім на Завантажити контури і виберіть "water-5.shc".
Заповнений водою скляний текст - анімований

Проміжний результат:



- Згладжений край і рельєфний контур:

КонтурЗавантажте контур "Water 6", клацнувши на стрілку поруч із контуром, потім на маленьку стрілку праворуч, потім на Завантажити контури і виберіть "water-6.shc".
Діапазон100%
Заповнений водою скляний текст - анімований

Проміжний результат:



5. залийте текст водою

Тепер візьмемо інструмент "Прямокутник"...



... і малюємо прямокутну фігуру, яка покриває нижню половину тексту.



Колір має бути #4594ab. Цей новий шар має бути розташований між двома текстовими шарами "знизу" і "зверху".



6. встановлюємо перші опорні точки

Тепер візьмемо інструмент "Додати опорну точку"...



... і встановлюємо опорні точки на зовнішніх краях кожного символу.



7. створити хвилю

Після цього ми встановлюємо більше опорних точок всередині символів.



Використовуючи інструмент прямого виділення, ми трохи переміщуємо їх вгору і вниз, щоб створити хвилю. Якщо точок занадто багато, ми можемо видалити їх ще раз за допомогою інструмента видалення опорних точок.



Проміжний результат:



8. видаляємо контури

Далі ми растеризуємо шар з прямокутником , тому спочатку дублюємо його, приховуємо нижній шар, потім клацаємо правою кнопкою миші на копії і вибираємо " Растеризувати шар" (Rasterise layer) .



Натискаємо клавішу Ctrl і, утримуючи її, натискаємо на іконку в палітрі шарів "нижнього" текстового шару, щоб створити виділення навколо тексту.



Потім натискаємо Ctrl+Shift+I, щоб інвертувати виділення, знову виділяємо копію фігури води і натискаємо Del. Після цього приховуємо нижній шар з фігурою води.



9. додаємо ефекти шару для води

Двічі клацніть на шарі води, щоб застосувати ефекти шару, які нададуть воді текстуру справжньої води.

- Падаюча тінь:

Режим змішуванняМноження, #4494ab
Деактивуємо загальне світлоДеактивувати
Інтервал3 Px
Захоплення12 %
Розмір заливки3 Px
Водонаповнений скляний текст - анімований

Проміжний результат:



- Тінь всередину:

Спосіб заливкиМноження, #4494ab
Кут-75°
Відстань0 Px
Розмір16 Px
Заповнений водою скляний текст - анімований

Проміжний результат:



- Згладжений край і рельєф:

Розмір9 Px
Розмиття3 Px
Кут120°, деактивувати "Глобальне світло", висота 42°
КонтурЗавантажте контур "Вода 7", натиснувши на стрілку поруч із контуром, а потім на маленьку стрілку праворуч, потім на " Завантажити контури " і виберіть "water-7.shc"
Режим глибиниКольорове пост-експонування, #4295ac
Зображення скляної текстури з водоподібною анімацією

Проміжний результат:



Наступні налаштування створюють текстуру води:

- Структура:

Візерунок9 Px
Масштаб101 %
Глибина+356 %
Скляний текст з наповненням водою - анімований

- Глянець

Метод заливкиПомножити, #4293aa
розмір10 Px
Контурформа широкого конуса, див. нижче.
Наповнений водою скляний текст - анімований

Проміжний результат:



Тепер вода трохи темна, тому ми додамо кольорове накладення. А щоб світліший колір не виглядав занадто пласким, ми також змінимо метод заливки. Специфікації такі:

- Кольорове накладення:

Режим змішуванняЖорстке світло, #24bce1
Текст на склі з наповненим водою - анімований

Проміжний результат:



- Накладення градієнта:

Режим накладанняМ'яке світло
Водонаповнений скляний текст - анімований

Проміжний результат:



Проміжний результат збільшений:



Щоб зробити решту тексту схожою на скляну банку, а не просто сірою, ми просто перейдемо до "нижнього" шару і встановимо непрозорість на 0%.



Остаточний результат:



10 варіантів: Зміна відтінку синього

Тут я хотів би показати вам, що ще можна зробити з текстом за допомогою декількох невеликих оптимізацій. Серед іншого, ми можемо змінити синій тон води, додавши до палітри шарів коригувальний шар Hue/Saturation (Відтінок/Насиченість )...,



перемістіть його на наш шар з фігурою води і створіть обтравочну маску, утримуючи клавішу Alt і клацнувши так, щоб ефекти впливали лише на цей нижній шар.



Ви можете надати воді трохи більшої глибини, трохи відрегулювавши повзунки.



11 Варіації: Анімація води

Інший варіант - продублювати шар води (спочатку застосуйте обтравочну маску, клацнувши на ній знову з клавішами Alt+ ), а потім двічі клацніть на пунктах "Згладити край" і "Рельєф", щоб отримати доступ до налаштувань стилю шару.



Потім перейдіть до Structure (Структура ) і змініть глибину до 280 %. Це трохи змінить рух води.



Потім ми знову дублюємо шар води, щоб змінити структуру вдруге...



... і встановлюємо значення глибини на 470 %.



Далі ми переходимо до Вікно>Анімація, щоб викликати панель анімації.



Потім натискаємо на наступний символ внизу, щоб отримати доступ до перегляду кадру:



Тепер клацніть двічі на іконку, показану нижче, щоб створити ще 2 кадри.



Потім вибираємо перший кадр, натиснувши на нього:



Потім ми приховуємо два нижніх шари води. Лише верхній з маскою має бути видимим.



Потім натискаємо на другий кадр внизу, приховуємо верхній і нижній шари води і показуємо лише середній. Додаємо коригувальний шар "Відтінок-насиченість".



Тепер робимо те ж саме з третім кадром, щоб було видно лише нижній шар води. Потім виділяємо всі 3 кадри і встановлюємо секунди на 0,2.



Зліва натисніть на трикутник поруч з пунктом Once (Один раз) і виберіть Unlimited (Необмежено ), щоб анімація не відтворювалася лише один раз, а повторювалася знову і знову.



Натисніть на кнопку відтворення, щоб побачити, як рухається вода. Тепер ми можемо зберегти це як GIF-файл, перейшовши до Файл>Зберегти для Інтернету і пристроїв.



Там ми вибираємо GIF і натискаємо Зберегти.



Щоб переглянути все це, краще перетягнути файл у браузер. Там він буде відтворений.

Отже, ми готові. Сподіваюся, вам сподобався цей воркшоп. Нижче ви можете побачити наш анімований кінцевий результат: