Подовження або скорочення областей
Одним з типових застосувань цього фільтра є зміна розміру кутових геометричних форм, таких як хмарочоси. У моєму прикладі це, зокрема, силует Балтимора. Спочатку ви встановлюєте сітку: для цього натисніть на меню Фільтер>Точка втечі або натисніть Alt+Ctrl+V на клавіатурі.
Baltimore Inner Harbor / стокове фото Номер файлу: 12656510 / © Дуайт Надіґ / istockphoto.com
Відкривається досить великий Діалог-точка втечі. Інструмент Створення шару вже вибраний, тому ви можете відразу розпочати створення сітки. Зручно використовувати Інструмент масштабування, щоб збільшити відповідну область. Якщо є вертикальні або горизонтальні лінії, наприклад лінії вікон у цьому хмарочосі, використовуйте їх як невелике посібництво.
За допомогою інструменту Створення шару встановлюється перша точка, при цьому утримування Клавіші X на даний момент показує область вліво від курсора в подвійному масштабі. Таким чином, кожна точка може бути встановлена піксель на піксель. Притискаючи Клавішу пробілу можна активувати Інструмент руху і змінити сегмент зображення.
Слідують друга й третя точки, де ви повинні працювати дуже точно, щоб отримати реалістичні ефекти. Зокрема, при великих змінах розміру помилки встановлення точок (і тобто перспективи) швидко стають очевидними.
На четвертій точці вже можна побачити сітку. Якщо сітка жовта або червона, це означає, що Photoshop ще не дуже задоволений або ж зовсім незадоволений вашим вибором. Легко можна клацнути на точки і пізніше їх пересунути та відрегулювати. Оскільки хмарочос повинен бути подовжений угору, це абсолютно необхідно. Для цього, за допомогою Інструменту редагування шару, перетягніть верхню точку ще вище.
Щоб розширити сітку (щоб була охоплена друга сторона хмарочоса), тримайте Клавішу Ctrl натисненою та витягніть ще одну сітку. Це не завжди відповідатиме куту, який вказує Photoshop. Для вирішення проблеми перейдіть до одної з середніх точок та, утримуючи Клавішу Alt, легко змініть кут. Це також можна зробити числово у верхній частині діалогового вікна. Там також можна налаштувати Розмір сітки.
Якщо сітка була налаштована ідеально, ви маєте можливість користуватися інструментами Шаржування, Клонування, Копіювання та Вставки. Проте спочатку варто підтвердити фільтр, натиснувши ОК, щоб зберегти сітку та створити новий шар за допомогою Shift+Ctrl+N. Якщо фільтр викликається знову, сітка все ще буде там. Зручно.
Якщо тепер потрібно подовжити хмарочос, ви можете просто вибрати область за допомогою Прямокутного виділення. Зверніть увагу, що вибір працює відповідно до перспективи всередині сітки. Загалом у верхній частині діалогового вікна фільтра можна налаштувати режим Радіуса розмиття, Непрозорість, а також є функція Відновлення та Режим переміщення.
Ctrl+C копіює вміст виділення, Ctrl+V його вставляє. Тепер ви можете перетягнути середню частину та підняти копію вгору. Після відпускання кнопки миші виправляється кадр. Ctrl+D скасовує виділення. Між іншим, ви можете швидше копіювати виділення, тримаючи Alt.
Іншим варіантом є застосування інструменту Штамп. Діаметр, Твердість та Непрозорість встановлюються, а потім, як завжди, з утриманою Alt визначається джерело. При цьому Відновлення має бути вимкнуте. Тепер ви можете клонувати області уздовж структури. Оскільки точка втечі встановлена, копії будуть до неї адаптовані. Поступово будується, мабуть, найдовший хмарочос у світі. У цьому випадку відображення в воді ще призвело до кількох додаткових кроків роботи.
Редагування перспективних поверхонь
Фотографії або навіть текст, якщо він був спочатку растризований, і в принципі будь-який вміст шару можуть бути розміщені в перспективних площинах. Якщо, наприклад, потрібно додати текст на кам'яну стіну, спочатку правою кнопкою миші виберіть на шарі опцію Растризувати текст і перетворіть його на піксельний матеріал. Потім, як було описано раніше, зробіть відповідну сітку у Фільтрі точки втечі і підтвердіть натисканням ОК.
Виберіть вміст шару, тиснувши Клавішу Ctrl на мініатюрі шару та скопіювати його за допомогою Ctrl+C. Натисніть Ctrl+D, щоб скасувати вибір, сховайте текстовий шар. Створюється порожній шар і викликається Фільтр точки втечі. Ctrl+V тепер вставляє вміст буфера обміну.
Романтичне плаття / Стокове фото Номер файлу: 16263283 / © KRproductions / istockphoto.com
Наведіть вказівник миші на середину текстового поля та пересувайте його по сітці. Текст відразу набуде відповідної перспективи. Через Ctrl + T у вас також є можливість застосувати типові трансформації, такі як масштабування або обертання. До речі: Ctrl + H також тимчасово приховує та знову показує рамки та сітку. На жаль, Photoshop вставляє вміст шару тільки як плавний вибір, тобто не як лежачий на власному шарі, а тільки для редагування на момент, коли вибір існує.
У цьому прикладі текст, очевидно, має бути інтегрований у стіну. Простий спосіб полягає в тому, що вибрати Шар>Стилі шару>Згладжене краю і рельєф. Як стиль було обрано рельєф усіх країв, техніка: тверде вибивання, глибина: 80% і розмір: 2 пікселя. Щоб зберегти оригінальну структуру стіни, клацніть на мініатюру шару з натиснутою клавішею Ctrl, виберіть шар з вашим оригінальним фото й натисніть Ctrl+J, щоб скопіювати вміст вибору. Цю копію зараз розмістять вище шару тексту (з доданим стилем).
Перейдіть у меню на Шар>Створити маску вирізання та зменшіть прозорість до 80%. У шарі під ним зменште поверхню до 40%. Прозорість впливає на вміст шару і стилі. У випадку з поверхнею стилі залишаються видимими на 100%. Тепер ви можете трохи освітлити шар з структурою через Криві градієнту.
Перспективна ретуш
В Photoshop легко можна видалити частини зображень з об'єктами або навіть просто бруд і плями. Якщо фон має однотонний колір, для цього часто вистачає одного кліку. Стане проблематичним, якщо об'єкт розміщений на узорному фоні, чи то на шпалері, чи на дерев'яному підлозі. В моєму випадку це цегляна стіна, де білі плями на чорному фоні розмічені мене (див. праве коліно).
Hard rocker / Stock photo File #: 15291689 / © Iakiv Antypenko / istockphoto.com
Звичайним методом можна було б використовувати Клон-штамп разом із засобами відновлення Photoshop, але при цьому виникають додаткові кроки, оскільки необхідно враховувати перспективне зміщення малюнка. Легше натиснути в меню на Фільтр>Притяжка, щоб за допомогою Застрійкарт-творення-інструмент встановити перспективну сітку. Якщо треба зберегти сітку, підтвердьте натиском OK.
Створіть новий шар. Поверніться в діалогове вікно Притяжка та виберіть Інструмент клонування, налаштуйте Відновлення на Світлоту або Вкл. Таким чином, Інструмент клонування перетвориться на щось у вигляді Пензлик-відновлення. При цьому Photoshop аналізує рівні яскравості та колірну гаму навколишнього середовища та відповідним чином налаштовує копію.
Клацніть на джерело з натиснутою клавішею Alt на зображенні і замалюйте помилки. Якщо початкові кольори занадто сильно копіюються, виправте ці ділянки, вимкнувши Функцію відновлення. Крок за кроком помилка зникає.
Об'єкти в растрі
У розширеній версії Photoshop можна створити растр. Ця функціональність, звичайно ж, може бути використана в творчих цілях. Так, я хочу намалювати наступні блоки, кожен зі згідної сіткою та помістити їх на окремий шар.
Modern Architecture Lighthouse Cube / Stock photo File #: 7138520 / © Mlenny Photography / istockphoto.com
Створіть новий шар. Потім викличте Фільтр Притяжка та збільшіть за допомогою Інструмент збільшення область, в якій ви хочете створити першу сітку. За допомогою Інструменту створення шару встановить першу точку, за якою слідує ще три, які загалом обмежують одну зі сторін. Через Розмір решітки ви встановлюєте грубість або точність сітки.
За допомогою Інструмент зміни шару та з натиснутою клавішею Ctrl витягніть другу сторону. Ймовірно, вона буде мати неправильний кут, тому трохи поверніть її з натиснутою клавішею Alt. Так формуються інші сітки. При цьому корисно натискаючи Х-клавішу при встановленні точок.
Якщо кути різні, то сітки матимуть некрасиві зміни. Якщо кут не можна налаштувати, то перемістіть положення окремих торконів. Потім перейдіть ліворуч в Налаштування та команди для Притяжки і виберіть Раструвати растр в Photoshop.
Після підтвердження натисканням OK лінії були розміщені на шарі. Оскільки сітка не була призначена для творчих цілей, необхідно раструвати її кілька разів, щоб перевірити втілення. Результат виглядає цікаво, але не слід забувати, що це експериментальний метод.
Додаткові функції в розширеній версії
Інструмент вимірювання буде цікавим для архітекторів або криміналістів, оскільки їм потрібно знати, яка розмірів об'єкти на зображенні. Дуже специфічний і доступний лише в розширеній версії, тому нам достатньо короткого огляду. Після створення сітки ти вибираєш інструмент вимірювання.
Якщо на зображенні є об'єкт, розміри якого тобі відомі, ти проводиш лінію по ньому. У верхньому лівому куті діалогового вікна тепер вказуєш довжину об'єкта. Всі наступні виміри здійснюватимуться відповідно до цього першого вказаного розміру.
Якщо решітка повинна орієнтуватися на виміри, активуй цю опцію поруч із введенням довжини. Завжди можна переміщувати кінці. Якщо потрібно змінити тільки кут, утримуй натиснутою клавішу Shift; якщо потрібно лише змінити довжину, утримуй натиснутою клавішу Ctrl. Через Налаштування та команди для точки зникнення можна вмикати та вимикати виміри, рендерити виміри.
Місто Нью-Йорк / Фото файл #: 13528159 / © rabbit75_ist / istockphoto.com
Також через Налаштування та команди для точки зникнення можна передавати просторовий план також до 3D-функціональності. Експорт у форматі DXF (для AutoCAD), 3DS (для 3DS Max) або AfterEffects також не проблема. Багато опцій, які проте зацікавлять лише фахівців.
Імпресіоністське малярство
Після цих спеціальних можливостей, що не доступні кожному користувачеві, переходимо до іншої загальної функції: Малювання з кольором в діалозі точка зникнення. Створіть новий шар і оберіть фільтр точки зникнення. Буде створено один або кілька шарів. Тепер потрібно визначити колір пензлика. Для цього можна використовувати інструмент додати зразок, або ж обрати пензлик безпосередньо та встановити колір пензлика у виборці кольорів.
старий папір / Фото файл #: 2284067 / © peter zelei / istockphoto.com
У параметрах інструментів можна визначити лише розмір, гладкість ліній та непрозорість. Було б дуже зручно мати можливість вибирати передустановки пензлів для їх перспективного встановлення або використання методів заливки. Але, на жаль, маємо лише простий, круглий пензлик для подальших дій. За замовчуванням функція відновлення вимкнена. Якщо вмикається лумінісценція, Photoshop адаптує колір під світло оточення. Опція Увімкнути вирівнює освітлення і колір.
У верхньому лівому куті, під Налаштування та команди для точки зникнення, можна вимкнути дозвіл на операції, які простягуються на декілька поверхонь. Тоді можна малювати тільки в перспективі одного шару. Якщо потрібно малювати поза межами поточного шару, вимкни обмеження операцій редагування на поверхневих ребрах. Під час малювання верх пензлика вирівнюється за перспективою поточного шару.
До речі, можна створити перспективні вибірки і малювати в них. Так край отримується більш чистим. Результати, однак, загалом не видатні. Свою силу фільтр точки зникнення виявляє при перспективному вирівнюванні скопійованих областей або вставлених вмістів шарів.