Sculpting v Cinema 4D
Cinema 4D: 3D modelovanie - Tutoriál
Jazyk: Nemčina

Cinema 4D: Návod na tvorenie 3D sochy

Chcete modelovať vysokorozlíšené organické tvary a postavy s maximálnou hĺbkou detailu? Potom napíšte príbeh stvorenia znova! S týmto návodom na 3D modelovanie v programe Cinema 4D a s trénerom Uli Staigerom pretavíte svoje fantázie do ostrého obrazu za 2,5 hodiny.

  • Nauč sa základy a nástroje na modelovanie v CINEMA 4D.
  • Realizácia kreatívneho projektu (cover image) od A po Z.
  • Optimálne pochopiteľné na základe priložených projektových súborov.

Virtuálna modelovacia hmota" čaká na teba. Začni tutoriál, začni hneď a vytváraj projekty s neprekonateľnou detailnosťou vo štruktúre povrchu!

Podrobnosti
  • Použiteľné s:
  • Obsah: 3 h Video-tréning
  • Licencia: súkromná a komerčná Práva na používanie
  • Bonus: vrátane pracovných materiálov
Kategórie
Fotografia & úprava obrázkov, 3D, Audio & Video
Vytvorené s láskou od:
Uli Staiger Uli Staiger

Príklady použitia

  • Obrázky z návodu na 3D modelovanie v programe Cinema 4D.
    Otvoriť galériu
    Detailne a v dokonalej forme - vytváraj svoje vlastné 3D objekty pomocou Sculptingu.

Naradie a základné princípy

Aplikovaný kreatívny tréning

Podrobnosti obsahu

Modelovanie detailných postáv – 3D Sculpting v programe Cinema 4D

S rozbormi na Sculpting-Tools, ktoré boli predstavené v Cinema 4D R14 dostane používateľ akýsi "virtuálny modelovací materiál" na vytváranie vysoce rozlíšených organických foriem a postáv s maximálnou hĺbkou detailov na povrchoch. Tento Sculpting-Tutorial ti ukáže za 2,5 hodiny, na čo záleží pri 3D Sculptingu v Cinema 4D a ako môžeš efektívne využiť túto mocnú pomôcku vo svojej práci na najjemnejších detailoch povrchov. Obsah je rozdelený do dvoch kategórií.

1. 3D Sculpting: Nástroje a základné princípy

V prvom časti sa naučíš poznať nástroje a základné princípy. K tomu patrí pripravovacie a stavebné opatrenia, ako napríklad potrebná zmena predvoleného zobrazenia na modelovanie organických foriem a postáv, načítanie Basemeshes v presetoch pre komplexné tvary, rozdelenie tvarov pre Sculpting atd. Okrem predstavenia nástrojov sa ti tiež vysvetlí, ako vytvoriť projekt v princípe, ako priniesť rovnomernosť a symetriu na povrch a ako gravírovať a vytvárať textúry s razidlami, aby pôsobili výrazne.

2. Praktický tutorial: aplikovaný kreatívny tréning

V druhej časti ti Uli Staiger ukáže vytvorenie projektu od začiatku až do konca. Lebka – titulné logo tejto školenia – bude modelovaná, texturovaná pomocou SSS-Shadru a nakoniec osvetlená ako scéna. Teš sa na to, že sa pozrieš cez rameno opravdového profesionála pri práci a vďaka jeho vysvetleniam sa budeš môcť zaoberať realistickým modelovaním postáv. Máš chuť na alternatívu? Aj so ZBrush môžeš vynikajúco pracovať so Sculptingom!