Нове про фільтри в Photoshop CC
В Photoshop CS6 була представлена галерея розмиття з Поле розмиття, Радіальне розмиття та Тільт-шифт ... Однак тільки як деструктивні фільтри. Нововведенням в CC є можливість зараз використовувати ці фільтри також як Smartfilter - з усіма перевагами, що надає обробка Smart-об'єктів та Smart-фільтрів. Для цього мені просто потрібно конвертувати свій шар в Smart-об'єкт заздалегідь і вже фільтри галереї розмиття будуть виконані як Smartфільтри. Крім того, тепер галерея розмиття користується OpenGL для попереднього перегляду та кінцевого результату.
Покращення у фільтрі Розпливання
В оновленні для Photoshop CS6 на хмарі у 2012 році було внесено нововведення, що фільтр Розпливання може бути також застосований як Smartfilter. І це нововведення, звичайно, також знайшло своє місце в версії CC. Важливо просто конвертувати існуючий шар в Smartоб'єкт. І вже фільтр Розпливання буде виконуватись як Smartфільтр.
Нововведенням є також те, що здійснені налаштування більше не є крос-інструментальними, а кожен інструмент отримав функцію запам'ятовування, що зберігає встановлені параметри для кожного конкретного інструменту, навіть якщо я працюю з іншим інструментом з іншими налаштуваннями протягом певного часу.
Крім того, квадрати, що вказують мої зміни в зображенні, після підтвердження за допомогою OK, зберігаються. Якщо я знову відкриваю фільтр Розпливання Smart, я відразу бачу квадрати, що вказують на мої раніше внесені зміни.
Кнопка Скасувати при натисканні Alt змінюється на кнопку Скинути-Button. Нововведенням є те, що з натисканням Ctrl кнопка стає стандартною кнопкою, за допомогою якої я можу отримати стандартні значення ще раз.
Новий фільтр для підвищення різкості - Зменшення вибоїв
У CC з'явився новий фільтр для підвищення різкості, який допомагає виправляти рухливі зображення. Важливо передбачати, що "З гною не вийде зробити золото." Але якщо матеріал зображення не надто сильно рухливий, тести впевнюють, що Adobe створила тут гарне нововведення.
Приклад: Бруківка. Тут є розмитості на задньому плані і також рухова розмитість переднього плану. Я конвертую шар в Smartоб'єкт і запускаю новий фільтр підвищення різкості - Зменшення вибоїв.
Вже при відкритті Photoshop рендерить автоматизовану корекцію. Щоб вибрати фокус у своєму зображенні, я можу пересувати область Оцінки розмитості. На основі інформації про зображення в цій області Photoshop обчислює корекцію. Для налаштувань доступні Обмеження вибоїв і Джерело шуму для самого підвищення різкості і ползунок для Гладкість і Підсилення артефактів для докладного налаштування результату.
Особливо корисно те, що я можу створити кілька областей Оцінки розмитості, щоб зменшити рухливість в різних частинах зображення з різними значеннями налаштувань. Для цього просто клікаю на іконку плюса під Розширені і вже можу розмістити мою нову зону Оцінки розмитості.
Також у мене є можливість перевірити результат в різних масштабах в попередньому перегляді. За допомогою шорткату Q я можу перетягнути детальный перегляд прямо в область зображення і таким чином перевіряти результати в попередньому перегляді в зображенні.
Тут один раз порівняння до-після.
Покращення в селективному режимі підвищення різкості - зменшення шуму та покращений алгоритм підвищення різкості
Є кілька покращень у фільтрі підвищення різкості Селективний режим підвищення різкості.
Селективний режим підвищення різкості був перероблений. З одного боку, тепер можна масштабувати діалогове вікно. Це дозволяє використовувати більші попередні перегляди. Крім того, функцію Тени/Світло тепер розміщено під підвищенням різкості і вже не як роздільне рішення в Розширеному меню, як ще в CS6. Нововведенням є також можливість повторно викликати минулі значення за допомогою іконки меню вгорі справа.
З іншого боку, селективний режим підвищення різкості отримав регулятор Зменшення шуму, який дозволяє зменшувати шум, який виникає під час підвищення різкості. Також трохи можна зменшити навіть легкий шум, який вже був в зображенні.
Зникла, однак, позначка Детальніше, яка ще була в CS6. Моє припущення полягає в тому, що більш детальна техніка підвищення різкості тепер повністю ввійшла в CC і тому підвищений рівень результатів у підвищенні різкості, при цьому галої залишаються дуже вираженими, навіть при ввімкненій Детальніше в CS6. Також дозволяю собі зауважити, що при тій же самому зображенні інтенсивність розрахунку у CC триває трохи довше, ніж у CS6 без увімкненої Детальніше.
В прямому порівнянні CC із способом роботи в CS6 показується, що артефакти в областях країв, а також гало на однакових налаштувальних значеннях в CC залишаються менш помітними. І з функцією Зменшення шуму загалом є додатковою цінністю.
Нова опція для 'Збільшення світлих областей' та 'Збільшення темних областей'
У Photoshop CC тепер можна вибрати між двома варіантами для збільшення світлих та темних областей у фільтрах Збільшення світлих областей та Збільшення темних областей. Вибір полягає у Круглоті та Прямокутності. Перевага полягає в тому, що в Круглоті радіус може бути в діапазоні від 0,1 до 1 піксела, що робить роботу з цим фільтром більш детальною.
Для тих, хто ще не використовував ці фільтри: вони дуже зручні при редагуванні масок та для виділення напівпрозорих дрібниць.