Водні бризки та краплі води - ідеальні елементи дизайну, які додадуть свіжості та динаміки вашим проектам. Будь то плакати, рекламні банери або цифрове мистецтво - за допомогою Photoshop ви можете створити цей ефект у найкоротші терміни. У цьому уроці я покажу вам, як швидко і легко створювати реалістичні бризки і краплі води, комбінуючи пензлі, ефекти шарів і текстури. Давайте почнемо і надамо вашим проектам свіжого вигляду!
Крок 1:
Я записую дію, щоб потім створити ефект у будь-який момент простим натисканням кнопки. Для цього я викликаю панель "Дії ", натискаю на іконку " Створити " і призначаю назву "Водний сплеск".
Крок 2:
Створюю нове зображення з білим фоном. Розмір, звичайно, не має значення. Я беру 800 х 800 пікселів.
Крок 3:
Важливо, щоб колір переднього плану був чорним, а колір фону - білим. Тепер я переходжу в меню Фільтр>Рендерний фільтр>Хмари.
Крок 4:
Тепер я натискаю Фільтр>Фільтр стилізації>Знайти контури.
Крок 5:
Далі мені потрібно перейти до меню Зображення>Виправлення>Тонова корекція, а потім натиснути кнопку Авто.
Крок 6:
Тепер ще один фільтр, і це фільтр Застрягання, який можна знайти в розділі Фільтри символів.
Крок 7:
Я застосовую такі налаштування: Коефіцієнт кольору на 38, Згладжування на 15 і Світло на Верх.
Крок 8:
Тепер я викликаю криві градації за допомогою комбінації клавіш Ctrl+M і налаштовую їх наступним чином:
Крок 9:
За допомогою Ctrl+U викликаю налаштування Hue/Saturation (Відтінок/Насиченість ), ставлю галочку в полі Colouring (Кольоровість) і встановлюю такі значення:
Крок 10:
Тепер я можу зупинити запис моєї нової дії, натиснувши кнопку зупинки, а потім відтворити її в будь-який час. Якщо, наприклад, я хочу мати можливість самостійно визначати розмір документа кожного разу, я рекомендую натиснути на кнопку Активувати/деактивувати діалогове вікно. Тоді щоразу, коли я відтворюватиму дію, з'являтиметься діалогове вікно, в якому я зможу самостійно ввести розмір документа, а потім дія продовжуватиме виконуватися безперебійно.
Крок 11:
А ось так виглядають бризки води при 100% масштабуванні:
Крок 12:
Тепер я можу робити з ним всілякі трюки. Наприклад, я можу виділити все, зберегти бризки як шаблон за допомогою Редагування>Встановити шаблон, а потім призначити їх до тексту як стиль шару:
Крок 13:
Або я додам текст до моїх бризок води, потім клацну текстовий шар на панелі шарів, утримуючи клавішу Ctrl, щоб створити виділення, а потім клацну піктограму маски на шарі з бризками води. Тепер я можу знову збільшити/зменшити маску, щоб бризки води на моєму тексті виділялися ще краще. Я прикріпив цю дію як робочий файл.
Крок 14:
Однак, якщо я хочу створити реалістичні краплі води, я рекомендую наступний підхід: спочатку я створюю новий документ, розмір не має значення. Тепер я створюю новий шар, натискаю на пензель і переходжу до налаштувань пензля. Я збільшу відстань на вкладці " Форма пензля ".
Крок 15:
Я встановлюю ці значення у властивостях фігури:
Крок 16:
І для Розсіювання (Scattering ) приблизно такі значення (просто спробуйте самі):
Крок 17:
Далі я можу кілька разів клацнути пензлем по зображенню і час від часу змінювати розмір пензля. Потім я додам гарний радіальний градієнт на задньому плані.
Крок 18:
Клацну правою кнопкою миші на шарі 1 і активую параметри накладання. У розширеному режимі накладання я встановив непрозорість на 0%.
Крок 19:
В опціях падаючої тіні я встановлюю такі значення:
Крок 20:
В опціях "Тінь всередину " я встановив такі значення:
Крок 21:
В опціях "Сяйво всередину " встановлюю такі значення:
Крок 22:
В опціях Flatten Edge і Relief я встановлюю такі значення:
Крок 23:
І ось так виглядає результат:
Крок 24:
Я також можу створити краплі без пензля, наприклад, за допомогою інструмента Еліпс (Ellipse ) для цього шару. У моєму випадку, мені слід було б активувати Заповнити пікселі у верхній частині панелі керування.
Крок 25:
Я можу використовувати палець для подальшої оптимізації крапель.
Крок 26:
З відповідним фоном краплі виглядають набагато реалістичніше:
Крок 27:
Порада: Найкраще зберегти ефект шару як стиль, щоб ви могли викликати його і застосувати пізніше одним натисканням кнопки. Стиль шару можна знайти у робочому файлі.