I den här handledningen visar jag dig hur du med MatchMaker-Brush i ZBrush kan uppnå imponerande resultat. MatchMaker-Brush är ett speciellt verktyg som gör det möjligt för dig att överföra och anpassa former och detaljer mellan två subverktyg. Detta är särskilt användbart när du vill skapa kläder, rustningar eller andra element där exakta justeringar krävs. Låt oss inte dra ut på tiden och börja direkt för att se hur du kan dra optimal nytta av denna pensel.
Viktigaste lärdomar:
- MatchMaker-Brush anpassar detaljerna på ett subverktyg till ett annat.
- Användning av Shadowbox gör det enkelt för dig att skapa emblem och mönster.
- Genom korrekt skalning och placering kan du uppnå perfekta resultat.
Steg-för-steg-guide
1. Val och förberedelse av din figur
Först behöver du ett subverktyg att arbeta med. Jag rekommenderar att du väljer verktyget "Superhjälte" från Lightboxen. Dubbelklicka på det och dra det till arbetsytan. Gå sedan till redigeringsläge och lägg till flera divisioner under "Geometry" för att nå cirka 900 000 polygoner.
2. Åtkomst till MatchMaker-Brush
Du hittar MatchMaker-Brush bland penselalternativen. Den används för att projicera en meshs form på en annan. Detta gör det möjligt för dig att göra detaljerade justeringar.
3. Förbered ditt subverktyg för detaljer
Innan du använder MatchMaker-Brush bör du anpassa figuren. Det är viktigt att först göra figuren symmetrisk. Använd Inflata-Penseln (tangent "B" och sedan "I") för att blåsa upp vissa områden av figuren och lägga till extra detaljer.
4. Skapa ett emblem med Shadowbox
För att lägga till ett vackert emblem på bröstet på din superhjälte, använd Shadowbox. Skapa ett nytt subverktyg och lägg till stjärnan som du vill använda som emblem. Ställ in upplösningen i Shadowboxen till 256 för att få tillräckligt med detaljer.
5. Rita i Shadowboxen
Nu kommer den kreativa delen: Rita emblemet i Shadowboxen. Använd maskeringspenseln för att skapa formen. Om du vill ha en skarp kant kan du lägga till ett alfavärde i maskeringen för att ändra konturerna.
6. Anpassa former och detaljer
När ditt emblem är klart, gå till deformationsmenyn och använd "Polish" för att få en slätare yta. Du kan öka antalet divisioner ytterligare för att uppnå bättre detaljprecision.
7. Placera emblemet på bröstet
Gå tillbaka till din superhjälte och placera emblemet på önskad plats. Se till att emblemets storlek inte är för stor för att det ska kunna projiceras korrekt. Använd "Deformation"-inställningarna för justering.
8. Projicera med MatchMaker-Brush
Aktivera MatchMaker-Brush och projicera emblemet på hjältens bröst. Dra från mitten av subverktyget utåt för att få en harmonisk form. Se till att allt ser jämnt ut.
9. Finjustera placeringen
Efter att emblemet har projicerats, använd Move-Penseln för att justera emblemet så att det passar perfekt. Håll ned Skift-tangenten för att flytta subverktyget exakt.
10. Granska och anpassa resultat
Till sist bör du noggrant granska resultatet. Se till att det ser jämnt ut överallt och fäster perfekt på superhjältens bröst. Om det behövs, kan du fortsätta göra justeringar för att uppnå bästa möjliga resultat.
Summering
I den här handledningen har du lärt dig hur du använder MatchMaker-Brush för att projicera detaljer från ett subverktyg till ett annat. Du har även lärt dig hur du skapar och anpassar en emblem med Shadowbox. Med rätt tekniker kan du uppnå imponerande resultat i ZBrush!
Vanliga frågor
Vad är MatchMaker-Brush?MatchMaker-Brush är ett verktyg i ZBrush som projicerar en meshform på en annan och anpassar detaljer.
Hur använder jag Shadowbox?Shadowbox gör det möjligt att skapa och bearbeta komplexa former och mönster direkt i ZBrush.
Kan jag justera detaljer noggrant med MatchMaker-Brush?Ja, MatchMaker-Brush låter dig göra precisa justeringar så länge grundformerna är korrekt placerade.
Vilken är den optimala storleken för det projicerade subverktyget?Det projicerade subverktyget får inte vara större än målsubverktyget för att det ska kunna appliceras korrekt och utan förvrängningar.