Photoshop-Workshop-DVD - Ефекти для типографіки, макетів та фото - Том 1 (безкоштовно)

Чотири різні планети з поясом астероїдів та вибухом у фотошопі

Усі відео з уроку Photoshop-Workshop-DVD - Ефекти для типографіки, макетів та фото - Том 1 (безкоштовно)

Створення власної планетної системи відкриває безмежні можливості для творчості. Будь то науково-фантастичні проекти, плакати або цифрове мистецтво, планети з різними поверхнями, пояси астероїдів і ефектний вибух зроблять ваш дизайн унікальним. У цьому уроці я крок за кроком покажу вам, як створити чотири різні планети у Photoshop, додати динамічний пояс астероїдів і створити вражаючий вибух. Давайте почнемо і додамо трохи галактичного характеру вашим проектам!

Варіант 1 - Створення планети, схожої на сонце

Крок 1:

Спочатку я створюю новий документ, розмір якого не має значення. Я обираю дуже маленький розмір 800x600 пікселів. Якщо ви хочете надрукувати цей ефект, вам слід змінити одиницю виміру з пікселів на сантиметри, а роздільну здатність - з 72 до 300 пікселів/дюйм.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 2:

Потім я зафарбовую фоновий шар чорним кольором і створюю новий шар.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 3:

Тепер я встановлюю помаранчевий колір як колір переднього плану і темно-помаранчевий як колір фону. Потім я швидко малюю виділення у вигляді кола (з натиснутою клавішею Shift ) . Потім я запускаю фільтр хмар (Меню>Фільтр>Зобразити фільтр>Хмари).

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 4:

Щоб все це виглядало менш пласким, я застосовую фільтр склепіння.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 5:

Далі, я додаю площині сонця зовнішнє світіння.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 6:

Потім ще одне світіння всередину.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 7:

Тепер я створюю новий шар і створюю виділення з шару сонця (утримуючи клавішу Ctrl на шарі сонця).

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 8:

Потім я зменшую виділення на 3 пікселі.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 9:

Тепер я заливаю виділення чорним кольором, а потім встановлюю світіння назовні в опціях заливки.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 10:

Далі я знову створюю новий шар і застосовую фільтр хмари, використовуючи кольори за замовчуванням - чорний/білий.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 11:

Щоб текстура хмар злилася з сонячним шаром, я змінюю режим змішування на Dodge Colours (Ухиляння від кольорів ).

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 12:

Текстура ще не зовсім вдала, тому я покращую її, запускаючи різницеві х мари і повторюючи цей фільтр з Ctrl+F, доки не отримаю потрібну текстуру.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 13:

Я покращую фоновий шар радіальним синім градієнтом.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 14:

Тепер я швидко додаю кілька зірок. Для цього я створюю новий шар, забарвлюю його в чорний колір і додаю шум (Меню>Фільтр>Шумовий фільтр).

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 15:

Використовуючи криву градації, я можу змінити шум так, щоб залишилося лише кілька зірок.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 16:

Тепер я змінюю режим накладання на Світліший колір, щоб зірки просвічували.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 17:

Я думаю, що результат досить вражаючий.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 18:

Хтось скаже, що тут видно хмарний фільтр. Гаразд, я можу запобігти цьому, використовуючи текстуру з DVD з текстурами PSD-Tutorials.de або текстуру з мережі, яка має мармурову структуру.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 19:

Тепер я перетягую зображення в свій документ і, утримуючи клавішу Alt, клацаю між шарами так, щоб створити обтравочну маску з шару, і, таким чином, шар впливає тільки на шар, що знаходиться під ним.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 20:

Тепер я змінюю режим накладання на Лінійний (Linear Burn ) . Тепер планета виглядає зовсім по-іншому.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 21:

Однак я встановив непрозорість на 50%, що робить результат ще кращим:

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Варіант 2 - Створення планети, схожої на сонце, з ефектом великих променів

Крок 1:

Спочатку я створюю новий документ, розмір якого не має значення. Я вибираю дуже маленький розмір 800x600 пікселів. Якщо ви хочете надрукувати цей ефект, вам слід змінити одиницю виміру з пікселів на сантиметри, а роздільну здатність - з 72 до 300 пікселів/дюйм. Потім я забарвлюю свій шар у чорний колір, швидко створюю виділення кола (з натиснутою клавішею Shift ) і також заливаю його чорним кольором.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 2:

Тепер я запускаю фільтр різницевих хмар за допомогою Меню>Фільтр>Зобразити фільтр. Натискаю Ctrl+F, поки текстура не набуде такого вигляду:

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 3:

Щоб зробити структури більш помітними, я викликаю корекцію значення тону за допомогою Ctrl+L і перетягую правий повзунок до центру.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 4:

Далі я йду в Меню>Фільтр>Фільтр підвищення різкості і викликаю фільтр "Нечітка маска" (Unsharp Mask ).

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 5:

Тепер я йду в Меню>Фільтр>Фільтр Спотворення (Menu>Filter>Distortion Filter ), а потім в пункт Викривлення ( Warp ) і встановлюю силу 100%, щоб текстура не виглядала такою пласкою. Потім я натискаю Ctrl+Alt+F і знову запускаю фільтр, але цього разу з силою 50%.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 6:

Потім я додаю колір до зображення, перейшовши в Меню>Зображення>Виправлення>Колірний баланс і ввівши наступні значення:

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 7:

Тепер я знову застосовую фільтр Розмиття (Unsharp Mask ), але цього разу з силою 150% .

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 8:

Далі я додаю ще одне світіння назовні.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 9:

Тепер я змінюю занадто різкий контур, створивши виділення з клавішею Ctrl і клацнувши на шарі планети, зменшивши це виділення приблизно на 5 пікселів, потім інвертую його і встановлюю м'який край на 5 пікселів, а потім викликаю розмиття за Гаусом.

Якщо це занадто складно для вас, ви також можете просто скористатися інструментом розмиття і швидко розмити контур. Як і в попередній версії, я швидко додаю шум до фонового шару, який оптимізую за допомогою кривої градації, щоб створити зірки. Я можу створити градієнтний шар поверх нього, щоб додати зіркам трохи кольору. Або ж я можу поміняти місцями градієнтний шар і фоновий, що дасть мені той самий ефект зірок, що й у варіанті 1.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 10:

Використовуючи палець для розмазування і наконечник інструмента " бризки ", я також можу просто намалювати маленькі вулкани на планеті. Однак, мені доведеться трохи змінити зовнішнє світі ння (встановити Trapping (Захоплення) на 1%), тому що в іншому випадку світіння буде занадто великим.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 11:

Як і в 1-му варіанті, я додав текстуру як обтравочну маску і зменшив її непрозорість. Результат виглядає так:

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Варіант 3 - Створення блакитної планети з поясом астероїдів

Крок 1:

Спочатку я створюю новий документ, розмір якого не має значення. Я обираю дуже маленький розмір 800x600 пікселів. Якщо ви хочете надрукувати цей ефект, вам слід змінити одиницю виміру з пікселів на сантиметри, а роздільну здатність - з 72 до 300 пікселів/дюйм. Потім я забарвлюю свій шар у чорний колір, швидко створюю виділення у вигляді кола (з натиснутою клавішею Shift ) і заливаю його синім кольором.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 2:

Тепер я отримую іншу текстуру (наприклад, з DVD-диска з текстурами PSD-Tutorials.de або завантажую онлайн на www.psd-tutorials.de), яка виглядає як кратерний ландшафт.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 3:

Тепер я йду в Меню>Фільтр>Фільтр Спотворення (Menu>Filter>Distortion Filter ), потім в пункт Викривлення ( Warp ) і встановлюю 100% Силу (Strength), щоб текстура не виглядала такою пласкою.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 4:

Потім я переміщу мій шар з синім колом на вершину ієрархії шарів і трансформую текстуру. Тут мені дуже допомагають інтелектуальні напрямні, які я можу показати в меню " Вигляд" (View ). Мені потрібно спотворити текстуру до точного розміру мого кола.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 5:

Тепер я можу помістити коло назад під текстуру і, утримуючи клавішу Alt, клацнути лівою кнопкою миші між шарами, щоб створити обтравочну маску з моєї текстури. Я встановив режим накладання текстури " Копіювати один в одного" .

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 6:

Потім я додаю світіння на зовнішній стороні мого шару планети.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 7:

Сяйво на внутрішній стороні також добре справляється зі своєю роботою.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 8:

Я також додаю контур, але це не обов'язково.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 9:

Тепер я замаскую текстуру поза фокусом.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 10:

Потім я вставляю все, крім фонового шару, в групу і створюю маску шару поверх нього.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 11:

Тепер я розтушовую частину планети чорним великим м'яким пензлем.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 12:

Тепер знову настав час для зірок: я створюю новий шар, беру маленький пензлик розміром 1px і встановлюю відстань, дифузію, а також джиттер непрозорості на максимум.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 13:

Тепер я можу малювати пензлем, як божевільний, і додав свої зірки. На жаль, їх також можна побачити на тіньовій стороні планети.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 14:

Щоб уникнути цього, я створюю виділення з шару планети на панелі шарів, утримуючи клавішу Ctrl, потім додаю маску шару до шару зірок і інвертую його за допомогою комбінації клавіш Ctrl+I.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 15:

Це вже виглядає дуже добре:

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 16:

У новому шарі я перефарбовую кілька ділянок у космосі дуже малою кількістю непрозорої фіолетової фарби.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 17:

Результат тепер виглядає так:

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 18:

Далі у мене в запасі є приємний сюрприз: Я збираюся створити пояс астероїдів для моєї планети. Для цього я створюю новий документ розміром, наприклад, 1200 x 1200 пікселів. Використовуючи стандартні чорно-білі кольори (якщо вони не встановлені, просто натисніть літеру D ), я запускаю фільтр хмар.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 19:

Тепер все стає закрученим: я запускаю вихровий фільтр на повну потужність в Меню>Фільтр>Фільтр спотворення.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 20:

Потім я беру чорний пензлик з дуже великим м'яким кінчиком і зафарбовую зовнішні і внутрішні частини чорним кольором:

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 21:

Тепер я перетворюю мій фоновий шар на звичайний шар, двічі кла цнувши на панелі шарів, а потім трансформую його за допомогою комбінації клавіш Ctrl+T.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 22:

Щоб зробити вихор схожим на пояс астероїдів, я додаю трохи шуму.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 23:

Я використовую Ctrl+L, щоб викликати корекцію тональності і встановлюю такі значення, щоб не було видно занадто багато зірок:

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 24:

Тепер я перетягую свій пояс астероїдів у документ планети за допомогою інструмента переміщення, змінюю метод заливки шару на лінійний, а потім створюю смарт-об'єкт правою кнопкою миші (не обов'язково, але важливо, якщо ви часто трансформуєте об'єкт, тому що тоді він не втратить якість).

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 25:

Я також можу трохи повернути мій пояс астероїдів. Потім я додаю маску шару до мого шару.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 26:

Тепер я розтушовую задню частину за допомогою великого м'якого чорного пензля.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 27:

Якщо я застосую до текстури інший режим змішування, наприклад, Multiply Negative, моя планета одразу ж стане набагато яскравішою.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 28:

Пояс астероїдів все ще занадто чіткий для мене, тому я застосовую до нього гаусове розмиття, яке я можу змінити/приховати/видалити в будь-який час завдяки смарт-об'єкту.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 29:

Я також додаю маску шару до поясу астероїдів і частково ховаю його праворуч, оскільки світло падає зліва. І ось так виглядає готовий шедевр:

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Варіант 4 - Створення планети, що вибухає

Крок 1:

По-перше, я створюю новий документ, розмір якого не має значення. Я обираю дуже маленький розмір 800x600 пікселів. Якщо ви хочете надрукувати цей ефект, вам слід змінити одиницю виміру з пікселів на сантиметри, а роздільну здатність - з 72 до 300 пікселів/дюйм. Потім я завантажую текстуру каменю і називаю її "Текстура" на панелі керування шаром.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 2:

Тепер починається найцікавіше: я хочу показати, що вибір текстури має вирішальне значення для подальшого ефекту. Ось чому я записую наступні кроки як дію, щоб згодом мені потрібно було лише змінити текстуру і отримати ефект одним натисканням кнопки. Отже, я відкрию панель дій і створю нову дію під назвою "Вибух".

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 3:

Першим кроком тут буде забарвлення мого фонового шару в чорний колір (найкращий спосіб зробити це - натиснути клавішу D, коли фоновий шар активний, щоб встановити кольори за замовчуванням, а потім Alt+Backspace, щоб залити фоновий шар чорним кольором).

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 4:

Тепер я створюю ще одне коло інструментом Еліпс (Ellipse ), утримуючи клавішу Shift, відміняю виділення комбінацією Ctrl+Shift+I, а потім натискаю клавішу Delete. Потім я натискаю Ctrl+D, щоб скасувати виділення, і Ctrl+E, щоб об'єднати цей шар із шаром нижче.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 5:

Далі я переходжу до меню фільтрів і викликаю полярні координати черезМеню>Фільтр>Фільтр спотворення.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 6:

Потім я повертаю зображення за годинниковою стрілкою.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 7:

Повертаємося до меню фільтрів: Меню>Фільтр>Стилізувати фільтр>Ефект вітру. Я запускаю фільтр двічі (підказка: просто натисніть Ctrl+F, щоб повторити останній фільтр).

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 8:

Тепер мені потрібно повернути зображення назад.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 9:

Мені також потрібно знову скинути полярні координати, цього разу активувавши опцію Rectangular>Polar (Прямокутний>Полярний ).

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 10:

Тепер я переходжу на панель шарів, дублюю свій шар за допомогою комбінації клавіш Ctrl+J, а потім застосовую фільтр Радіальне розмиття (Radial Blur ) до моєї копії шару.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 11:

Тепер я швидко змінюю режим накладання на Dodge Linear (Лінійний) і зменшую непрозорість до 56%.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 12:

Тепер я додаю шар коригування колірного балансу (відповідна іконка знаходиться внизу панелі шарів ). Я вводжу такі значення:

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 13:

Тепер я можу завершити роботу.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 14:

При 100% перегляді результат має такий вигляд:

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 15:

Тепер я створюю новий документ, знову з розміром 800x600, перетягую текстуру в документ і називаю шар "Texture". Потім я можу відтворити дію, яку я щойно записав.

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 16:

Тоді результат виглядає так:

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 17:

Або з цією текстурою...

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух

Крок 18:

... результат виглядає так:

Створіть чотири різні планети з поясом астероїдів + вибух



Я дуже сподіваюся, що цей урок показав вам, як швидко ви можете створювати різні планети з різними додатковими ефектами. Я прикріпив дію планети, що вибухає, як робочий файл.