Zde už máte výsledek. Tak dost už ukecávání kolem horké kaše. Začneme přímo…
Krok 1: Vytvoření základního tvaru
Před tím, než začneme s naší skutečnou prací, musíte si jako vždy vytvořit nové pracovní místo v Illustratoru. Udělejte to tak, že půjdete na Soubor>Nový a vyberete pak Příčný formát s rozměry DIN A3.
S klávesovou zkratkou Command+R si nyní zobrazíte Pravítka a vytvoříte si dvě Vodící čáry, které by se měly křížit přibližně uprostřed vašeho pracovního místa. Aby se vytvořila Vodící čára, stačí ji pouze táhnout z Pravítek metodou Drag&Drop.
Celá věc by u vás měla vypadat zhruba takto. (Obrázek 03):
Všechny následující kroky práce nyní vycházejí z tohoto středu.
Jako další si vezměte Eliptický nástroj a klikněte s podrženou klávesou Alt na svůj střed. Ve vyvolaném okně zvolte velikost 130x130mm a potvrďte s OK.
Poznámka:
Tím, že jste při kliknutí na střed drželi klávesu Alt, byl Eliptický tvar vytvořen přímo ze středu ven.
Pro vytvoření rovnoměrných zaoblení na okraji plakety musíte na ni aplikovat efekt Klikat. Jděte na Učinek>Filter zkreslení a transformace>Klikat.
V následujícím dialogovém okně můžete ovládat detaily efektu Klikat. U Velikosti zvolte hodnotu 1mm a zaškrtněte volbu Absolutně. U Vln na segment můžete zvolit hodnotu 15. Před potvrzením s OK je důležité, abyste ve spodní části tohoto okna vybrali možnost Přechod, aby nevznikaly ostré hrany a záhyby. (Obrázek 06).
Následně musíte tento efekt převést do Objektu, aby se efekt skutečně převedl do Trasy. Jděte na Objekt>Převést vzhled... (Pokud zapomenete na tuto konverzi, dostanete problémy až budete chtít svou plaketu škálovat. Hodnoty efektů zůstanou stejné, dokud nebudou převedeny. To znamená, že pokud budete chtít svou plaketu velmi zvětšit po čase, vaše vlny budou velmi malé).
Po převedení Objektu do Trasy si znovu vezměte Eliptický nástroj. Klikněte opět s podrženou klávesou Alt na svůj střed, zvolte velikost 118x118mm a potvrďte pak s OK. (Viz Obrázek 08).
Vypněte plnou barvu a vytvořte Obrys s tloušťkou 5pt. Jelikož budeme Obrys brzy upravovat s Pathfinderem, v tomto případě barva obrysu nehraje roli.
Vyberte právě vytvořený kroužek a pak jděte na Objekt>Převést ... Následující okno můžete jednoduše potvrdit stisknutím OK. Tímto příkazem se náš Obrys převede na Plochu. To je velmi důležité pro následující kroky s Pathfinderem. (Obrázek 09).
Jak již bylo zmíněno, nyní potřebujete Pathfindera. Pokud jej ještě nemáte zobrazený, můžete jej nalézt přes Okno>Pathfinder. (Obrázek 10).
Poznámka:
Z mé zkušenosti vám doporučuji mít Pathfindera v Illustratoru vždy po ruce na pracovní ploše, protože ho budete potřebovat při téměř všech konstrukčních pracích, které v Illustratoru provádíte.
Vyberte vše pomocí Command+A (na PC - Strg+A) a klikněte v paletě Pathfinder na možnost Zapnout přední objekt (viz Obrázek 11). Tím se na místě, kde byla druhá elipsa, stane naše plaketa průhlednou.
Následně budete potřebovat opět elliptického nástroje. Jako již zvyklí klikněte s podrženou klávesou Alt na střed a vytvořte malou elipsu o rozměrech 3,5x3,5 mm. (viz Obrázek 12). Jako barvu obrysu vyberte Magenta.
Dvojklikem na nástroj výběr (černý kurzor) nyní zobrazíte dialogové okno Přesunout. Nastavte horizontální posun na 0 mm a pro vertikální posun zadejte hodnotu - 63 mm.
Následně by to mělo vypadat přibližně takto (viz Obrázek 14):
Musíte nyní otočit malou elipsu, kterou jsme právě posunuli, tak, aby byla v každé vlně plakety jedna elipsa.
Vyberte posunutou elipsu a vyberte nástroj Otočit z palety nástrojů. Podržením klávesy Alt klikněte na střed.
V následujícím okně zadejte úhel rotace. Pokud spočítáte, kolik vln má naše plaketa, zjistíte, že jich je přesně 32. Protože Illustrator je v této věci docela chytrý, můžete jednoduše zadat 360°/32 a potvrdit kliknutím na Kopírovat (Obrázek 15).
Abyste nemuseli tento otočný proces opakovat 30krát stejným způsobem, můžete si to dramaticky usnadnit použitím zkratky Command+D (na PC - Strg+D).
Informace na okraji:
Zkratka Command+D nebo Strg+D v Illustratoru opakuje vždy poslední akci, která byla provedena. V tomto případě rotaci.
Po provedení rotace by to mělo vypadat přibližně takto (viz Obrázek 16):
Jelikož jsou také rotované kruhy vyřezány pomocí Pathfinders, je rozumné nejprve všechny seskupit, aby neležely jednotlivě v paletě vrstev.
Klikněte na jeden z těchto malých kruhů a poté klikněte na Výběr>Vzhled>Shodně. Tímto příkazem nyní vyberete všechny malé kruhy a nemusíte se trápit s jejich jednotlivým výběrem. (viz Obrázek 17).
Následně všechny kruhy seskupíte zkratkou Command+G (na PC - Strg+G).
Poté by měla vaše paleta vrstev vypadat opět relativně pořádně. (Obrázek 18).
Předtím než budete moci vyřezat malé kruhy, měli byste si uvědomit dvě věci. Nejprve vyberte právě vytvořenou skupinu a klikněte v Pathfinderu na malou šipku v pravém horním rohu, abyste otevřeli rozbalovací nabídku. Klikněte na Vytvořit spojenou plochu (Obrázek 19).
Během krátké doby budete moci kliknout na Převést. (viz Obrázek 20).
Po provedení by měla být skupina v vaší paletě vrstev pryč a měla by existovat pouze jako jediný objekt.
Tuto samou proceduru byste měli nyní provést i s samotnou plaketou.
Poté byste měli kromě dvou průvodních linií najít v panelu vrstev pouze dvě objekty. (viz Obrázek 21).
Zvolte vše stisknutím Command+A nebo Strg+A a klikněte v nástroji Pathfinder na Odstranit přední objekt.
Základní tvar vaší plakety je hotový.
Krok 2: Přichází barva
Nyní jsme v tutoriálu, kde konečně přidáme barvu do hry. Přesněji řečeno dokonce více než jednu barvu, protože budeme pracovat s barevným přechodem.
Vyberte plaketu a pak klikněte v paletě barev na standardní Černobílý přechod. (Obrázek 23).
Tip:
Pokud je paleta barev ještě neotevřená, můžete ji najít pomocí Okno> Přechod.
Nejprve musíte lineární přechod převést na kruhový přechod. (viz Obrázek 24).
Nyní budete potřebovat dva odlišné odstíny modré. Pro tento tutoriál jsem si vybral tyto dva hodnoty v modelu CMYK.
• světle modrá: CMYK - 90/31/4/9
• tmavá modrá: CMYK - 93/49/28/63
Dvojitým kliknutím na jeden z barevných polí přechodu můžete přiřadit obě barvy. (viz Obrázek 25).
Krok 3: Text na křivce & Logo
Základní tvar plakety je nyní hotový a vhodný barevný přechod jsme také vytvořili. Co teď zbývá?
Samozřejmě vhodné označení a logo.
Vezměte si nástroj Elipsa a znovu vytvořte s podrženou klávesou Alt elipsu na středu. Nyní zadejte velikost 113x113mm a potvrďte stiskem tlačítka OK.
Pomocí nástroje Nůžky musíte tuto elipsu nyní rozříznout vodorovně, aby vznikly dva oddělené půlkruhy. (Nůžky najdete pod nástrojem Guma). (Obrázek 27).
Následně vezměte nástroj Text na křivce a klikněte s ním na horní půlkruh. Napište na něj text "PSD-Tutoriály". (Obrázek 28).
(Můžete si vybrat písmo Helvetica Neue ve stylu Bold a velikosti písma 25pt).
Pro nastavení pozice a zarovnání textu můžete použít tato tři úchopy. (viz Obrázek 29).
Jelikož se text v současné době nachází nad křivkou, přejděte nyní na Písmo>Text na křivce>Předvolby textu na křivce … V následujícím okně nastavte zarovnání na Horní úroveň a potvrďte stiskem OK.
To by vypadalo asi takto. (Obrázek 31):
Na dolní půlkruh napište "Adobe Illustrator". Samozřejmě zase s pomocí nástroje Text na křivce.
Pokud bude váš text pravděpodobně obráceně, vezměte střední úchop myší a posuňte jej nahoru. A text je zase správně orientovaný.
V přiložených pracovních souborech najdete soubor s názvem "PSD-Logo.ai".
Umístěte tento soubor do středu vašeho odznaku.
Následně by to mělo vypadat přibližně takto. (Obrázek 33):
Krok 4: Vytvoření ocasu odznaku
Jako poslední krok musíme postavit ještě ocas odznaku, abychom dokončili náš projekt.
Chytněte Nástroj pero a jednoduše nakreslete s pěti body druh ocásku odznaku. (viz Obrázek 34).
Ještě jednou zduplikujte tento Křivku a umístěte oba ocásky tak, aby byly natočeny pod různými úhly. Důležité je, aby tyto dva Křivky byly pozadu, aby částečně zmizely za odznakem. (viz Obrázek 35).
Přidejte ocáskům červenou výplň. (Obrázek 36).
Aby to nevypadalo zcela staticky, můžete si vybrat jeden ocásek a pak jej pomocí Objekt>Zdeformovat mřížkou>Vytvořit mřížku ... deformovat tak, aby to celé vypadalo o něco dynamicky. (Obrázek 37 & 38).
Při deformaci můžete uplatnit svou kreativitu. Po dokončení deformace ocásků je váš odznak hotový. Díky tomu, že vyřezané prvky propouští ocas odznaku, celá věc působí ještě futurističtěji a neobvykleji. Pokud se vám tato průhlednost nelíbí, můžete samozřejmě jednoduše znovu vložit bílou plochu mezi odznak a ocas odznaku.
Závěrečná slova:
Opět jsme se dostali na konec tutoriálu. Stejně jako vždy doufám, že jste si to užili a naučili se něco nového. Pokud byste měli ještě nějaké otázky, můžete mi je rádi napsat do komentářů pod tímto tutoriálem. Pokusím se je zodpovědět co nejdříve.
V tomto duchu ...
Zůstaňte kreativní
Váš Julian