Ти хочеш створити абсолютно впізнаване чорно-біле зображення зі старим аналоговим зерном? Нічого простіше! Це дуже легко зробити в Photoshop. Це моя вихідна картинка …
… Якщо застосувати ефект тут, то отримаєте це зернисте чорно-біле зображення. І я покажу тобі, як це зробити - це дуже просто.
Спочатку тобі потрібен корекційний шар. Я знову відкриваю вікно (1) тут і вибираю панель корекцій (2) типу "Чорно-біле" (3).
Тут ти можеш налаштувати своє чорно-біле зображення за допомогою окремих кольорових підручників або клацнути на символ руки, вибрати градації сірого та створити контраст на зображенні, який тобі потрібен у чорно-білому. Це дійсно просто, здатен на це кожен: просто клацни тут на символ руки (1) і використай піпетку (2), щоб вибрати ті відтінки сірого, які ти хочеш змінити.
Але звідки береться зерно? Зерно походить від порожнього шару, який ти створюєш над черно-білим шаром.
Потім ти заповнюєш цей шар через Заповнити….. з 50% сірого.
Це 50% сірого відповідає RGB значенню 128.
І в групі злиття (1) це невидимо. Тобі можна застосувати тут М'яке світло, Множення або Світле світло - це сіре (2) Photoshop приховає для тебе.
Все, що відрізняється від цього графічного шару, ти можеш тепер вказати на зображенні. Спочатку перетворіть шар в розумний об'єкт, оскільки ти хочеш мати можливість впливати на зерно пізніше. Отже: Шар>Розумний об'єкт>Перетворити в розумний об'єкт (1). Тепер у тебе з'явиться ця маленька панель на дні (2).
Тепер ти можеш активувати Фільтр шуму та Додати шум... (1).
Обов'язково вибери прапорець Монохромний (2), оскільки якщо ти цього не зробиш, отримаєш кольоровий шум, що не дуже підходить для чорно-білих зображень. Також Ґаусова нормальна розподіл (3), щоб уникнути створення повторюваного малюнку. Тобто Ґаусова нормальна розподіл та Монохромний.
І я роблю значення дуже екстремальним, встановлюючи потужність на велике значення, наприклад, 28 % (4).
І отже, я можу показати перевагу цього розумного об'єкту. Тепер у тебе є цей Додати шум-фільтр внизу, і виконавши подвійне клацання на ньому (1), ти можеш завжди повертатися й налаштовувати зерно, наприклад, на потужність близько 12 % (2).
Якщо все це виявиться занадто різким, просто переходь до Фільтр>Фільтр розмиття>Гауссів розмиття (1). Тут ти можеш розмити зерно. Ти можеш незначно розширити пікселі зерна. Не потрібно багато, достатньо радіуса від 0,5 до 0,7 (2).
Тепер можеш повернутися до Додати шум-фільтра (1) та можеш назад виправити потужність, можливо зменшити трохи, можливо до шести, семи, восьми відсотків. Ой, я думаю, вісім відсотків виглядає гарно. Так. Досить сильне зерно. І оскільки це розміщено на цьому шарі, можеш також визначити прозорість (2) зерна. Ти абсолютно гнучкий, щодо того, наскільки великим має бути зерно, наскільки воно помітне у зображенні, наскільки ти маєш хотіти розмити зерно. Так, це дуже, дуже гарний спосіб, на мою думку.
Якщо в кінці ти дійсно вирішив, що все це трохи непоказне або недостатньо виразне, тоді просто подвоїть черно-білий шар за допомогою Cmd + J або Strg + J (1) та встанови режим на М'яке світло (2). Тепер у зображенні є дуже, дуже сильніші контрасти, і я вважаю, що це точно привабливий вигляд, оскільки у зображенні є більше контрасту, ніж в попередньому варіанті.
Якщо вважаєш це занадто, ти можеш, звісно, в будь-який момент тут регулювати прозорість (3).
З допомогою декількох чорно-білих корекційних шарів, нейтрального сірого шару, застосуванням розмиття та ґауссового розмиття ти створиш свій власний зернистий вигляд.