Отже, так виглядатиме текст блендеру (рисунок 01):
Та тепер досить мови. Насолоджуйтеся та радіться навчанню на наступних сторінках…
Крок 1: Створення фону
Перш ніж ми зможемо розпочати створення відповідного фону для нашого тексту блендеру, вам потрібно створити нове полотно. Для цього перейдіть в File>New та оберіть формат 330x210мм. Підтвердіть, натиснувши OK.
Після створення вашого полотна, ми нарешті можемо розпочати саму роботу.
Візьміть Інструмент Прямокутника та створіть Прямокутник, який покриватиме все полотно.
Потім потрібно заповнити цей Прямокутник Градієнтом. Для цього вам знадобиться Палітра Градієнту. Якщо вона ще не відображається, ви можете знайти її просто через Вікно>Градієнт. (Рисунок 03).
Клацніть у Палітрі Градієнту на стандартний Чорний/Білий Градієнт та змініть тип градієнту з Лінійний на Круговий. (Див. рисунок 04).
У цьому випадку круговий Градієнт вже досить хороша початкова позиція, однак він зараз ще трохи занадто округлий. Проте навіть тут Палітра Градієнту пропонує дуже цікаву функцію. А саме, тут ви можете також контролювати округлість вашого Градієнту. Значення 60% повинно бути відповідним для наших потреб. (Див. рисунок 05).
Наступним кроком буде надання відповідного кольору Градієнту, оскільки чорно-білий Градієнт виглядає трохи нудно. Для цього покроковому підручнику я підібрав два CMYK-кольорові значення.
• світло-синій: CMYK - 90/30/4/10
• темно-синій: CMYK - 93/48/28/63
Клацнувши по одному з двох полів кольорів Градієнту, ви зможете призначити два CMYK-значення для вашого Градієнту. Потім у вас все повинно виглядати приблизно так. (Рисунок 06).
Оскільки Градієнт все ще не виглядає так, як я собі уявляю, ви берете Інструмент Градієнту з Палітри Інструментів. Після цього з'являється якась лінія, якою ми можемо змінювати довжину. (Рисунок 07).
Візьміть цю лінію за праву точку та витягніть її приблизно так далеко від зображення, як на Рисунку 08.
Щоб нічого не сталося з фоном, я рекомендую вам заблокувати ці шари за допомогою лока ... (Див. Рисунок 09). Ваш фон готовий.
Крок 2: Вставити типографію
Щоб продовжити роботу, вам зараз потрібно створити новий шар. Найкраще одразу назвіть його "Текст", оскільки ми будемо розміщувати на цьому шарі наш текст.
Зараз візьміть Інструмент Тексту та клікніть ним один раз на вашому полотні. У моєму випадку я пишу „psd-tutorials.de“. Щодо шрифту я вибрав Helvetica Neue товщиною напису Thin. Для цього розміру ви можете взяти значення 140pt. Міжсимвольний інтервал букв ви встановлюєте на -70.
Розмістіть свій напис у центрі вашого полотна. Після цього в тому, що ви робите, у вас все повинно виглядати приблизно так. (Див. Рисунок 11).
Цей напис вам зараз потрібно перетворити в Криві. Для цього перейдіть в Шрифт>Перетворити в Криві. Альтернативно ви також можете використати швидку клавішу Command/Strg+Shift+O.
Далі ми зробимо наш напис привабливішим з допомогою Градієнту. Для цього підручника я підготував два CMYK-кольорові значення.
• світло-зелений: CMYK - 50/0/100/0
• темно-зелений: CMYK - 90/30/95/10
Під час створення Градієнту ви повинні діяти так само, як і з фоном. Однак цього разу ви можете залишити Тип як Лінійний. Для кута градієнту встановіть 90°. (Див. Рисунок 12).
Щоб виділити текст ще більше, нам потрібно створити тінь. Візьміть для цього Інструмент Еліпса та накресліть чорний Еліпс під вашим написом. (Див. Рисунок 13).
Метод залиття тіні потрібно встановити на Множити. Це можна зробити через Палітра Прозорості. Якщо вона ще не відображається, ви знайдете її через Вікно>Прозорість. Налаштуйте Непрозорість на приблизно 40%.
Оскільки тінь є дуже гострою на краях, нам потрібно зробити її більш розмитою. Для цього перейдіть до Ефекти>Фільтр розмиття>Розмивання Гаусса … (див. малюнок 15).
У відкритому діалоговому вікні вкажіть значення близько 25 пікселів та натисніть OK.
Після цього це має виглядати приблизно так. (див. малюнок 17).
Крок 3: Створення світлових плям
У цій частині навчального посібника ми зараз будемо звертатися до малих світлових часток, які повинні бути розкидані довкола дико.
Спочатку створіть новий шар знову та назвіть його "Світлові частки". Потім візьміть еліпс-інструмент та створіть 10x10мм велику еліпс. (див. малюнок 18).
Потім виберіть Об'єкт>Шлях>Переміщення шляху … (див. малюнок 19).
У наступному вікні вкажіть значення 10 мм та підтвердіть натисканням OK.
Після цього це має виглядати так. (див. малюнок 20).
Передбачте жовтий колір для внутрішньої еліпси. Зовнішню еліпсу розфарбовуєте в ціан. (див. малюнок 21).
Оскільки зовнішня еліпса виглядає дуже гострою для світлової плями, зараз у Палітрі прозорості встановлюємо Непрозорість зовнішньої еліпси на 0%. (див. малюнок 22).
Для створення плавного переносу від внутрішньої до зовнішньої еліпси вам необхідно взяти Інструмент "Вирівнювання" з Палітри інструментів. (див. малюнок 23).
Клацніть цим інструментом один раз по межі внутрішньої еліпси, а потім одразу по межі зовнішньої еліпси. (див. малюнок 24).
Таким чином, налаштувавши Непрозорість зовнішньої еліпси на 0%, Інструмент "Вирівнювання" створить свого роду плавний перехід від внутрішнього до зовнішнього.
Основна форма нашої світлової плями тепер готова. Теоретично ви можете копіювати цю світлову пляму знову і знову та вставляти в різних розмірах. Але є й більш простий спосіб. А саме, ми будемо працювати зі свічечками в наступному кроці.
Відкрийте вікно Вікно>Пензель. Виберіть створену вами світлову пляму й потім клацніть на малий стрілець у верхньому правому кутку в Палітрі пензлів. Потім виберіть Новий пензель у випадаючому меню. (див. малюнок 25).
Тепер з'явиться нове вікно, де ви зможете налаштувати всі можливі параметри для своєї свічки. Тут я раджу вам просто трохи пограти, щоб ви набрали приклад в параметрах. Точні параметри цього навчального посібника ви знайдете на малюнку 26.
Після цього ви можете підтвердити натисканням OK та видалити початкову світлову пляму з вашої робочої області.
Зараз візьміть Пензель із Палітри інструментів та намалюйте своєрідну хвилястика зліва направо по вашій робочій області. (див. малюнок 27).
Як результат, ви повинні мати багато різноманітних розмірів світлових плям, розкиданих дико по вашій робочій області. Зробіть це кілька разів, поки не вирішите, що ви достатньо поставили світлові плями.
Для того щоб це поєдналося з фоном, виберіть відмальовані вами світлові плями й на Палітрі прозорості змініть з Звичайного на М'яке світло. (див. малюнок 28).
Ваші світлові плями готові.
Крок 3: Створення крапель/розльотів
На останньому етапі цього навчання ми розглянемо, як розкинути краплі різних кольорів навколо тексту, щоб це виглядало ще дикуватіше та випадковіше.
Спочатку нам потрібно аналогічно світловим плямам створити основну форму для наших краплин. Однак створіть знову новий шар та назвіть його "Розплески".
Візьміть для цього еліпс-інструмент та створіть еліпс розміром 5x5мм.
Після цього вам знадобиться Інструмент прямого вибору. За допомогою нього затягніть верхню точку шляху еліпса трохи вгору та перетворіть її у вершину. (див. малюнок 29).
Тепер повертаємося до палітри пензлів та створюємо новий пензель у формі крапельки. Цього разу обираємо пензель для малюнка, а не спеціальний пензель.
Знову з'явиться нове вікно, в якому ви зможете налаштувати ваш пензель по-різному. Підходящі параметри для нашого пензля у формі крапельки ви знайдете на малюнку 30.
Після цього підтверджуйте, обравши ОК. Ви також можете видалити початкову форму крапельки.
Тепер візьміть пензель і намалюйте дрібні крапельки навколо вашого тексту за допомогою створеного рівно. (Малюнок 31).
Якщо деякі крапельки виявилися недосконалими, ви можете скасувати з Командою/Стрілкою вліво+Z і спробувати ще раз.
Якщо ви задоволені, просто виділіть всі крапельки і перетворіть їх у Об'єкт через Об'єкт>Змінити вигляд …. Потім заповніть крапельки таким самим зеленим градієнтом, як для тексту.
Помістіть шар заливок в кінці за шаром тексту. (Малюнок 32).
Ваш текст Splash-Text готовий.
Висновки:
Ми вже прийшли до кінця цього навчального посібника. Сподіваюсь, ви насолоджувалися процесом та отримали кілька корисних порад.
Якщо у вас залишились питання щодо цієї теми, ви можете написати мені під цим навчальним посібником у коментарях. Я постараюся відповісти якнайшвидше.
У робочих даних цього уроку ви знайдете файл Illustrator з усіма шарами. Якщо ви коли-небудь застрягнете на якійсь стадії уроку, то, можливо, подивившись оригінальний файл, вам допоможуть.
Таким чином …
Залишайтеся креативними
Ваш Джуліан