Világos ikon a Maxon Cinema 4D-hez

Maxon Cinema 4D

Útmutatók és shader-ek a 3D modelleidhez.
Útmutatók és shader-ek a 3D modelleidhez.

Képzett tutoriálok és textúrák Cinema 4D-hez

Hollywood hív: Az Cinema 4D-oktatóanyagaink és a Cinema 4D-textúrák a 3D és animáció készítésének kulcsát szállítják neked. Bármilyen szintű tudáshoz használható, csak szerezd meg a mi Cinema 4D-ismereteinket. Szállítjuk neked az alapokat és a részletes bennfentes tudást egyaránt. Például megtanulhatod, hogyan modellezd a 3D objektumokat és helyezd őket a megfelelő fénybe, fejlődhetsz animációval és rendereléssel, valamint rendelkezésedre állnak végtelenül skálázható Cinema 4D-textúráink filmstúdió minőségű anyagai a 3D felületeidhez közvetlen letöltésre.

BodyPaint 3D tutorial: 3.1 Ecsetbeállítások

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

BodyPaint 3D tutorial: 3.1 Ecsetbeállítások

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

BodyPaint 3D-Tutorial: 2.1 Varázsló

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

BodyPaint 3D-Tutorial: 2.1 Varázsló

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

BodyPaint 3D útmutató: 1.1 Bevezető

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

BodyPaint 3D útmutató: 1.1 Bevezető

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

Cinema 4D-"Underground" útmutató: 3.1 Neonfény

Cinema 4D útmutató „Underground” – a 3D modelltől a renderelésig

Cinema 4D útmutató "Underground": 2.1 Aszfalt

Cinema 4D útmutató „Underground” – a 3D modelltől a renderelésig

Cinema 4D útmutató "Underground": 1.1 Bevezetés

Cinema 4D útmutató „Underground” – a 3D modelltől a renderelésig

3D-animáció készítése a Cinema 4D-ben: 2.1 bevezetés az animációs elvekbe

3D-animáció készítése Cinema 4D-ben

3D-animáció létrehozása a Cinema 4D-ben: 3.1 Idővonal és Dope Sheet szerkesztő.

3D-animáció készítése Cinema 4D-ben

Anyag a Cinema 4D-hez: Jégréteg - Cinema 4D fájl shader-ekkel és példaobjektummal.

Cinema 4D anyag: Jégtextúrák

Anyagok a Cinema 4D-hez: Kő- és sziklás shader - Cinema 4D fájl shaderrel és példaobjektummal

Cinema 4D Textúrák: Szikla- és kő textúra

Anyagok a Cinema 4D-hez: Rozsda- és fém-shaderek - Cinema 4D fájl shaderekkel és példaobjektummal.

C4D textúrák: Fém & Rozsda

Anyagok a Cinema 4D-hez: Rozsda- és fém-shaderek - Cinema 4D fájl shaderekkel és példaobjektummal.

C4D textúrák: Fém & Rozsda

Anyagok a Cinema 4D-hez: Rozsda- és fém-shaderek - Cinema 4D fájl shaderekkel és példaobjektummal.

C4D textúrák: Fém & Rozsda

Cinema 4D kezdőknek - 3D gyakorlat: 1.1 Bevezetés

Cinema 4D útmutató: Alapok és 3D gyakorlat kezdőknek

Cinema 4D kezdőknek - 3D gyakorlat: 2.1 módus.

Cinema 4D útmutató: Alapok és 3D gyakorlat kezdőknek

Cinema 4D kezdőknek - 3D gyakorlat: 3.1 Spline Lathe

Cinema 4D útmutató: Alapok és 3D gyakorlat kezdőknek

Cinema 4D kezdőknek – 3D-gyakorlat: 4.1 Felületi fényforrás

Cinema 4D útmutató: Alapok és 3D gyakorlat kezdőknek

Cinema 4D kezdők számára - 3D gyakorlat: 5.1 kamera objektum

Cinema 4D útmutató: Alapok és 3D gyakorlat kezdőknek

Cinema 4D kezdők számára - 3D-Praxis: 6.1 Spline lerakása.

Cinema 4D útmutató: Alapok és 3D gyakorlat kezdőknek

Gyakorlat a Cinema 4D-ben – Egy űrállomás modellezése és megvilágítása: 01 Bevezetés

Praxisoktató Cinema 4D: 3D-modellezés és egy űrállomás megvilágítása

Cinema 4D MoGraph kezdőknek - 5 gyakorlat

MoGraph Cinema 4D: 3D mozgás grafika tervezési útmutató

Cinema 4D MoGraph kezdőknek - 4.1 Shader Szín

MoGraph Cinema 4D: 3D mozgás grafika tervezési útmutató

Cinema 4D MoGraph kezdőknek - 3.1 Törés

MoGraph Cinema 4D: 3D mozgás grafika tervezési útmutató

Cinema 4D MoGraph kezdők számára - 2.1 Effekterek: Egyszerű

MoGraph Cinema 4D: 3D mozgás grafika tervezési útmutató

Cinema 4D MoGraph kezdőknek - 1 Bevezetés.

MoGraph Cinema 4D: 3D mozgás grafika tervezési útmutató

360 fokos építészeti nézetek Unity és Cinema 4D segítségével - 20 Cinema 4D rövid bevezető

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360 fokos építészeti nézetek Unity és Cinema 4D segítségével - 20 Cinema 4D rövid bevezető

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360 fokos építészeti nézetek létrehozása Unity és Cinema 4D segítségével - 07. kamerafunkcionalitás hozzáadása

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360 fokos építészeti nézetek létrehozása Unity és Cinema 4D segítségével - 07. kamerafunkcionalitás hozzáadása

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360 fokos építészeti nézetek Unity-vel és Cinema 4D-vel - 05 Modell exportálása és Unity-be importálása

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360 fokos építészeti nézetek Unity-vel és Cinema 4D-vel - 05 Modell exportálása és Unity-be importálása

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unity-ben és Cinema 4D-ben - 02 Modellezés Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unity-ben és Cinema 4D-ben - 02 Modellezés Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-vel - 01 Bevezetés

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-vel - 01 Bevezetés

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

Laubmunka Cinema 4D-hez: Laubmunka Növények Készletek - 01 Bevezetés

Laubműves tréning: 3D-tájak modellezése Cinema 4D-ben.

Laubmunka Cinema 4D-hez: Laubmunka Növények Készletek - 01 Bevezetés

Laubműves tréning: 3D-tájak modellezése Cinema 4D-ben.

Cinema 4D – Fényelés: 6.1 Állapotfelmérés

Fény és világítás a Cinema 4D-ben - a gyakorlati kurzus

Cinema 4D – Fényképzés: 5.1 render beállítások

Fény és világítás a Cinema 4D-ben - a gyakorlati kurzus

Cinema 4D - Fény beállítása: 4,1 Renderelő létrehozása

Fény és világítás a Cinema 4D-ben - a gyakorlati kurzus

Cinema 4D – Világítás beállítása: 3.1 Fali lámpa

Fény és világítás a Cinema 4D-ben - a gyakorlati kurzus

Cinema 4D – Fényállítás: 2.1 jelenet

Fény és világítás a Cinema 4D-ben - a gyakorlati kurzus

Cinema 4D – Világítás beállítás: 1.1 Bevezetés

Fény és világítás a Cinema 4D-ben - a gyakorlati kurzus

Cinema 4D találkozik Photoshop-pal: 1.1. Gribbler magyarázata: Gribbler rendelése, telepítése

3D-tervezés és komponálás: Cinema 4D találkozik Photoshop-pal.

Cinema 4D találkozik Photoshop-pal: 1.1. Gribbler magyarázata: Gribbler rendelése, telepítése

3D-tervezés és komponálás: Cinema 4D találkozik Photoshop-pal.

CINEMA 4D-kompendium - A modellezés

CINEMA 4D-összefoglaló - A modellezés

BodyPaint 3D útmutató: 3.2 Festékfolt

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

BodyPaint 3D útmutató: 3.2 Festékfolt

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

BodyPaint 3D-oktatóanyag: 2.2 Piszkatérkép

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

BodyPaint 3D-oktatóanyag: 2.2 Piszkatérkép

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

BodyPaint 3D-tutorial: 1.2 UV-térkép

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

BodyPaint 3D-tutorial: 1.2 UV-térkép

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

Cinema 4D-"Underground" képzés: 3.2 sugárzó

Cinema 4D útmutató „Underground” – a 3D modelltől a renderelésig

Cinema 4D-"Underground" útmutató: 2.2 RDT Mat

Cinema 4D útmutató „Underground” – a 3D modelltől a renderelésig

Cinema 4D útmutató "Underground": 1.2 oszlop

Cinema 4D útmutató „Underground” – a 3D modelltől a renderelésig

3D-animáció létrehozása a Cinema 4D-ben: 2.2 Időzítés és térközök

3D-animáció készítése Cinema 4D-ben

3D-animáció létrehozása a Cinema 4D-ben: 3.2 F-görbék és kulcspontok

3D-animáció készítése Cinema 4D-ben

Anyagok a Cinema 4D-hez: Jég-sávok - shader könyvtárfájl

Cinema 4D anyag: Jégtextúrák

Anyagok a Cinema 4D-hez: Kő- és sziklashader-ek - Shader-eket tartalmazó könyvtár fájl

Cinema 4D Textúrák: Szikla- és kő textúra

Anyagok a Cinema 4D-hez: rozsda- és fém shader - shader könyvtár fájl

C4D textúrák: Fém & Rozsda

Anyagok a Cinema 4D-hez: rozsda- és fém shader - shader könyvtár fájl

C4D textúrák: Fém & Rozsda

Anyagok a Cinema 4D-hez: rozsda- és fém shader - shader könyvtár fájl

C4D textúrák: Fém & Rozsda

Cinema 4D kezdőknek - 3D gyakorlat: 6.2 Extrudálás

Cinema 4D útmutató: Alapok és 3D gyakorlat kezdőknek

Cinema 4D kezdőknek - 3D gyakorlat: 6.2 Extrudálás

Cinema 4D útmutató: Alapok és 3D gyakorlat kezdőknek

Cinema 4D kezdőknek - 3D-gyakorlat: 5.2 Render beállítások

Cinema 4D útmutató: Alapok és 3D gyakorlat kezdőknek

Cinema 4D kezdők számára - 3D gyakorlat: 2.2 Kiválasztás és optimalizálás

Cinema 4D útmutató: Alapok és 3D gyakorlat kezdőknek

Cinema 4D kezdők számára - 3D gyakorlat: 3.2 Spline Sweep

Cinema 4D útmutató: Alapok és 3D gyakorlat kezdőknek

Cinema 4D kezdők számára - 3D gyakorlat: 1.2 verzió

Cinema 4D útmutató: Alapok és 3D gyakorlat kezdőknek

Cinema 4D kezdőknek - 3D gyakorlat: 4.2 Célpont

Cinema 4D útmutató: Alapok és 3D gyakorlat kezdőknek

Gyakorlatok a Cinema 4D-ben - Egy űrállomás modellezése és megvilágítása: 02 Keretek

Praxisoktató Cinema 4D: 3D-modellezés és egy űrállomás megvilágítása

Cinema 4D MoGraph kezdőknek - 3.2 Voronoi tördelése

MoGraph Cinema 4D: 3D mozgás grafika tervezési útmutató

Cinema 4D MoGraph kezdőknek - 2.2 Effektorok: Véletlen és Lépés

MoGraph Cinema 4D: 3D mozgás grafika tervezési útmutató

Cinema 4D MoGraph kezdőknek - 1.1 Klónozási objektum

MoGraph Cinema 4D: 3D mozgás grafika tervezési útmutató

Cinema 4D MoGraph kezdőknek - 4.2 Shader Multi

MoGraph Cinema 4D: 3D mozgás grafika tervezési útmutató

360°-építészeti nézetek Unity és Cinema 4D segítségével - 21 bevezetés az Unity-be

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unity és Cinema 4D segítségével - 21 bevezetés az Unity-be

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unity és Cinema 4D segítségével - 08. Gomb hozzáadása

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unity és Cinema 4D segítségével - 08. Gomb hozzáadása

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unity-ben és Cinema 4D-ben – 06 Építészet: Import és Export

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unity-ben és Cinema 4D-ben – 06 Építészet: Import és Export

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unity-vel és Cinema 4D-vel - 03 UV-elrendezés Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unity-vel és Cinema 4D-vel - 03 UV-elrendezés Cinema 4D-ben

360°-építészeti nézetek Unityben és Cinema 4D-ben

Cinema 4D – Világítás beállítása: 1.2 fényforrás típus

Fény és világítás a Cinema 4D-ben - a gyakorlati kurzus

Cinema 4D – Fénybeállítás: 5.2 Mentés

Fény és világítás a Cinema 4D-ben - a gyakorlati kurzus

Cinema 4D - Fényelhelyezés: 4.2 Főfényforrást hozzáadni

Fény és világítás a Cinema 4D-ben - a gyakorlati kurzus

Cinema 4D – Világítás beállítása: 6.2 sík szerkesztése

Fény és világítás a Cinema 4D-ben - a gyakorlati kurzus

Cinema 4D - Fényelés: 3.2 példányosítás

Fény és világítás a Cinema 4D-ben - a gyakorlati kurzus

Laubwerk Cinema 4D-hez: Laubwerk Plants Kits - 02 További beállítások

Laubműves tréning: 3D-tájak modellezése Cinema 4D-ben.

Laubwerk Cinema 4D-hez: Laubwerk Plants Kits - 02 További beállítások

Laubműves tréning: 3D-tájak modellezése Cinema 4D-ben.

Cinema 4D – Világítás beállítása: 2.2 importálás

Fény és világítás a Cinema 4D-ben - a gyakorlati kurzus

Cinema 4D találkozik Photoshop-pal: I - 1.2. Greebler magyarázata: működési elv

3D-tervezés és komponálás: Cinema 4D találkozik Photoshop-pal.

Cinema 4D találkozik Photoshop-pal: I - 1.2. Greebler magyarázata: működési elv

3D-tervezés és komponálás: Cinema 4D találkozik Photoshop-pal.

BodyPaint 3D oktatóanyag: 3.3 Másolat

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

BodyPaint 3D-tanfolyam: 1.3 Cilinder feltekercselése

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

BodyPaint 3D-tanfolyam: 1.3 Cilinder feltekercselése

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

BodyPaint 3D-oktatóanyag: 2.3 Vetítéses festés

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

BodyPaint 3D-oktatóanyag: 2.3 Vetítéses festés

BodyPaint 3D a Cinema 4D-ben (Útmutató): 3D objektumok festése és textúrákkal ellátása

Közvetlen és gyakorlatias

Útmutatók és textúrák Cinema 4D-hez

Így készíted el jeleneteidet a Cinema 4D programmal

Galaktikus bemenet: Cinema 4D útmutatóink

Hagyd, hogy az alkotói, filmszerű csillagászati pillanatok megihlessenek. Professzionális videó-útmutatóink segítségével Cinema 4D-hez elkalauzolunk a 3D és animációs univerzumba. Szükséged van egy textúra trénerre? Vagy már kész a filmvilágban a szoftver használatában? Megtanulhatod a kezdő alapokat vagy finomíthatod művészetedet, mint felhasználó. Minden útmutató gyakorlatias és könnyen érthető módon van kidolgozva. Szükség esetén még azt is megtudhatod, hogyan kombinálhatod a Cinema 4D-t további szoftverekkel, mint például Unity. Emeld 3D tapasztalatod egy új szintre.

Használd a textúráinkat a C4D felületeiden.

Minden más, mint felületes: letölthető Cinema 4D-textúráink

Kialakítottad a 3D-világodat a legmélyéig – de a felületek még nem vonzzák eléggé a tekintetet? Segítség közeleg a letöltéseinkkel: Cinema 4D-textúráink valósághű hatásokkal borítják a felületeket. Megfagyaszthatod az objektumokat és beleteheted az jégbe, vagy befedheted éles kőzet- és kőstruktúrákkal. Inkább szereted a futurisztikusat? Akkor használj fém-textúrát. Mindezek a textúrák procedurális shader-ek: végtelenül skálázhatók és különböző hatásokat és reflexiókat adhatsz nekik – kívánatlan csempeszegélyek nélkül.