BodyPaint 3D v Cineme 4D
BodyPaint 3D v Cinema 4D (Návod): Malovanie 3D objektov a pridávanie textúr
Jazyk: Nemčina

BodyPaint 3D v Cinema 4D (Návod): Maľovanie 3D objektov a pridávanie textúr.

Škrabanec tu, škvrna tam ... takto pôsobia tvoje 3D objekty ešte realisticky! Expert na 3D Uli Staiger ti ukáže, ako odvíjať povrchy tvojich modelov v programe Cinema 4D a pomocou BodyPaintu, aby si ich potom mohol namaľovať a osadiť textúrami. Video-tutorial trvajúci 1,5 hodiny - takto oblečieš svoje 3D objekty!

  • UV úprava a 3D maľovanie v praxi v BodyPaint v Cinema 4D
  • Nauč sa, ako natreliť svoje 3D objekty a pridať im textúry.
  • Vytvorte realisticky vyzerajúce efekty špiny, stopy opotrebenia a poškodenia laku.
  • Krok za krokom vysvetlené: Vytváranie UV-maps, aplikovanie textúr a maľovanie pomocou štetca.
  • Vrátane projektových súborov na pochopenie obsahu.
  • Praktický tutorial (1,5 hodiny) od 3D-experta Uliho Staigera na realistické 3D scény

Práve ešte šedá - už čoskoro dokonale všetko detailne: Spracujte povrchy vašich 3D scén textúrou a maľbou! Ako? Spustite školenie a dajte nám vedieť!

Podrobnosti
  • Použiteľné s:
  • Obsah: 1 h Video-tréning
  • Licencia: súkromná a komerčná Práva na používanie
  • Bonus: vrátane pracovných materiálov
Kategórie
3D, Audio & Video
Vytvorené s láskou od:
Uli Staiger Uli Staiger

Príklady použitia

  • Scéna z tutoriálu BodyPaint 3D v aplikácii Cinema 4D: Maľovanie 3D objektov a pridávanie textúr.
    Otvoriť galériu
    Farbená placka, poškodenie laku a opotrebenie: Takto vytvoríš s BodyPaint 3D realistické detaily.

Rozvinúť UV mapy

Texturovanie

Malba a finiš

Podrobnosti obsahu

Svetlo zapnuté - BodyPaint vypnuté! Ako texturujete a maľujete svoje 3D objekty

Či už ide o auto, fasádu domu, telefón alebo - ako v tomto prípade - lampu: Tvoje 3D objekty pôsobia skutočne realisticky až po vypracovaní detailov. Ako postupovať, ti vysvetlí tréner Uli Staiger v tomto tutoriáli pre BodyPaint 3D!

Úprava UV a 3D Maľovanie v Cinema 4D: Od UV máp cez maľovanie až po renderovanie

Na to, aby si mohol maľovať a aplikovať textúry na pozadia svojich 3D objektov, musíš ich najprv rozložiť na UV, na dvojrozmerné striedavé vzory. V prvom kapitole tutoriálu pre BodyPaint 3D sa dozvieš, ako na to pomocou UV Edit základné a ako to funguje pri komplexnejších objektoch.

V druhej časti tréningu sa budeš venovať textúram a materiálom, ktoré aplikuješ na svoje objekty. Tak môžeš napríklad pomocou Dirtmapy pridať špinu. Tiež sa naučíš, ako odstrániť nepekné hrany na prechodoch dvoch UV.

Nakoniec v tretej časti tutoriálu pre BodyPaint: Hurá na štetce! Pozri si, ako napríklad nanesieš farbu na povrch svojho modelu a zistíš, čo to znamenajú PBR materiály.

Obsah tutoriálu pre BodyPaint 3D v prehľade

Na príklade 3D modelu lampy ťa tvoj tréner prevedie krokovmi textúrovania a maľovania 3D objektov v Cinema 4D. Čo uvidíš v tutoriáli, môžeš prakticky zopakovať pomocou pracovných materiálov. Hlavné kroky tvojho vzdelávania:

  • UV mapy s UV Edit: Ako odvinúť pozadia jednoduchých aj komplexných modelov
  • UV Maľovanie v praxi: Ako vytvoriť textúry krok za krokom pomocou Wizardu
  • Dirtmapa: Vytvárajú reálne pôsobiace stopy opotrebenia
  • Projection Malba: Odstráň nepohodlné hrany na prechodoch medzi UV
  • Maľovanie: Ako malovať malé a jemné detaily štetcom na svoje pozadia
  • Doteraz: Spoznaj nastavenia Rendrovacieho Renderovača