Абсолютно не припустимо в анімації - "Twinning". Це означає речі, які відбуваються абсолютно одночасно.
Особливо коли існує багато елементів, які "запускаються" одночасно, важливо враховувати, що вони роблять це трохи відмінно одне від одного.
У моєму прикладі є багато червоних квадратів, які всі повинні "вискакувати" трохи не одночасно.
На початку я беру один з цих кольорових прямокутників та готую анімацію.
Спочатку я зменшую його до 0%, трохи подаю далі і встановлюю значення на 120%, а в кінці повертаюся до нормального розміру 100%.
Щоб застосувати цей ефект до всіх шарів, я клікаю на масштабування на Ctrl+C, виділяю решту кольорових поверхонь і вставляю там анімацію за допомогою Ctrl+V.
Тепер ми можемо побачити, як всі кольорові прямокутники вискакують одночасно.
Тепер я хочу, щоб між кожним прямокутником був відступ 1 кадр, перш ніж почнеться наступна анімація - і це можна зробити за допомогою команди Sequenzebenen. Зазвичай Sequenzebenen використовуються для упорядкування шарів один за одним.
Але я хочу використовувати цю команду для іншого. Для цього я вирізаю свої шари так, як я хочу їх зсувати.
Таким чином, я переходжу від стартової точки на один кадр вперед і натискаю Alt+Ä, щоб вирізати їх до цього розміру. Тепер всі шари мають розмір одного кадра.
Я виділяю всі шари та клацаю правою кнопкою миші на Keyframe-Assistent>Sequenzebenen без перекриття.
Тепер всі шари відділені один від одного на відстані в один кадр.
Тепер я переміщую курсор часу в кінець анімації - всі шари повинні залишитись виділеними - і можу використати Alt+Ä, щоб подовжити анімацію до кінця.
Таким чином, ми досягли того, що червоні площі вискакують одна за одною, що виглядає значно крутіше, ніж якби всі вони вискакували одночасно.
Отже, ми абсолютно інакше використовували команду Sequenzebenen, щоб зміщувати анімації.